Diablo 3 kommt am 15. Mai 2012

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    • Derme schrieb:

      läufst halt bis lvl 4 mit der party mit


      werd wohl erstmal solo zocken... hab net so die zeit und lust für sowas wie feste meetings zum zocken oä.
      If the king doesn't lead, how can he expect his subordinates to follow
      And forgive us our trespasses.
      As we forgive those who trespass against us.

      tree^ schrieb:

      was seid ihr alles für hässliche megaspasten. k3 ist der boss!
    • Ich war mir eigentlich auch recht sicher, dass ich mit HC anfangen werden, aber inzwischen bin ich in mit ein paar Freunden zum suchten verabredet und ich glaube nicht, dass die HC zocken wollen.
      Wer weiß, wie lange diese Zusammenschlüsse überhaupt halten. Immerhin sind die beiden arbeitslos und ich nicht :D
    • hc ist halt einfach das Beste was es gibt in einem Hack & Slay <3

      bietet mehr Langzeitmotivation und längeren Content, weil man viel langsamer levelt als in sc.
      Darüber hinaus für mich realistischer und ich hasse dieses durchwipen, was gerade im zweiten Akt ja gerne gemacht wurde, um schnell an die Artefakte zu kommen, anstatt anständig sich durchzukämpfen.

      Auch machen low Sets mehr Sinn und man investiert viel mehr, damit man halt nicht stirbt. Bei SC gibt man halt 0 für Zwischenitems aus.

      Es wird sicherlich den einen oder anderen Tag geben, wo man bisschen angry wird, wenn der eine oder andere Charakter stirbt, aber das ist halt genauso wie in Dota, wenn man Mal ein paar Spiele hintereinander verliert. Dadurch wird man besser.

      Ich werde aber bestimmt auch einen SC Charakter haben, um bisschen PvP Arena zu testen und zu trainieren. Außer man stirbt auch im HC nach einem Arenakampf nicht, weil man z. B. nur auf 1 HP fightet, dann werde ich wohl keinen SC Char haben.
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • du investierst halt nicht alles direkt in items, sondern hast immer einen puffer in der bank / mulle account, damit du immer etwas hast, um dir wieder gute Items ertauschen zu können. Auch sammelst du gute Starter Sets, damit du relativ einfach und schnell deine Chars hochziehen kannst. Ich kann jetzt nur von D2 reden, aber ein Toter lvl 90 Charakter, war relativ schnell wieder kompensiert.

      Gibt es eigentlich schon informationen über verschiedene Ladders? Also resets nach einer bestimmten Zeit? Ich hoffe doch stark.
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • Es wird afaik keine Ladder mehr geben.

      1.) War die Ladder nur dazu gedacht, die Inflation einzudämmen, da zumindest in SC, einmal gefundene Items für immer im Game blieben und irgendwann jedes Überitem 1000x gefunden wurde und nichts mehr wert war. In D3 wird es dadurch gelöst, dass du Items zerlegen kannst.

      2.) Das max. LvL keine Herausforderung mehr ist.
    • Armes D3
      Diablo 2 hab ich ewig lange gesuchtet und ist mmn immernoch eines der besten Spiele ever, aber die Richtung in die D3 geht gefällt mir überhaupt nicht, viel zu leicht, viel zu casualig :(
      (18:05:53) <roflgrins> schaue grade TI vods xD
    • mir fehlt bei d3 so ein bisschen was. das runensystem in d2:lod fand ich cool, das fällt jetzt quasi komplett weg.
      vergleicht man die games, so kommt einem d3 einfach ein bisschen vor wie d2 mit etwas anderem klassensystem und weniger komplexität.
      und weniger komplexität finde ich persönlich immer schade :(
    • Hier mal das Statement zu dem Magicfind Buff.

      Es werden wichtige Aspekte angesprochen... Ich will auch nicht durch den Buff quasi "gezwungen" werden weiterzuspielen. Klar kann man einfach Diablo 3 ausmachen, aber ich finde das sollte man mit einem guten Gefühl tun und nicht dem dem Gedanken: Hab ich jetzt ein fettes Item verschenkt, weil der Buff weg ist?

      Hoffe sie finde dafür eine gute Lösung.

      We’re working hard on balancing and testing Diablo III, and one of the major components is making sure that the end game experience is fun and exciting. We’d like to share a few of our goals for end game:

      We have an enormous number of skill build combinations, and we want a lot of those skill builds to be viable and interestingWhile there are millions of skill builds available to players, we don’t want players swapping skills regularly to beat specific encounters as they come upWe don’t want repeatedly running specific three-minute chunks of the game to be the most efficient way to acquire gear for your characterWhile a three-minute run shouldn’t be the most efficient, we also don’t want you to feel like it’s a two-hour commitment every time you sit down to playBosses should still feel worth killing

      Nephalem Valor is one of the major new systems in Diablo III and it kicks in at level 60. Keep in mind that this is still in testing and we’re still working out the details. Here’s how it currently works internally: Rare and Champion packs already have great loot on them. By killing a Rare or Champion pack, not only do you get their loot, but you’ll also receive a buff granting you increased magic find and gold find. However, if you change a skill, skill rune, passive, or leave the game, the buff disappears. As an extra reward, if you kill a boss while this buff is active, you’ll receive extra loot drops from that boss.

      The exact amount of magic find and gold find provided by the buff is still being reviewed, as is the amount of extra loot you get from a boss while the buff is active. We’re also playing around with whether or not the buff stacks, what the duration should be, and whether or not it should persist through death. We want to make sure the buff is strong enough to make staying in your current game more rewarding than creating a new game. At the same time, if the buff is too strong, it risks making shorter play sessions feel not worthwhile.

      We expect this system will encourage players to stick with a skill build of their choice, select an area of the game they enjoy, and sweep it for rare and champion packs on their way to a boss, finishing off a run with a boss that’ll be worth killing. If you wanted a shorter play session you could be done at that point, but if you have more time, the path of least resistance would ideally be to stay in the same game and make your way towards the next boss.
    • Hab keinen, wollte keinen.

      Diablo III ist für mich ein Spiel, dass ich erst im fertigen Zustand spielen möchte, wenn alles klappt und die Atmosphäre nicht durch Bugs oder Aktbegrenzungen gestört wird.
      Wenn man jetzt schon 100x den ersten Akt gesäubert hat, wie langweilig muss das dann sein, wenn man das fertige Spiel spielt.