Da ich Guides über alles liebe, sie gerne als Einsteigerhilfe lese und auch für andere Spiele schon einige geschrieben habe, folgt hier nun einer für einen DotA-Hero. Habe mir bei dem „Inhaltsverzeichnis“ an den anderer orientiert =)
[1] Vorwort
[2] Hero Details
[3] Hero Abilities
[3b] Skillorder
[4] Items
[5] Spielweise
[6] Fazit
Vorwort
Der Venomancer, ein Hero der (in meinen Augen) nicht sehr vielseitig ist, aber trotzdem Spaß bringt, sei es nun Pubby oder War. Ich habe ihn dank -ar wiederentdeckt und spiele ihn regelmäßig in -ap's.
Dieser Guide soll sich nun mit dem giftigsten Hero beschäftigen und wie ich ihn spiele. [Dazu ist zu sagen, dass ich zwar schon einige andere Möglichkeiten gesehen habe, diese aber nicht als effektiv angesehen habe]
Hero-Details
Lesale Deathbringer - The Venomancer
Laufgeschwindigkeit: 290
Hauptattribut: DEX
Stärke: 18 + 1.85 | Geschick: 22 + 2.6 | Intelligenz: 15 + 1.75
Reichweite: 450 | Schaden: 46 - 48 | Angriffsgeschw.: 1.39
Leben: 492 | Regeneration: 0.79| Rüstung: 4.1
Mana: 195 | Regeneration: 0.61
Hintergrundgeschichte
For those obsessed with death, poison is a necessary study. However, Lesale went a step too far. He experimented upon himself with various toxins and chemicals so that he could learn the secrets of death. These twisted his mind and mutated his body into a hideous creature which embodies an immense hatred for all things pure. He can strike an enemy with a concentrated shot of poison or even spread a toxic gas throughout an entire area, severely weakening beast and human alike.
Hero Abilities
Shadow Strike (D)
Hurls a poison dagger which deals a large initial damage, and then deals damage over time. The poisoned unit has its movement speed slowed for a short duration.
Level 1 - 50 strike damage, 10 duration damage.
Level 2 - 70 strike damage, 20 duration damage.
Level 3 - 70 strike damage, 40 duration damage.
Level 4 - 100 strike damage, 50 duration damage.
Poison Sting
Adds poison damage to this hero's normal attacks, slightly slowing movement speed. Lasts 7 seconds.
Level 1 - Deals 5 damage per second.
Level 2 - Deals 10 damage per second.
Level 3 - Deals 15 damage per second.
Level 4 - Deals 20 damage per second.
Passive
Plague Ward (W)
Summons an immobile serpentine ward. The ward is immune to magic. Lasts 40 seconds.
Level 1 - 75 hit points, 11 max damage.
Level 2 - 200 hit points, 21 max damage.
Level 3 - 325 hit points, 32 max damage.
Level 4 - 450 hit points, 42 max damage.
Poison Nova (V) Ultimate
Creates a ring of noxious poison that damages enemy units over a 12 second period.
Level 1 - 36 damage per second.
Level 2 - 58 damage per second.
Level 3 - 81 damage per second.
Skillorder
Level 1 – Poison Sting
Level 2 – Shadow Strike
Level 3 - Shadow Strike
Level 4 - Poison Sting
Level 5 - Shadow Strike
Level 6 – Poison Nova
Level 7 - Shadow Strike
Level 8 - Poison Sting
Level 9 - Poison Sting
Level 10 - Stats
Level 11 - Poison Nova
Level 12 - Stats
Level 13 - Stats
Level 14 - Stats
Level 15 - Stats
Level 16 – Poison Nova
Level 17 - Stats
Level 18 - Stats
Level 19 - Stats
Level 20 - Stats
Level 21 - Stats
Level 22 – Plague Ward
Level 23 - Plague Ward
Level 24 - Plague Ward
Level 25 - Plague Ward
Warum habe ich so geskillt?
Shadow Strike sollte klar sein, der einzige Nuke des Venomancers [Abgesehen vom Ultimate] Also zum Damage machen, zusätzlich noch einen DoT-Effekt dabei, ebenfalls dabei: Kurzer Slow-Effekt.
Warum Poison Sting auf Level 1 und warum überhaupt Poison Sting wenn man doch so tolle Wards hat ?
