Die Reichweite eim Legen von Minen/Stasis ist ja sowieso fast gleich null.
Vorschlag: Drückt man den skill, so wird die mine/stasis einfach direkt unter techi gelegt, ohne dass man einen Punkt auswählen muss.
Vorteil: Angenehmer zu spielen
Nachteil: Evtl. klappen bestimmte Tricks nicht mehr, bei denen man durch eine dünne Baumgruppe hindurch die Mine/Stasis legt.
Erweiterter Vroschlag:
Mine/Stasis kann während des Laufens gelegt werden, ohne dafür anhalten zu müssen.
Dies sollte bei der Mine unproblematisch umsetzbar sein.
Bei der Stasis sieht dies schno etwas anders aus.
Daher folgender Vorschlag: Drückt man den Stasisbutton, so wird die Trap gechanneled mit 2-3 Sekudnen Delay.
D.h. sie ist deutlich leuchtend auf Techis Rücken zu erkenenn, während sie aufgeladen wird.
Optisch könnte man den Ladevorgang so gestalten, dass das Leuchten im Wechsel stärker und schwächer wird.
Nach diesen 2-3 Sekunden wird die Stasis automatisch fallengelassen. Nun ist sie scharf und hat 1,5 Sekunden Stunverzögerung, wenn sie ausgelöst wird.
Vorteil: Angenehmere, flüssigere Steuerung, bessere Escpae/Supportmöglcihkeit für techi
Nachteil:
-Der Gegner sieht deutlich, dass eine Stasis demnächst gesetzt wird.
-Evtl. klappen bestimmte Tricks nicht mehr, bei denen man durch eine dünne Baumgruppe hindurch die Mine/Stasis legt.
Vorschlag: Drückt man den skill, so wird die mine/stasis einfach direkt unter techi gelegt, ohne dass man einen Punkt auswählen muss.
Vorteil: Angenehmer zu spielen
Nachteil: Evtl. klappen bestimmte Tricks nicht mehr, bei denen man durch eine dünne Baumgruppe hindurch die Mine/Stasis legt.
Erweiterter Vroschlag:
Mine/Stasis kann während des Laufens gelegt werden, ohne dafür anhalten zu müssen.
Dies sollte bei der Mine unproblematisch umsetzbar sein.
Bei der Stasis sieht dies schno etwas anders aus.
Daher folgender Vorschlag: Drückt man den Stasisbutton, so wird die Trap gechanneled mit 2-3 Sekudnen Delay.
D.h. sie ist deutlich leuchtend auf Techis Rücken zu erkenenn, während sie aufgeladen wird.
Optisch könnte man den Ladevorgang so gestalten, dass das Leuchten im Wechsel stärker und schwächer wird.
Nach diesen 2-3 Sekunden wird die Stasis automatisch fallengelassen. Nun ist sie scharf und hat 1,5 Sekunden Stunverzögerung, wenn sie ausgelöst wird.
Vorteil: Angenehmere, flüssigere Steuerung, bessere Escpae/Supportmöglcihkeit für techi
Nachteil:
-Der Gegner sieht deutlich, dass eine Stasis demnächst gesetzt wird.
-Evtl. klappen bestimmte Tricks nicht mehr, bei denen man durch eine dünne Baumgruppe hindurch die Mine/Stasis legt.