Xyz sind schon lange wieder out, bzw. es herrscht eigentlich ne verdammt gute Balance zwischen fast allen Summon Arten.
Finde Glads nach wie vor immer noch ein recht solides Deck, vor allem mit dem neuen Augustus und Bestiari auf 3 und jede menge neuer S&T hate alternativen außerhalb von MST. Ist in jedem Matchup das nicht das top tier meta involviert eigentlich auch noch recht gut.
Gegen Metadecks hat das Deck leider arge Probleme. Das liegt halt daran, dass Glads außerhalb vom Feld nicht genügend Advantage generieren können. Während der S&T Hate vom Deck sehr stark ist lässt der Monster hate eher zu Wünschen übrig. Fast alle monster in Metadecks haben irgendwelche sekundäreffekte die im Graveyard Triggern d.h. Glad monster generieren sehr oft im Netto keine Advantage mehr durch die Battle Phase, wodurch es fast unmöglich wird durch die Resourcen vom Gegner zu grinden.
Das andere Problem von dem Deck liegt aber hauptsächlich daran dass sie recht einfach out of steam runnen können. Da ihre eigenen Monster kaum bis gar nicht floaten sind Glads super schwach gegen jegliche art von Field Clearing. Und zwischen Exciton Knight und 1 Raigeki + 2 Dark Holes gibts einfach zu viel Monsterhass als dass Glads lange genug Feldpräsenz behalten.
Das Traumsetup von Herc + 2 bis 3 War Chariots kostet i.d.r. auch so viele Resourcen, dass Herc fast nie genügend Negates hat. Die neuen Supportmonster helfen zwar, aber gleichen die Schwären des decks nur bedingt aus.
Finde Glads nach wie vor immer noch ein recht solides Deck, vor allem mit dem neuen Augustus und Bestiari auf 3 und jede menge neuer S&T hate alternativen außerhalb von MST. Ist in jedem Matchup das nicht das top tier meta involviert eigentlich auch noch recht gut.
Gegen Metadecks hat das Deck leider arge Probleme. Das liegt halt daran, dass Glads außerhalb vom Feld nicht genügend Advantage generieren können. Während der S&T Hate vom Deck sehr stark ist lässt der Monster hate eher zu Wünschen übrig. Fast alle monster in Metadecks haben irgendwelche sekundäreffekte die im Graveyard Triggern d.h. Glad monster generieren sehr oft im Netto keine Advantage mehr durch die Battle Phase, wodurch es fast unmöglich wird durch die Resourcen vom Gegner zu grinden.
Das andere Problem von dem Deck liegt aber hauptsächlich daran dass sie recht einfach out of steam runnen können. Da ihre eigenen Monster kaum bis gar nicht floaten sind Glads super schwach gegen jegliche art von Field Clearing. Und zwischen Exciton Knight und 1 Raigeki + 2 Dark Holes gibts einfach zu viel Monsterhass als dass Glads lange genug Feldpräsenz behalten.
Das Traumsetup von Herc + 2 bis 3 War Chariots kostet i.d.r. auch so viele Resourcen, dass Herc fast nie genügend Negates hat. Die neuen Supportmonster helfen zwar, aber gleichen die Schwären des decks nur bedingt aus.
Der Super Smash Bros Thread
Der Echtzeitstrategie Thread [Broodwar | WC3]
[20:00:08] Mark | iRiE^: jeder sieht auf dich auf warb
[20:00:13] Mark | iRiE^: du bist das idol der jugend
[20:00:17] Mark | iRiE^: der batman von ds
[20:00:21] Mark | iRiE^: und nicetry is der joker
Der Echtzeitstrategie Thread [Broodwar | WC3]
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[20:00:21] Mark | iRiE^: und nicetry is der joker
Seraph schrieb:
Ich bewundere ja deine grenzenlose Toleranz gegenüber sozial schwachen Menschen.
FME schrieb:
Warb, du bist ein Gott.