Hab den Startpost mal geupdatet. Danke an die Antworten, vor allem an Lotus für den Post über Dh.
Noch nicht beantwortete Fragen:
Habe nen Monk angefangen, weil ich das Konzept gut finde.
Jetzt gerade mit nem Kumpel gesprochen, und der meint alleine wäre Monk wohl megalangweilig, wann man alles easy down bekommt, und in Gruppen macht er einfach keinen Schaden. Kann mir da jemand was zu sagen? EInzige Alternative wäre für mich ne Sorc.
Das Problem ist, dass ich nicht so viel Zeit für D3 aufbringen kann wie andere hier, und es deshalb wohl sehr schwer werden sollte ne Gruppe zu finen, die auf meinem Level levelt. Random Gruppen sind wohl eher megagay, was ich gehört habe.
Gruppen sind aber auch das einzige was frodert, oder?
Wie rechnet ihr Stats wie Crit Damage und Crit Chance ein? Ein Item was den Critdmg um 30% erhöht, aber um die 50 Dmg weniger macht. Wie trefft ihr solche Entscheidungen?
Sind Edelsteine tatsächlich das einzige, was man in Sockel stecken kann?
Noch nicht beantwortete Fragen:
Habe nen Monk angefangen, weil ich das Konzept gut finde.
Jetzt gerade mit nem Kumpel gesprochen, und der meint alleine wäre Monk wohl megalangweilig, wann man alles easy down bekommt, und in Gruppen macht er einfach keinen Schaden. Kann mir da jemand was zu sagen? EInzige Alternative wäre für mich ne Sorc.
Das Problem ist, dass ich nicht so viel Zeit für D3 aufbringen kann wie andere hier, und es deshalb wohl sehr schwer werden sollte ne Gruppe zu finen, die auf meinem Level levelt. Random Gruppen sind wohl eher megagay, was ich gehört habe.
Gruppen sind aber auch das einzige was frodert, oder?
Wie rechnet ihr Stats wie Crit Damage und Crit Chance ein? Ein Item was den Critdmg um 30% erhöht, aber um die 50 Dmg weniger macht. Wie trefft ihr solche Entscheidungen?
Sind Edelsteine tatsächlich das einzige, was man in Sockel stecken kann?