Ich wünsch mir ein item gegen manaburn :>
irgendeins das es blockt schwächt zurückwirft, egal x)
und macht den alchi wida ganz T_T
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und macht den alchi wida ganz T_T
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Original von Krusha.
- klick auf bounty vereinfachen
- illuminate AOE bisschen abschwächen so dass das auch hinkommt dass man nur dann dmg kriegt wenn man von der wave getroffen wird, und nich dann wenn man n stück daneben steht
- alchimist statzuwachs wieder n stück erhöhen
- morphling MS n stück erhöhen (285 oder so)
- doom hat ab und zu probleme items oder runen aufzuheben, das fixen
- doom soll nicht mehr gegen naix in avatarform wirken
- 1-2 neue heroes (fairydragon is ja sicher aber evtl nochn zweiter)
- desolator damage von 60 auf 55
- neue kombinationsmöglichkeit für mystic staff (ka mystic + euls was weiß ich)
das wärs soweit
Original von Ebil
Ich wünsch mir ein item gegen manaburn :>
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Originally posted by wille
Original von Ebil
Ich wünsch mir ein item gegen manaburn :>
irgendeins das es blockt schwächt zurückwirft, egal x)
und macht den alchi wida ganz T_T
warum sollte man nen items gegen manaburn wollen? so schlimm ist es doch nun auch nicht.
ist doch ein ganz normaler spell.
Original von Ebil
Originally posted by wille
Original von Ebil
Ich wünsch mir ein item gegen manaburn :>
irgendeins das es blockt schwächt zurückwirft, egal x)
und macht den alchi wida ganz T_T
warum sollte man nen items gegen manaburn wollen? so schlimm ist es doch nun auch nicht.
ist doch ein ganz normaler spell.
ich mein den orb effekt z.b. bei magina oda noch schlimmer bei azwraith mit den illus.
da is das mana schnell bei null und es gibt nix was man dagegen tun kann Q_Q. Und weiß nich fänds gut wenns ne rüstung gäb die z.b. mana burn halbiert oda zumindest schwächt <-<
mouz.Twisted über mouz.Drayich schrieb:
...our captain and team-papa Dray...
Original von Manwe_Sulimo
techie is einer der interessantesten heroes ^^
Original von Krusha.
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das wärs soweit
Original von ThanX
Original von Manwe_Sulimo
techie is einer der interessantesten heroes ^^
Echt? Ich finde es gibt zwei mögliche Spielverläufe wenn nen Techie in nem Game ist: Er Entscheidet das Spiel weil diejenigen leaven die durch Suicide (wobei ich perönlich den Spell garnet so nervig finde) oder Minen an irgendwelchen Miststellen (das hasse ich schon eher) verrecken oder er suckt einfach nur extremst weil er 10 Level unter den Gegnern ist und Boots und nen voidstone im Inventar hat. Ich seh da einfach nicht das dazwischen was den hero für mich als Spieler interessant macht (ich habs halt nicht so mit irgendwo rumlaufen und per tastendruck kills holen).
Original von Der Wanderer
Original von Krusha.
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das wärs soweit
morphling ms ist 285 müsste aber defintiv mehr werden auf 290 oder gleich 295
und wie ich schon sagte spectre passiver schadensrückwurf soll wirklich 16 % betrgaen, und nicht bei jedem 2-3 schlag spell triggern.
Original von Der Wanderer
Original von Krusha.
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das wärs soweit
morphling ms ist 285 müsste aber defintiv mehr werden auf 290 oder gleich 295
und wie ich schon sagte spectre passiver schadensrückwurf soll wirklich 16 % betrgaen, und nicht bei jedem 2-3 schlag spell triggern.
Original von Yak
Original von Der Wanderer
Original von Krusha.
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das wärs soweit
morphling ms ist 285 müsste aber defintiv mehr werden auf 290 oder gleich 295
und wie ich schon sagte spectre passiver schadensrückwurf soll wirklich 16 % betrgaen, und nicht bei jedem 2-3 schlag spell triggern.
285 MS auf Morphling ist ok. Wenn er mehr hätte, wäre es zu schwer ihm und 2 Waves zu entkommen.
Und warum sollte der Schadensrückwurf von Dispersion auf 16% gestellt werden und dafür immer triggern?
Dann würde man jedes mal, wenn man Schaden nimmt, alle gegnerischen Channlings in der Nähe abbrechen.
Außerdem würde das sonst nicht wirklich viel ändern, denn Spectre nimmt sehr oft Schaden, was die Anwendung der Theorie der großen Zahlen an ihr zulässt, welche besagt, dass alle Resultate von Zufällen der gleichen Chance irgendwann einen Mittelwert bilden.
Das heißt, wenn sie genug Schaden nimmt, dann sollte sich der gesamte redizierte Schaden den 16% nähern.