Naja ganz einfach: Im Earlygame reicht es so den Gegner einmal anzuschießen, danach nimmt er erstmal Damage. Der Gegner sieht aber nur, dass er einmal angegriffen wurde beachtet den DoT nicht wirklich. So lässt er sich schon mal nett „runterbashen“ bevor man dann den Shadow Strike setzt.
Die Wards finde ich sehr unnütz, da es eine gewisse Zeit braucht bevor man ausreichend viele platziert hat um taktisch mit ihnen arbeiten zu können. Einzelnd sind sie zu schwach, deshalb kommen sie bei mir eigentlich nicht zum Einsatz.
Items
Flask of Sapphire water ( 100)
Boots of Speed ( 500)
Gloves of Haste ( 610)
Power Treads ( 420)
---> 1530
Claymore ( 1400)
Blade of Alacrity ( 1000)
Lothar’s Edge ( 1400)
---> 3800
Eaglehorn ( 3400)
Quarterstuff ( 1150)
Butterfly ( 1400)
---> 5950
So, meist ist bis hier das Game beendet, oder es endet in absehbarer Zeit (also ihr kommt nicht mehr zum shoppen). Dennoch gibt es ja gewisse 2 Stunden games.
In solchen geht es dann weiter:
Blades of Attack ( 650)
Broadsword ( 1200)
Crystalys ( 1000)
---> 2850
Crystalys ( 2850)
Demons Edge ( 2600)
Buriza ( 750)
---> 6200
Sollte nun immer noch Zeit sein … Macht was euch in den Sinn kommt. Ob Aegis oder Sacred Relic oder Battlefury. Ganz egal.
Spielweise
Grundsätze:
Der Poison Sting stackt nicht mit sich selbst, das heißt es würde für den Giftschaden des Spells absolut ausreichen, alle 7 Sekunden anzugreifen.
Desweiteren stacken nicht alle Giftschäden der Spells des Venomancers. Wie welches Gift stackt könnt ihr der Tabelle entnehmen. ( Tabelle by m-u-h)
Stacken der Gifte:
Shadowstrike + Poison Sting = Instantdamage von beiden, Giftdamage nur vom Shadowstrike
Poison Nova + Poison Sting = Instantdamage vom Poison Sting, Giftdamage nur von der Poison Nova
Shadowsrike + Poison Nova = Instantdamage vom Shadowstrike, Giftdamage von beiden(!).
Nun noch generelles Verhalten zu bestimmten Situationen.
Im Early/Mid Game gegen Agility/int Heros:
Hat man die Nova schon: Hero angreifen, zu ihm laufen, Nova casten. Sollte es das Mana erlauben (Das tut es ab lvl noch einen Shadow Strike hinterher casten.
Im Early Game gegen Str Heros:
Verfahren wie gegen Agility/Int Heros
Im Mid Game gegen Str und Late Game gegen alle:
Grundsätzlich haben hier nun ALLE Heros genug Lebenspunkte, sodass Nova,Shadow Strike und 2-3 mal Draufschießen nicht mehr ausreichen. Darum muss man nun entscheiden, geht man mit einem zweiten Hero los, dann ist es relativ einfach ich ballert drauf castet Shadowstrike und evtl noch die Nova.
Werdet ihr gegankt, einfach lothars an und weg (da hilft meist nichts anderes)
Bei einer 1on1 Situation muss man abschätzen. Hier gilt, immer erstmal Nova und Shadowstrike casten. Dann draufballern. Habt ihr schon das Butterfly nimmt der Gegner massig schaden. Solltet ihr trotzdem am verlieren sein rechtzeitig das Lothars anschmeißen. Nicht dass ihr nachher von einem Stun überrascht werdet und sterbt.
Der übelste Gegner (imho) ist der Centaurn warchief: Er Stunnt euch, dann attackt er 2-3 mal und zuletzt macht er noch seinen 400dmg schlag. Da habt ihr nicht viel entgegen zu setzen und sterb meist schon daran. Soltlet ihr dies nicht tun --> Verschwindne. Denn seine DMG-Return Aura gibt euch dann den Rest, da ihr sehr wenige Lebenspunkte habt
Early Game:
Da ihr wenig HP habt spielt nicht aggressiv. Am besten ihr creept normal. Gegen Melee-Heros alle 7 Sekunden angreifen (Wir erinnern uns, dank Poison Sting nimmt er ja dann wieder 7 Sekunden leichten DMG). Gegen Range-Heros greift sie nur an wenn sie nicht aufpassen oder ihr in creepüberzahl seid.
