Also ich hab jetzt mal paar Stunden gespielt. Meine Finger tun weh, meine Hände sind verschwitzt...ich merke ich hab Schwierigkeiten den Text zu schreiben
Muss erstmal sagen dass ich mit nem Buddy der es hart suchtet im Skype war nebenbei, und während er mich nicht ständig gespoilert hat, hat er mir ein paar Sachen erzählt (hauptsächlich Sachen die ich mir sonst mühsam zusammen suchen müsste wie Stats, Bedeutung von Waffen, Leveln diesdas) Bin nach dem Tutorial erstmal literally alle harten gebiete abgelaufen bevor ich dieses anfängergebiet gefunden hab und hab erstmal einige Male auf die Fresse gekriegt. Mich dann den Rest der Zeit mit dem ersten, für Anfänger halbwegs spielbaren Gebiet beschäftigt und zwischendurch auch mit meinem Buddy gespielt, was zwangsweise dazu geführt hat dass uns irgendwelche PvPler invadeten.
Muss sagen...ich habe schon erwartet dass das Spiel nicht so krass hardcore ist wie es manchmal dargestellt wird, der Schwierigkeitsgrad ist machbar, und man wird auch nicht an allen Ecken von irgendwelchen Überraschungen genatzt. Ich hab für den ersten großen Boss sogar nur 2 Trys gebraucht. Aber es ist trotzdem eine riesige Challenge, die Stimmung ist richtig gut, und vor allem, das Leveldesign + das Bonfireprinzip machen das Spiel zu einem harten Nervenkitzel. Dieses Gefühl wenn man mit den Souls für mehrere Level irgendwo gestorben ist und dann bis zu diesem Punkt (bei mir wars der Bossfight aus dem man dann auch nicht rauskommt ) spielen muss, wissend, dass ein Tod den Verlust seiner ganzen Souls bedeuten wird. Und dann dieser Bossfight, der gerade durch die Tatsache dass so viel auf dem Spiel steht und man nicht einfach nur reloaden kann, besonders an den Nerven reibt, und einem im Anschluss, nach dem Win, eine riesige Erleichterung beschert. Feelsgudman.
Und die Tatsache dass man so viel investiert um bis dahin zu kommen, dass richtiges Kämpfen so eine riesige Rolle spielt sorgt mMn dafür dass das gute Gefühl nach einem Kauf einer neuen Waffe oder dem Leveln bestimtmer Stats um so vieles besser ist als man es gewöhnt ist. Außerdem sorgt das Kampfsystem zwangsweise dafür dass einem jeder gewonnene Kampf, und sei es auch nur gegen irgendein lowlevelcrap-vieh wie der übertriebenste Win des Todes vorkommt.
Controls sind definitiv wie schon oft erwähnt gewöhnungsbedürftig, ich spiele mit einem PS3 controller und schaffe es nicht diesen zum Laufen zu bringen wenn ich nicht einen Xbox-Controller-Emulator verwende, was insgesamt nochmal groß verwirrend ist. Und selbst nach mehreren Stunden spielen habe ich nicht das Gefühl den Kampf besonders gut zu beherrschen, sondern dresche einfach nur drauf und rolle hin und her dies das. Glaube Wachsamkeit und vorsichtiges, kluges Spielen haben mich so weit gebracht, und nicht ein guter Kampfstil. Aber wird schon noch.
Spiel macht definitiv Spaß und wird auch noch weiterhin von mir gezockt, das war jetzt erstmal mein erster Eindruck.
Muss erstmal sagen dass ich mit nem Buddy der es hart suchtet im Skype war nebenbei, und während er mich nicht ständig gespoilert hat, hat er mir ein paar Sachen erzählt (hauptsächlich Sachen die ich mir sonst mühsam zusammen suchen müsste wie Stats, Bedeutung von Waffen, Leveln diesdas) Bin nach dem Tutorial erstmal literally alle harten gebiete abgelaufen bevor ich dieses anfängergebiet gefunden hab und hab erstmal einige Male auf die Fresse gekriegt. Mich dann den Rest der Zeit mit dem ersten, für Anfänger halbwegs spielbaren Gebiet beschäftigt und zwischendurch auch mit meinem Buddy gespielt, was zwangsweise dazu geführt hat dass uns irgendwelche PvPler invadeten.
Muss sagen...ich habe schon erwartet dass das Spiel nicht so krass hardcore ist wie es manchmal dargestellt wird, der Schwierigkeitsgrad ist machbar, und man wird auch nicht an allen Ecken von irgendwelchen Überraschungen genatzt. Ich hab für den ersten großen Boss sogar nur 2 Trys gebraucht. Aber es ist trotzdem eine riesige Challenge, die Stimmung ist richtig gut, und vor allem, das Leveldesign + das Bonfireprinzip machen das Spiel zu einem harten Nervenkitzel. Dieses Gefühl wenn man mit den Souls für mehrere Level irgendwo gestorben ist und dann bis zu diesem Punkt (bei mir wars der Bossfight aus dem man dann auch nicht rauskommt ) spielen muss, wissend, dass ein Tod den Verlust seiner ganzen Souls bedeuten wird. Und dann dieser Bossfight, der gerade durch die Tatsache dass so viel auf dem Spiel steht und man nicht einfach nur reloaden kann, besonders an den Nerven reibt, und einem im Anschluss, nach dem Win, eine riesige Erleichterung beschert. Feelsgudman.
Und die Tatsache dass man so viel investiert um bis dahin zu kommen, dass richtiges Kämpfen so eine riesige Rolle spielt sorgt mMn dafür dass das gute Gefühl nach einem Kauf einer neuen Waffe oder dem Leveln bestimtmer Stats um so vieles besser ist als man es gewöhnt ist. Außerdem sorgt das Kampfsystem zwangsweise dafür dass einem jeder gewonnene Kampf, und sei es auch nur gegen irgendein lowlevelcrap-vieh wie der übertriebenste Win des Todes vorkommt.
Controls sind definitiv wie schon oft erwähnt gewöhnungsbedürftig, ich spiele mit einem PS3 controller und schaffe es nicht diesen zum Laufen zu bringen wenn ich nicht einen Xbox-Controller-Emulator verwende, was insgesamt nochmal groß verwirrend ist. Und selbst nach mehreren Stunden spielen habe ich nicht das Gefühl den Kampf besonders gut zu beherrschen, sondern dresche einfach nur drauf und rolle hin und her dies das. Glaube Wachsamkeit und vorsichtiges, kluges Spielen haben mich so weit gebracht, und nicht ein guter Kampfstil. Aber wird schon noch.
Spiel macht definitiv Spaß und wird auch noch weiterhin von mir gezockt, das war jetzt erstmal mein erster Eindruck.