Stimpack für DotA's Sniper?

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    • Stimpack für DotA's Sniper?

      Wie wärs eigentlich wenn der Sniper einfachmal seinen kack aoe spell gegen imba Stimpack austauscht??
      Stimpack kommt aus Starcraft 1 und starcraft 2, wird erforscht für Space marines und Marodeur's

      Stimpack: kostet kein mana, hat keinen cooldown

      Level 1: +10% ms und 10 ias - kostet 10% der Maximalen HP - Dauer 7 sekunden.
      Level 2: +15% ms und 20 ias - kostet 10% der Maximalen HP - Dauer 8 sekunden.
      Level 3: +20% ms und 30 ias - kostet 10% der Maximalen HP - Dauer 9 sekunden.
      Level 4: +25% ms und 40 ias - kostet 10% der Maximalen HP - Dauer 10 sekunden.

      man kann sich mit Stimpack nicht selbst töten.

      im originalen Starcraft gibt stimpack 50% mehr ms und 50% mehr ias, man verliert 10 HP und ein marine hat nur 45 und mit upgrade 55 life.

      idee gut? auch wenn geklaut? gibt ja auchn venomancer, aka hydralisk aus SC, warum dann nicht stimpack oder gleich nen space marine?


      stimpack dient dafür einen escapespell zu besitzen, im tausch gegen etwas leben.... und dient dazu im fight sich besser zu positionieren und mehr dps zu machen.
    • Ist eine gute Idee. Sniper steht eh meist hinten herum und ballert "sicher" auf die Gegner. Der Steampack würd ihn noch effektiver machen, aber ihn auch Schaden nehmen lassen zum gleichem Zeitpunkt. Nur vielleicht würde ich dazu noch ein 10% Bonus Damage auf Gebäude hinzufügen...
    • stimpack ist halt nix anderes als ne adrenalinspritze, passt an sich nicht so wirklich zum sniper, aber naja who cares das sind dinge die kann man ja noch abändern, shrapnell ist mega langweilig, stimpack wäre viel lustiger und effektiver und würde auf dem helden an sich irgendwie mehr sinn machen.
    • Warum wollt ihr seinen einzigen Active und ein langweiliges Frenzy austauschen?
      Dann lieber mit Head-Shot kombinieren (So ein Active-Passiv-Spell wie Slark Ulti):

      Solange Stimpck nicht activ ist, behält der Sniper seine Konzentration und hat die Möglichkeit auf seine Minibashes.
      Wenn Stimpack activiert wird sinkt halt die Chance auf die Bashes (oder fallen ganz weg) hat aber die oben genannten Boni.

      Aber Shrapnell würde ich schon aufm Sniper vermissen :(
    • Noss[I]Even schrieb:

      Warum wollt ihr seinen einzigen Active und ein langweiliges Frenzy austauschen?
      Dann lieber mit Head-Shot kombinieren (So ein Active-Passiv-Spell wie Slark Ulti):

      Solange Stimpck nicht activ ist, behält der Sniper seine Konzentration und hat die Möglichkeit auf seine Minibashes.
      Wenn Stimpack activiert wird sinkt halt die Chance auf die Bashes (oder fallen ganz weg) hat aber die oben genannten Boni.

      Aber Shrapnell würde ich schon aufm Sniper vermissen :(



      Wenn dann sollte man es doch mit dem Take-Aim kombinieren, da die Die Synergy wohl eher auf Stim+Headshot liegt.
      [
    • wenn ich das schon hör...
      "im originalen starcraft"
      im originalen Starcraft haben marines 40 hp und firebats 50 hp, stim kostet 10 hp.
      Wenn hier jetzt schon ein von activision-blizzard gerushtes und verhunztes, als nachfolger eines der genialsten Spiele aller zeiten gesehenes Drecksspiel als "original" bezeichnet wird, ist es echt weit gekommen mit der Welt...

      Der Satz müsste wenn, dann heißen:
      "In $tarcraft 2 hat Stimpack ... und Marines haben ..."
      ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIVE DIRETIDE
    • Finde die Idee das mit Take-Aim zu kombinieren irgendwie nice.
      Als passiv hat man die höhere Range, wenn mans aktiviert muss man etwas näher ran, hat aber mehr AS und MS. Wäre ne gute Synergie mit Headshot und Shrapnell würde bleiben.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rumburak_II ()

    • ich finde matthes idee gut, dass steampack zu nennen :] passt zum zwerg und klingt mehr nach hommage als nach billg geklaut.
      das ganze mit take aim zu kombinieren wäre ein extrem zwei schneidiges schwert, weil es eigentlich positioning erleichtert, aber ohne take aim wieder hart erschwert. idee mag ich jedenfalls
      Nice Meme

    • naphack schrieb:

      wenn ich das schon hör...
      "im originalen starcraft"
      im originalen Starcraft haben marines 40 hp und firebats 50 hp, stim kostet 10 hp.
      Wenn hier jetzt schon ein von activision-blizzard gerushtes und verhunztes, als nachfolger eines der genialsten Spiele aller zeiten gesehenes Drecksspiel als "original" bezeichnet wird, ist es echt weit gekommen mit der Welt...

      Der Satz müsste wenn, dann heißen:
      "In $tarcraft 2 hat Stimpack ... und Marines haben ..."

      Komm mal klar, so schlecht wie du hier propagierst ist SC2 defacto nicht und die Ausdrucksweise war eben etwas unvorteilhaft von Lowtus -_-


      @Topic:
      Yes, Shrapnell raus und Stim rein, aber bitte dann den Hotkey auf den 3. Spell legen, weil q und r beim Sniper drücken zu müssen ist immer so eine Anstrengung :(
    • Finde die Idee gut, Shrapnell hat für mich nie wirklich gepasst, Sniper ist komplett drauf ausgelegt jeweils ein Ziel zu fokusen, da passt Shrapnell nicht rein. Andererseits muss man sagen dass Shrapnell auch so ne Art Notwehr Möglichkeit ist gegen mass summons wie Brütlinge oder so und da gebs mit Stimpacks keinen Ersatz und außerdem könnte er zu stark werden, wenn er selber im Fight mal nicht attackiert wird teilt er sauviel aus,fällt aber sonst sehr schnell um, ist halt ein Held der ohnehin schon sehr wenig verkraften kann aber dafür umso mehr austeilt und mit Stimpack würde man diesen Effekt nur noch verstärken.

      Positiv sehe ich aber bei der Idee das man bei dem Hero endlich mal was entscheiden müsste, Nutze ich jetzt das Pack, verliere viele HP komme aber evtl. noch weg oder laufe ich ohne Speed Bonus und werde evtl. geschnappt. Und man kann natürlich wenn man besonders Dreist ist das mal versuchen mitten im Fight zu aktivieren und hoffen das der Gegner nicht schnell genug reagiert und sein Ziel wechselt. Der Sniper hat sonst überhaut keine Abilities die irgendwie Risikofreude belohnen/bestrafen.

      Allerdings wäre ich für ein leicht veränderten Namen/Icon, Stimpack ist zu wenig Sniper und vor allem sollte Stimpack Starcraft only bleiben.