Wollte mal fragen wie ihr Hood so findet. Ich muss sagen, dass ich das item von anfang an und auch immer noch absolut imba finde. es ist ja nicht so dass reine nuker ab dem midgame sowieso schon abfallen aber hood skaliert ja auch noch an den maxhp. so fällt die spielstärke aller nuker nach hinten hin noch weit stärker ab als es sowieso schon der fall ist.
Warum nicht das item so abändern, dass es ähnlich zur pipe eine fixe menge an schaden abhält(bspw triggern wie das ulti von abaddon sobald man spelldmg erhält und 300-400 schaden blocken). somit würde das item weiterhin seinen zweck erfüllen und früh im spiel gut schaden abfangen. im späten spiel blockt es dann aber weiterhin 400 schaden statt wie jetzt 1000 aufwärts. ist ja nicht so, dass das ganze spiel sowieso schon aufs carryfarmen ausgelegt ist.
Meinungen?
Warum nicht das item so abändern, dass es ähnlich zur pipe eine fixe menge an schaden abhält(bspw triggern wie das ulti von abaddon sobald man spelldmg erhält und 300-400 schaden blocken). somit würde das item weiterhin seinen zweck erfüllen und früh im spiel gut schaden abfangen. im späten spiel blockt es dann aber weiterhin 400 schaden statt wie jetzt 1000 aufwärts. ist ja nicht so, dass das ganze spiel sowieso schon aufs carryfarmen ausgelegt ist.
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