Spielt ihr deutsch oder englisch? und bewertung dazu bitte.
Angepinnt Skyrim
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Dieses hochgetrabte Fantasy-Sprech mit der Anrede in 3. Person leider maximaler Cringe
Verdirbt mir gut das Spiel -
Habe jetzt so fünf stunden spielzeit, von der Hauptstory noch nicht viel mitbekommen aber nebenquestreihen teilweise richtig geil und gameplay (vor allem das motherfucking level und skillsystem und die nicht mitscalenden gegner) 12/10
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Ich kann den meditationszauber nicht auswählen bzw ausführen. muss ich da erst vorher was machen? lvlup hatte ich schon.
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Y drücken.
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Die erste halbe Stunde drei mal abgeschmiert das Ding.
Grafikeinstellungen beschränken sich auf Sichtweite? Oder überseh ich da was? Muss ich den Mist irgendwie in Skyrim anpassen?
Ruckelt, trotz Uralt Skyrim Grafik.Hater prallen ab an der Karbonschicht wie der Regen.
Mann, ich setz mich auf den Thron und geb ein Fick dabei auf Jeden.
Und roll weiter auf Chrom bis sie dann nicht mehr mit mir reden.
Keine Bitch und kein Stress zieht mich runter wie ein Dämon,
Ich blend sie alle weg mit ultraviolettem Xenon. -
? Du hast im launcher ewig viele Einstellungsmöglichkeiten
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ChrisMiles schrieb:
Y drücken.
edit: laufe 10sec lang weiter und dann kommt auf einmal der ladeschirm. bischen verbuggt bei mir. -
Ah ja, Launcher. Stimmt.Hater prallen ab an der Karbonschicht wie der Regen.
Mann, ich setz mich auf den Thron und geb ein Fick dabei auf Jeden.
Und roll weiter auf Chrom bis sie dann nicht mehr mit mir reden.
Keine Bitch und kein Stress zieht mich runter wie ein Dämon,
Ich blend sie alle weg mit ultraviolettem Xenon. -
Du drückst p und wählst Meditation aus und dann machste quasi n thuum
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ChrisMiles schrieb:
Du drückst p und wählst Meditation aus und dann machste quasi n thuum
Hoffe der Part kommt bald bei dem man sich für eine Klasse entscheiden kann. Wird wohl tanky Pala oder mage werden. -
Klassen definieren sich durch die Skillbäume
Finde es btw mega retardet, dass man zum Skillen in die Extrawelt da muss und Bücher konsumieren -
Auchh gerade rausgefunden. Schade, das war in nehrim ziemlich nice.
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Der_Busfahrer. schrieb:
Finde es btw mega retardet, dass man zum Skillen in die Extrawelt da muss und Bücher konsumieren
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Das mit der Extrawelt zum skilen war afaik in der Beta nur so weil sie es nicht anders hin bekamen zu dem Zeitpunkt. Kam bei den Beta-Testern aber so gut an dass sie es dann einfach so gelassen haben.
Game fühlt sich (bis jetzt) an als hätten MassEffect, Gothic 2 und Morrowind ein uneheliches Kind gezeugt -
Laulau schrieb:
Der_Busfahrer. schrieb:
Finde es btw mega retardet, dass man zum Skillen in die Extrawelt da muss und Bücher konsumieren
Es ist aber ziemlich umständlich -
patchlog 1.0.0.5 schrieb:
General:
- Fixt ein falsches Configsettig, welches fehlerhafte Inventar- und Magieeffektanzeigen verursachte
- Generelle Rechtschreibfehler behoben
- Lehrbücher verwenden jetzt das Inventar-Tag “Verbrauchsgegenstände” statt “Essen”
Quests and Dialogue:
- Prinz Miths Gedichte in der Oberstadt sollten nun korrekt triggern
- Mathilda Federwall ignoriert jetzt die Verbrechen des Spielers und kann nicht attackiert werden
- Die obsolete und unfertige Quest um Zu-Sherath wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt
- Zusätzlicher Failsave bei der Hauptquest “Wort der Toten” hinzugefügt, die verhindert, dass der Spieler an den Treppenstufen hängenbleibt
- Bug, der bei Wort der Toten verhindert hat, dass die zweite Angriffswelle spawnt, wurde nun behoben
World:
- Generelle Level- und Clippingfehlerfixes
- Terrainfalle in Kelkyzar gefixt
- Terrainfalle an der Sonnenküste gefixt
- Fehlender Boden im Arker Adelshaus gefixt
- Wegfindungsprobleme im Herzland behoben
- Visuellen Fehler und offene Stellen in Schloss Goldfurt gefixt
- Große Teile der Agnod dekoriert und neu beleuchtet
Tech:
- Bug, der bewirkt hat, dass Spieler nach Aktivierung des Wünschelbrunnens im God-Mode waren, sollte nun gefixt sein
Art:
- Kettenhauberk-Bug, der bewirkte, dass die Unterarme des Spielers unsichtbar waren, wurde gefixt
Balancing:
- Kosten für Lehrbücher und Gesellenbücher reduziert
- Diverse Probleme mit Händlern, die zu viel Geld in ihrem Inventar hatten, wurden gefixt
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- Die obsolete und unfertige Quest um Zu-Sherath wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt
- Visuellen Fehler und offene Stellen in Schloss Goldfurt gefixt
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- Die obsolete und unfertige Quest um Zu-Sherath wurde vollkommen aus dem Spiel entfernt
- Visuellen Fehler und offene Stellen in Schloss Goldfurt gefixt
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was kann man mit den bauplänen machen?
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