Sollte der Hero dann dank DoTs 50% der Hp haben greift ihn mit Shadow Strike an und ballert noch 3-4 Mal so drauf, wenn er im roten bereich ist stirbt er trotzdem an den DoTs. Hier ist ein wenig timing gefragt. Lasst ihr ihn zu früh laufen könnte er überleben, tut ihrs zu spät könntet ihr den gegnerischen Creeps zum Opfer fallen.
Mid Game:
Sobald ihr Lothars zusammen habt, könnt ihr entwas aggressiver spielen. Ihr seid eigentlich aufs Herokillen ausgelegt. Ungesehen rein. Poison Nova und Shadow Strike, dann 2-3 Angriffe und low Hp Heros fallen, bei mass-Hp-Heros wie Centaur,etc solltet ihr öfters draufballern, entkommen kann er euch dank slow nur selten. Solltet ihr zuviel Hp verlieren mit Lothars weg und warten, dass er verreckt.
Late Game:
Im Lategame siehts eigentlich genauso aus wie im Midgame, nur dass ihr jetzt dank Butterfly noch schneller attackt. Es kann eigentlich nichts mehr schief gehen, da ihr ja auch immer mit Lothars entkommen könnt. Das größte problem ist wohl Crystal mit iceblock und ihrer Ulti.
Fazit
Wie schon gesagt ist dieser Hero alles andere als Abwechslungsreich. Da aber die Godlikes mit etwas Training von alleine kommen und man eigentlich dank Lothars überall wegkommt macht er trotzdem Spaß. Auch für Anfänger ist dieser Hero gut geeignet. Nur soltle man am Anfang nicht zu aggressiv spielen.
Mir macht er immer viel Spaß, bis auf dass er kein Teamspieler ist und auch nicht als Supporter gespielt werden kann [Naja kann schon, aber ….].
Also probiert’s aus.
Ein Replay habe ich zurzeit leider nicht, werde versuchen eines nachzureichen.
[1] Vorwort
[2] Hero Details
[3] Hero Abilities
[3b] Skillorder
[4] Items
[5] Spielweise
[6] Fazit
Vorwort
Der Venomancer, ein Hero der (in meinen Augen) nicht sehr vielseitig ist, aber trotzdem Spaß bringt, sei es nun Pubby oder War. Ich habe ihn dank -ar wiederentdeckt und spiele ihn regelmäßig in -ap's.
Dieser Guide soll sich nun mit dem giftigsten Hero beschäftigen und wie ich ihn spiele. [Dazu ist zu sagen, dass ich zwar schon einige andere Möglichkeiten gesehen habe, diese aber nicht als effektiv angesehen habe]
Hero-Details
Lesale Deathbringer - The Venomancer
Laufgeschwindigkeit: 290
Hauptattribut: DEX
Stärke: 18 + 1.85 | Geschick: 22 + 2.6 | Intelligenz: 15 + 1.75
Reichweite: 450 | Schaden: 46 - 48 | Angriffsgeschw.: 1.39
Leben: 492 | Regeneration: 0.79| Rüstung: 4.1
Mana: 195 | Regeneration: 0.61
Hintergrundgeschichte
For those obsessed with death, poison is a necessary study. However, Lesale went a step too far. He experimented upon himself with various toxins and chemicals so that he could learn the secrets of death. These twisted his mind and mutated his body into a hideous creature which embodies an immense hatred for all things pure. He can strike an enemy with a concentrated shot of poison or even spread a toxic gas throughout an entire area, severely weakening beast and human alike.
Hero Abilities
Shadow Strike (D)
Hurls a poison dagger which deals a large initial damage, and then deals damage over time. The poisoned unit has its movement speed slowed for a short duration.
Level 1 - 50 strike damage, 10 duration damage.
Level 2 - 70 strike damage, 20 duration damage.
Level 3 - 70 strike damage, 40 duration damage.
Level 4 - 100 strike damage, 50 duration damage.
