Solo gegen 3 Lane

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    • Solo gegen 3 Lane

      Wie verhält man sich am besten wenn man Solo gegen eine 3 Lane oder gegen eine 2 sehr starke Lane spielt ?
      Ist es wichtiger lvl zu kriegen und einen death zu riskieren oder lieber Creeps vom Spawn aus blocken und nur am Tower lasthiten / in Xp range stehen ?
    • Sm.Antn schrieb:

      Wie verhält man sich am besten wenn man Solo gegen eine 3 Laine oder gegen eine 2 sehr starke Laine spielt ?
      Ist es wichtiger lvl zu kriegen und einen death zu riskieren oder lieber Creeps vom Spawn aus blocken und nur am Tower lasthiten / in Xp range stehen ?


      kommt drauf an gegen was für ne tripple LANE.
      aber ich wür sagen am tower bleiben scheiß auf lvl einfach nciht sterben gucken das man pullen kann wenn der spot nicht geblockt ist. sonst halt am tower last hits abgreifen.
      Alle Rechtschreibfehler in diesem Beitrag sind Absicht und dienen nur zur Unterhaltung!!!

      rauteschlacher.de
    • Sm.Antn schrieb:

      Wenn man z.B. gegen 2 Stunner spielt ist das ja nich so toll^^ aber wenn man z.B. ne Potm / Puck hat kann man ja auch mal wegleapen / Orben oder zu Riskant ?


      mit puck geht das fast ist aber auch riskant.
      am besten einfach immer am tower bleiben.
      puck und potm verrecken halt auch wie nichts gegen ne tri wenn erstmal ein stun drin ist
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      rauteschlacher.de
    • wenn man mit nem necrolyte solo gegen 3 spielt, dann lieber nur creeps am tower abfangen oder pullen wenn möglich.

      mit ner potm kann man auch näher rangehn wenn man leap hat und die gegner kein hex oder instant disables haben.
    • für gewöhnlich einfach am tower stehen bleiben und nur am tower xp snacken, mit nem helden wie z.b. lich oder enigma kann man dafür sorgen dass die gegnerische lane richtung eigener tower gepusht wird, man muss nur aufpassen dass einem der tower nicht zu früh eingerissen wird. mit clock z.b. farmt man einfach bisschen mit rockets aber steht auch nur am tower, kommt halt immer drauf an was für helden da bei den gegnern sind, ab und zu bisschen xp abgreifen geht meistens, aber oft muss man auch aufpassen dass man nicht einfach auch im tower geraged wird
      pullen würd ich eigentlich nicht a) wissens die gegner und können ohne probleme hinlaufen und sich die creeps holen und b) fällt der tower dann noch schneller als er eh schon fällt und c) is die sololane vs tri sehr sehr oft auf der langen lane bzw die tri auf der kurzen und somit fällt pullen eh weg
      was man allerdings machen kann wenn man sich wirklich nicht in xprange trauen kann (z.b. ggn shaker aa + x oder ähnliches) ist ancients stacken, der eigene carry kann diese dann später im game abfarmen, oder man geht runen campen für den midhero wenn man sight auf die gegnertri hat
      #kumpel.dota
    • General rule of thumb: Stay at the tower, if your enemies know what they are doing any effort to get into xp range will get you killed. Since your enemies are unlikely to block the first wave due to planting wards/checking runes/woods you might be able to get the first wave to your tower and gain some xp. You should still be extremely careful since they might still towerdive-kill you if you have no escape spell. Sidenote: Don't try this if you're on the short lane (Scourge bot, sent top) since the initial meeting point of the waves is too far away from your tower and there are too many hiding spots for the enemies).

      Possible options to still get xp/gold:

      If you play Lich/Enigma you might pull the wave to your tower by denying your own creeps. Again stay passive even at your tower since you are easily bursted down by most trilanes.
      If you play clock you might grab some lasthis with your rocket.
      If you got a hero with extreme escapespells even at low lvls (mostly puck/potm/qop) and the enemy trilane consists of few stuns you might go into xp range very carefully (only do this if you REALLY know what you're doing). This can also work with an invis hero of your choice during the first few creepwaves until the supports can afford truesight (still check enemies inventories before though)
      If you play a hero who can jungle then by all means do so, you are getting a multiple of experience and gold compared to sitting at your tower.
      If you play a hero with a decent level 1 stun/slow (mostly potm) you can also try to roam other lanes.

      dotapickup.com/forum/index.php/topic,54311.0.html
    • würde auch am tower bleiben.
      bei ner dreier lane ist halt kacke..sobald mal einer miss is musst du vermuten, dass er gleich neben dir aussem jungle kommt.
      trilane OHNE einen stunner ist unwahrscheinlich, also wird der stunne rimmer miss sein.
      und dann kannste permanent towerhuggen, weil du wartest wo er bleibt.

      also besser gleich am tower bleiben, als noch groß exp zu losen!
    • erstens gibts kaum mehr dieses "solo gegen tri" wenn du am tower stehst. denn wenn du am tower stehst, pushen die gegner nicht und das bedeutet es ist höchstens ein supporter im wald oder am pullen, der andere roamt. und JA es ist besser vorzugehen und exp zu kriegen. jeder moron kann am tower stehen und zugucken wie der gegner lasthittet, man kann aber auch nice moves auspacken und versuchen vorzulaufen. so machts jeder chinese. bei dem versuch sterben sie auch manchmal aber wenn man zu passiv ist gibt man den supportern möglichkeiten zu pullen (das is auch sowas, vorlaufen wenn der sup wohl am pullen ist! nice move) oder zu roamen. das erfordert undfassbar viel skill. und seien wir mal ehrlich. manchmal ist es auch nicht so einfach zu dritt einen z.b. clock zu killen der cog hat (lvl 2 geworden), also so trivial ist es nicht dass jeder sololaner bei nem dreiergo umkippt, wenn man gut moved, boots hat oder whatsoever kann was drehen, aber man sollte IMMER versuchen exp zu holen. aber natürlich nicht wie crushs epischer lich 0/4 nach 2 min gehen, freunde, das will ich damit nicht sagen
    • Auf der shortlane dürfte es solo eigentlich kein problem sein, da kann gepullt werden falls nicht geblockt und da kann man eigentlich problemlos leechen und ab und an n lasthit kriegen.
      Auf der longlane ist es ne andere frage, da man da aber meistens sowas wie clock oder wr stellt kann man mit dem nuke versuchen zu lasthitten und hat durch cage/wr n guten escapespell, von daher auch da versuchen zu leechen und lasthits zu holen.
      Towerhuggen ist wohl die schlechteste lösung, wenn die echt mit 2-3 mann auf der lane stehen und einer vllt noch pullt und du garnicht nach vorne kannst, kann man die lane noch immer aufgeben und woanders hingehen, warten bis der erste tower gepusht ist und dann farmen.

      edit: was auch sehr gut funktioniert ist den lich auf die longlane stellen, sieht man ja häufiger heutzutage, der kann sich einfach bis zum eigenen tower denien.
      Kapital ist der messbare Erfolg zur Sicherung unserer Zukunft
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