Skillung und Items für Gondar Der Kopfgeldjäger

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    • Skillung und Items für Gondar Der Kopfgeldjäger

      Hey,
      ich wollte mal fragen was ihr mir für Tipps bei der Skillung und bei der Wahl der Items geben könnt.

      Ich skille den Gondar immer so:
      lvl 1 Jinada
      lvl 2 Shuriken Toss
      lvl 3 Wind Walk
      lvl 4 Shuriken Toss
      lvl 5 Shuriken Toss
      lvl 6 Track
      lvl 7 Shuriken Toss
      lvl 8 Wind Walk
      lvl 9 Wind Walk
      lvl 10 Wind Walk
      lvl 11Track
      lvl 12 Jinada
      lvl 13 Jinada
      lvl 14 Jinada
      lvl 15 stats
      lvl 16 Track
      lvl 17 stats
      lvl 18 stats
      lvl 19 stats
      lvl 20 stats
      lvl 21 stats
      lvl 22 stats
      lvl 23 stats
      lvl 24 stats
      lvl 25 stats

      Die folgenden Items hole ich mir immer:
      1) Power Treads
      2) Sange and Yasha
      3) Cranium Basher
      4) Monkey King Bar
      5) Buriza-do Kyanon
      6) Aegis of the Immortal oder Cranium Basher

      was sagt ihr dazu??
    • Probier mal den Guide aus meiner Signatur


      Zu deiner Skillung:

      Wieso 1 mal Jinada?

      Und Track brauchst du meiner meinung nach erst 9 oder 10
      Du musst einfach WW und Toss so schnell wie möglich maxen

      1) Power Treads ---> BoT Midas ist besser, aber teurer
      2) Sange and Yasha ---> ein sehr schlechtes Item für ihn, warum? ließ einfach den Guide
      3) Cranium Basher ---> wie willst du bashen wenn du keine ias hast? und mit deiner ulti entkommt dir eh keiner
      4) Monkey King Bar ---> DAS Item für den Bounty Hunter, und auch dein erstes nach Wraiths und Power Treads/BoT HoM
      5) Buriza-do Kyanon ---> Was willste den damit? du hast schon nen Crit...
      6) Aegis of the Immortal oder Cranium Basher --->Aegis ist gut, Basher ist kacke

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      Niveau ist keine Handcreme.
    • BTW: WW ist am Anfang günstiger zum Harassen als Shuriken Toss. Also immer erst WW maxen! ;)
      Auf Stufe 4 WW bekommt man für 50 Mana 120 Bonus-Backstab-Damage. Für 155 Mana bei Toss aber nur 320 DMG. Wenn man rechnet (120 x 3 =360) ist also WW immer toller! :D

      Edit: Das hast du ja sogar in deinem Guide anders, Zenarius! :P
      Ich würde es vor Toss maxen! :)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Juff ()

    • Original von Juff
      BTW: WW ist am Anfang günstiger zum Harassen als Shuriken Toss. Also immer erst WW maxen! ;)
      Auf Stufe 4 WW bekommt man für 50 Mana 120 Bonus-Backstab-Damage. Für 155 Mana bei Toss aber nur 320 DMG. Wenn man rechnet (120 x 3 =360) ist also WW immer toller! :D

      Edit: Das hast du ja sogar in deinem Guide anders, Zenarius! :P
      Ich würde es vor Toss maxen! :)


      ne ich maxe zuerst Toss. Der Hauptnuke gehört einfach gemaxt. vorallem zum finishen ist es besser. Das heißt man kann früher finishen. und bei einem go auf nen helden ist es besser Toss gemaxt zu haben.

      Toss LVL 4 320 + 90 Backstab > Toss LVL 3 275? dmg + 120 Backstab


      PS: einfach den guide lesen

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    • Original von Juff
      BTW: WW ist am Anfang günstiger zum Harassen als Shuriken Toss. Also immer erst WW maxen! ;)
      Auf Stufe 4 WW bekommt man für 50 Mana 120 Bonus-Backstab-Damage. Für 155 Mana bei Toss aber nur 320 DMG. Wenn man rechnet (120 x 3 =360) ist also WW immer toller! :D

      Edit: Das hast du ja sogar in deinem Guide anders, Zenarius! :P
      Ich würde es vor Toss maxen! :)
      Zum Herassen evtl. besser aber nicht für den instandkill den man mit lvl 4 toss und lvl 2 ww leicht holen kann.

      Deshalb so skillen

      1.ww
      2.toss
      3.toss
      4.ww
      5.toss
      6.track
      7.toss
      8.ww
      9.ww
      10.pasiv
      11.track
      12-14 passiv
      15 stats....
      16 track
      rest eben stats , was sonst?

      Thx

      13l4cK
    • Original von ZeNaRiuS
      Track bringts nicht auf Level 6... Lvl neun oder 10 reicht vollkommen aus

      Yo, bringts auch nix. Akille es eigentlich immer auf Stufe 10 und 11 dann diretk Ulti 2.

      Nochmal zu der WW/Toss-Sache:
      Ich meine, 120 Damage für 50 Mana... wenn man den Gegner net killen kann, lohnt sich WW wirklich eher. Einfach WW, hin, 2 Hits, wieder WW usw.
      Naja, wenn du lieber Shuri maxt, auch ok. ;)

      Nochmal der Vergleich:
      Stufe 4 WW: 50 Mana für 120 Damage --> 2,4 Dmg / Mana
      Stufe 4 Toss: 155 Mana für 325 Damage ---> ca. 2,1 Dmg / Mana

      Und da man am Anfang sehr wenig Mana hat, finde ich WW einfach toller! :)

      Ergo:

      WW
      Toss
      WW
      Toss
      WW
      Toss
      WW (max.)
      Toss (max.)
      Jinada
      Track
      Track
      Jinada
      Jinada
      Jinada (max.)
      Stats
      Track (max.)
      Stats maxen :)
    • Original von Jimknopf15
      Original von ZeNaRiuS
      Track bringts nicht auf Level 6... Lvl neun oder 10 reicht vollkommen aus


      DAS ist relativ. wenn man gegen bones oder riki spielt, bringt track schon was...


      Pah... selbst dann skill ichs erst LVL 9 o. 10

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