Poison Sting
Adds poison damage to this hero's normal attacks, slightly slowing movement speed. Lasts 7 seconds.
Level 1 - Deals 5 damage per second.
Level 2 - Deals 10 damage per second.
Level 3 - Deals 15 damage per second.
Level 4 - Deals 20 damage per second.
Passive
Plague Ward (W)
Summons an immobile serpentine ward. The ward is immune to magic. Lasts 40 seconds.
Level 1 - 75 hit points, 11 max damage.
Level 2 - 200 hit points, 21 max damage.
Level 3 - 325 hit points, 32 max damage.
Level 4 - 450 hit points, 42 max damage.
Poison Nova (V) Ultimate
Creates a ring of noxious poison that damages enemy units over a 12 second period.
Level 1 - 36 damage per second.
Level 2 - 58 damage per second.
Level 3 - 81 damage per second.
Skillorder
Level 1 – Poison Sting
Level 2 – Shadow Strike
Level 3 - Shadow Strike
Level 4 - Poison Sting
Level 5 - Shadow Strike
Level 6 – Poison Nova
Level 7 - Shadow Strike
Level 8 - Poison Sting
Level 9 - Poison Sting
Level 10 - Stats
Level 11 - Poison Nova
Level 12 - Stats
Level 13 - Stats
Level 14 - Stats
Level 15 - Stats
Level 16 – Poison Nova
Level 17 - Stats
Level 18 - Stats
Level 19 - Stats
Level 20 - Stats
Level 21 - Stats
Level 22 – Plague Ward
Level 23 - Plague Ward
Level 24 - Plague Ward
Level 25 - Plague Ward
Warum habe ich so geskillt?
Shadow Strike sollte klar sein, der einzige Nuke des Venomancers [Abgesehen vom Ultimate] Also zum Damage machen, zusätzlich noch einen DoT-Effekt dabei, ebenfalls dabei: Kurzer Slow-Effekt.
Warum Poison Sting auf Level 1 und warum überhaupt Poison Sting wenn man doch so tolle Wards hat ?
Naja ganz einfach: Im Earlygame reicht es so den Gegner einmal anzuschießen, danach nimmt er erstmal Damage. Der Gegner sieht aber nur, dass er einmal angegriffen wurde beachtet den DoT nicht wirklich. So lässt er sich schon mal nett „runterbashen“ bevor man dann den Shadow Strike setzt.
Die Wards finde ich sehr unnütz, da es eine gewisse Zeit braucht bevor man ausreichend viele platziert hat um taktisch mit ihnen arbeiten zu können. Einzelnd sind sie zu schwach, deshalb kommen sie bei mir eigentlich nicht zum Einsatz.
Items
Flask of Sapphire water ( 100)
Boots of Speed ( 500)
Gloves of Haste ( 610)
Power Treads ( 420)
---> 1530
Claymore ( 1400)
Blade of Alacrity ( 1000)
Lothar’s Edge ( 1400)
---> 3800
Eaglehorn ( 3400)
Quarterstuff ( 1150)
Butterfly ( 1400)
---> 5950
So, meist ist bis hier das Game beendet, oder es endet in absehbarer Zeit (also ihr kommt nicht mehr zum shoppen). Dennoch gibt es ja gewisse 2 Stunden games.
In solchen geht es dann weiter:
Blades of Attack ( 650)
Broadsword ( 1200)
Crystalys ( 1000)
---> 2850
Crystalys ( 2850)
Demons Edge ( 2600)
Buriza ( 750)
---> 6200
Sollte nun immer noch Zeit sein … Macht was euch in den Sinn kommt. Ob Aegis oder Sacred Relic oder Battlefury. Ganz egal.
Spielweise
Grundsätze:
Der Poison Sting stackt nicht mit sich selbst, das heißt es würde für den Giftschaden des Spells absolut ausreichen, alle 7 Sekunden anzugreifen.
Desweiteren stacken nicht alle Giftschäden der Spells des Venomancers. Wie welches Gift stackt könnt ihr der Tabelle entnehmen. ( Tabelle by m-u-h)
Stacken der Gifte:
Shadowstrike + Poison Sting = Instantdamage von beiden, Giftdamage nur vom Shadowstrike
Poison Nova + Poison Sting = Instantdamage vom Poison Sting, Giftdamage nur von der Poison Nova
Shadowsrike + Poison Nova = Instantdamage vom Shadowstrike, Giftdamage von beiden(!).
