Hi
ich hab mal wieder eine Frage ^^
und zwar:
wie kann ich eine Spirale aus Spezialeffekten "rückwärts" machen?? also ich schaffe es jetzt, dass sich das Feuer nach links ausbreitet und zwar mit dem trigger:
Set spirale = 0
For each (Integer A) from 1 to 30, do (Actions)
Schleifen - Aktionen
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards ((Real((Integer A))) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards (((Real((Integer A))) + 120.00) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards (((Real((Integer A))) + 240.00) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Wait 0.01 seconds
Set spirale = (spirale + 16.66)
So... da kommen jetzt 3 Spiralen nach links.
Aber ich komme einfach nich darauf wie ich es machen kann, dass sie in die andere Richtung verlaufen. Irgendwie muss ich bei towards (((Real((Integer A))) + 240.00) x 5.00) degrees) ja etwas ändern. Ich möchte nämlich, dass ich alle Effekte mit "For each Integer A" machen kann.
Wäre sehr nett wenn mir jemand helfen könnte.
MfG
ich hab mal wieder eine Frage ^^
und zwar:
wie kann ich eine Spirale aus Spezialeffekten "rückwärts" machen?? also ich schaffe es jetzt, dass sich das Feuer nach links ausbreitet und zwar mit dem trigger:
Set spirale = 0
For each (Integer A) from 1 to 30, do (Actions)
Schleifen - Aktionen
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards ((Real((Integer A))) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards (((Real((Integer A))) + 120.00) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Spezialeffekt - Create a special effect at ((Position of Arbeiter 0042 <gen>) offset by spirale towards (((Real((Integer A))) + 240.00) x 5.00) degrees) using Abilities\Spells\Human\FlameStrike\FlameStrikeEmbers.mdl
Wait 0.01 seconds
Set spirale = (spirale + 16.66)
So... da kommen jetzt 3 Spiralen nach links.
Aber ich komme einfach nich darauf wie ich es machen kann, dass sie in die andere Richtung verlaufen. Irgendwie muss ich bei towards (((Real((Integer A))) + 240.00) x 5.00) degrees) ja etwas ändern. Ich möchte nämlich, dass ich alle Effekte mit "For each Integer A" machen kann.
Wäre sehr nett wenn mir jemand helfen könnte.
MfG