Welche Helden empfindet ihr derzeit als besonders stark?

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    • eaglepower89 schrieb:

      timerunner^ schrieb:

      Ich HASSE Lycan.

      Da ich momentan nur Public spiele werden einfach 90% der Games,in denen er gepickt wird gewonnen.
      Dazu noch dieser total langweilige Hurensöhnige Spielstil (ohh HERP DERP SCHNELLSTER+EINFACHSTER Junglehero) mit Mass HP,mega dmg unslowbar Hurensohndreckswolf des Todes.
      pick ne Naga und lach den Lycan aus.

      genau dann spielt er 90% der games naga, ein hero der extrem spannend ist.
    • Ist echt lustig wie immer wieder gefordert wird, die Melee-Helden zu buffen, sobald aber Lycan, Antimage und Spectre durch einige Buffs mal wieder ganz oben mitspielen, heulen alle (völlig zu recht weil lame und imba) rum. Solche Helden zu balancen stellt wohl echt ein Ding der Unmöglichkeit dar.
    • Emzed schrieb:

      Ist echt lustig wie immer wieder gefordert wird, die Melee-Helden zu buffen, sobald aber Lycan, Antimage und Spectre durch einige Buffs mal wieder ganz oben mitspielen, heulen alle (völlig zu recht weil lame und imba) rum. Solche Helden zu balancen stellt wohl echt ein Ding der Unmöglichkeit dar.

      Die drei genannten Helden sind Sonderfälle unter den Melee Helden, weil sie allesamt nicht unter dem normalen melee Problem leiden, nämlich ihren Schaden nicht anbringen zu können. Lycan ist schnell und kann nicht geslowt werden, Spectre kann sich an Gegner heranteleportieren, sie slowen und selbst schneller laufen, Magina ist ebenfalls recht schnell und hat Blink. Juggernaut, Sven, Ursa und Co haben diesen Luxus jedoch nicht. Melee Helden sinnvoll zu buffen und gleichzeitig balanced zu halten bedarf deshalb eines durchdachten Gesammtkozenptes, einfach die Widerstandfähigkeit von ein paar Helden so lange zu erhöhen, bis man sie nicht mehr totkriegt ist ganz sicher nicht die Lösung.
    • Hellfish schrieb:

      Emzed schrieb:

      Ist echt lustig wie immer wieder gefordert wird, die Melee-Helden zu buffen, sobald aber Lycan, Antimage und Spectre durch einige Buffs mal wieder ganz oben mitspielen, heulen alle (völlig zu recht weil lame und imba) rum. Solche Helden zu balancen stellt wohl echt ein Ding der Unmöglichkeit dar.

      Die drei genannten Helden sind Sonderfälle unter den Melee Helden, weil sie allesamt nicht unter dem normalen melee Problem leiden, nämlich ihren Schaden nicht anbringen zu können. Lycan ist schnell und kann nicht geslowt werden, Spectre kann sich an Gegner heranteleportieren, sie slowen und selbst schneller laufen, Magina ist ebenfalls recht schnell und hat Blink. Juggernaut, Sven, Ursa und Co haben diesen Luxus jedoch nicht. Melee Helden sinnvoll zu buffen und gleichzeitig balanced zu halten bedarf deshalb eines durchdachten Gesammtkozenptes, einfach die Widerstandfähigkeit von ein paar Helden so lange zu erhöhen, bis man sie nicht mehr totkriegt ist ganz sicher nicht die Lösung.


      Zusätzlich dazu stört den Lycan wenig,dass man ihn als melee auf der Lane ja totharrassen könnte,da er eh so schnell im Wald lvlt wie Roberto Carlos laufen kann.
      Und srsly...naga....
      twoplay: "oben rego"
    • Auf Publik bezogen
      Naja fassen wir also mal zusammen melee Helden die, die Distanz zu einem Gegner schnell überwinden können sind Imber. bzw besitzten da Potenzial imber zu sein?


      Also CK Mord Spectre Lycan Magina Bara /Void Magnus Tusker (Naix) darkseer


      Teilweise auch Husker. Der zwar nicht imber ist. Im lowpub aber zurzeit als Imber verschriehen ist.
      Vene Morph QoP Phönix Furion Clock weaver Cklinks Storm die das selbe wie die mele Helden haben. gutes movement

      also eigendlich alle Helden die von Haus einen Spell haben der ihnen erlaubt schneller beim Gegner zu sein als die übrigen Helden.

      Dazu kommen dann noch Roof Lich Invoker Shaker Maiden Veno Doom ench die starke Spells haben.

      Windrunner und Dirge die gut gegen Trippellanes sind.
      So richtig? Sicher nicht.