q0ry schrieb:
irgendwie klappt das mit der console bei mir gar nicht.
die ist, wenn ich das spiel starte, offen, aber ingame kann ich sie nicht öffnen.
Also "normalerweise" solltest du, wenn du einer Taste den Befehl für die Console zugewiesen hast und diese betätiigst, ins Menü (Spiel läuft natürlich parallel weiter) geschmissen werden und dort sollte deine Console offen sein, wenn das nicht der fall sein sollte, schau doch mal, ob du nachdem betätigen im Menü eine Console hast.
Ich vermute mal du hast entweder keine Taste gebindet (zugeordnet) oder einen Tippfehler beim Bind-Befehl für die Console
um eine Taste zu binden, sollte in deiner CFG-Datei (autoexec,config oder wo auch immer) dieser Befehl stehen : bind "Taste" "toggleconsole"
Ich würde generell schauen das man ein bisschen die Config aufräumt und nicht alles was man inviduell brauch in einer CFG-Datei hat, ist zwar Geschmackssache, aber es ist meiner Meinung nach übersichtlicher, wenn die Befehle immer mehr werden :]=
Ich würde daher nur die autoexec.cfg zum Chat Channel joinen benutzen und zum einbinden (laden) von anderen CFG-Dateien.
Beispiel "autoexec.cfg" :
Quellcode
- chat_join "Dota-Source.de" // man betritt beim starten den Channel Dota-Source.de
- exec "user.cfg" // alle Befehle außer Binds, Scripte und chat betreten Befehl in die user.cfg packen :]
- exec "binds.cfg" // alle binds (Tastenbelegungen) in die binds.cfg packen
- exec "scripts.cfg" // alle Scripte (Befehlsketten) in die scripts.cfg packen
Namengebung ist hier bei egal, so lange es die CFG-Datei gibt und man selber weiß, was was ist
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