Nun noch generelles Verhalten zu bestimmten Situationen.
Im Early/Mid Game gegen Agility/int Heros:
Hat man die Nova schon: Hero angreifen, zu ihm laufen, Nova casten. Sollte es das Mana erlauben (Das tut es ab lvl noch einen Shadow Strike hinterher casten.
Im Early Game gegen Str Heros:
Verfahren wie gegen Agility/Int Heros
Im Mid Game gegen Str und Late Game gegen alle:
Grundsätzlich haben hier nun ALLE Heros genug Lebenspunkte, sodass Nova,Shadow Strike und 2-3 mal Draufschießen nicht mehr ausreichen. Darum muss man nun entscheiden, geht man mit einem zweiten Hero los, dann ist es relativ einfach ich ballert drauf castet Shadowstrike und evtl noch die Nova.
Werdet ihr gegankt, einfach lothars an und weg (da hilft meist nichts anderes)
Bei einer 1on1 Situation muss man abschätzen. Hier gilt, immer erstmal Nova und Shadowstrike casten. Dann draufballern. Habt ihr schon das Butterfly nimmt der Gegner massig schaden. Solltet ihr trotzdem am verlieren sein rechtzeitig das Lothars anschmeißen. Nicht dass ihr nachher von einem Stun überrascht werdet und sterbt.
Der übelste Gegner (imho) ist der Centaurn warchief: Er Stunnt euch, dann attackt er 2-3 mal und zuletzt macht er noch seinen 400dmg schlag. Da habt ihr nicht viel entgegen zu setzen und sterb meist schon daran. Soltlet ihr dies nicht tun --> Verschwindne. Denn seine DMG-Return Aura gibt euch dann den Rest, da ihr sehr wenige Lebenspunkte habt
Early Game:
Da ihr wenig HP habt spielt nicht aggressiv. Am besten ihr creept normal. Gegen Melee-Heros alle 7 Sekunden angreifen (Wir erinnern uns, dank Poison Sting nimmt er ja dann wieder 7 Sekunden leichten DMG). Gegen Range-Heros greift sie nur an wenn sie nicht aufpassen oder ihr in creepüberzahl seid.
Sollte der Hero dann dank DoTs 50% der Hp haben greift ihn mit Shadow Strike an und ballert noch 3-4 Mal so drauf, wenn er im roten bereich ist stirbt er trotzdem an den DoTs. Hier ist ein wenig timing gefragt. Lasst ihr ihn zu früh laufen könnte er überleben, tut ihrs zu spät könntet ihr den gegnerischen Creeps zum Opfer fallen.
Mid Game:
Sobald ihr Lothars zusammen habt, könnt ihr entwas aggressiver spielen. Ihr seid eigentlich aufs Herokillen ausgelegt. Ungesehen rein. Poison Nova und Shadow Strike, dann 2-3 Angriffe und low Hp Heros fallen, bei mass-Hp-Heros wie Centaur,etc solltet ihr öfters draufballern, entkommen kann er euch dank slow nur selten. Solltet ihr zuviel Hp verlieren mit Lothars weg und warten, dass er verreckt.
Late Game:
Im Lategame siehts eigentlich genauso aus wie im Midgame, nur dass ihr jetzt dank Butterfly noch schneller attackt. Es kann eigentlich nichts mehr schief gehen, da ihr ja auch immer mit Lothars entkommen könnt. Das größte problem ist wohl Crystal mit iceblock und ihrer Ulti.
Fazit
Wie schon gesagt ist dieser Hero alles andere als Abwechslungsreich. Da aber die Godlikes mit etwas Training von alleine kommen und man eigentlich dank Lothars überall wegkommt macht er trotzdem Spaß. Auch für Anfänger ist dieser Hero gut geeignet. Nur soltle man am Anfang nicht zu aggressiv spielen.
Mir macht er immer viel Spaß, bis auf dass er kein Teamspieler ist und auch nicht als Supporter gespielt werden kann [Naja kann schon, aber ….].
Also probiert’s aus.
Ein Replay habe ich zurzeit leider nicht, werde versuchen eines nachzureichen.
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