Geschichte
Keiner weis genau woher diese sonderbare Waffe kommt aber die Legende besagt das einst ein Weiser Magier auf drängen eines jungen Kriegers die Kraft der Sonne einfing und sie in dessen Klinge speicherte. Der Junge Krieger konnte den alten Magier aber nicht bezahlen und tötete ihn mit seiner neuen Waffe, der Magier der dies ahnte hatte aber dafür gesorgt, das wenn die Klinge das Blut ihres Schöpfers zu trinken bekäme sie ihre volle Kraft entfallten sollte um den Mörder zu Asche zu verbrennen. Die Klinge aber überdauerte Aeonen der Zeit und verlor dabei ihre mörderische Hitze die das einstige Tal in dem der Magier gelebt hatte zu einer Wüste gemacht hatte.
Sonnenstrahl 5000 Gold
+ 55% Angriffsgeschwindigkeit
+ 20 Beweglichkeit
+ 10% Bewegungsgeschwindigkeit
Sange&Yasha's BG-Bonus stackt nicht mit dem von Sonnenstrahl, und stackt nicht mit sich selbst.(Stackt aber mit dem Bg-Bonus von Yasha)
Rezept
Sonnenstrahl-Rezept 650 Gold
Hyperstone 2300 Gold
Yasha 2050 Gold
(Blade of Alacrity + Boots of Elvenskin + Yasha-rezept)
Fazit
Im Klartext man bekommt + 75% Angriffsgeschwindigkeit + 10% Bewegungsgeschwindigkeit und für Beweglichkeitshelden + 20 Schaden
Ich dachte mir ein mid- bis lategame Gegenstand für Beweglichkeitshelden
denen der Hyperstone nicht ausreicht. Der Vorteil Yasha kann man schon
ziemlich früh sich zusdammenfarmen, und wenn man später den Hyperstone
kauft kann man die beiden noch verbessern, und verbraucht nur einen Slot.
Bin für Kritik, Lob und Verbesserungsvorschläge offen.
Keiner weis genau woher diese sonderbare Waffe kommt aber die Legende besagt das einst ein Weiser Magier auf drängen eines jungen Kriegers die Kraft der Sonne einfing und sie in dessen Klinge speicherte. Der Junge Krieger konnte den alten Magier aber nicht bezahlen und tötete ihn mit seiner neuen Waffe, der Magier der dies ahnte hatte aber dafür gesorgt, das wenn die Klinge das Blut ihres Schöpfers zu trinken bekäme sie ihre volle Kraft entfallten sollte um den Mörder zu Asche zu verbrennen. Die Klinge aber überdauerte Aeonen der Zeit und verlor dabei ihre mörderische Hitze die das einstige Tal in dem der Magier gelebt hatte zu einer Wüste gemacht hatte.
Sonnenstrahl 5000 Gold
+ 55% Angriffsgeschwindigkeit
+ 20 Beweglichkeit
+ 10% Bewegungsgeschwindigkeit
Sange&Yasha's BG-Bonus stackt nicht mit dem von Sonnenstrahl, und stackt nicht mit sich selbst.(Stackt aber mit dem Bg-Bonus von Yasha)
Rezept
Sonnenstrahl-Rezept 650 Gold
Hyperstone 2300 Gold
Yasha 2050 Gold
(Blade of Alacrity + Boots of Elvenskin + Yasha-rezept)
Fazit
Im Klartext man bekommt + 75% Angriffsgeschwindigkeit + 10% Bewegungsgeschwindigkeit und für Beweglichkeitshelden + 20 Schaden
Ich dachte mir ein mid- bis lategame Gegenstand für Beweglichkeitshelden
denen der Hyperstone nicht ausreicht. Der Vorteil Yasha kann man schon
ziemlich früh sich zusdammenfarmen, und wenn man später den Hyperstone
kauft kann man die beiden noch verbessern, und verbraucht nur einen Slot.
Bin für Kritik, Lob und Verbesserungsvorschläge offen.
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von Der Wanderer ()
Yalaka: "Die gute alte Baseballschlägerentjungferung in der 10ten :)"