Enka schrieb:
Feed The Kraken ?Matlok schrieb:
Ich habe eine "sehr" geile Werwolfalternative. Bestes "Hidden Identity" Game seit Werwölfe. Hier reinliken, falls Interesse besteht.
Ein Spiel bis 11 Spieler, bei dem es drei Parteien gibt. Es gibt die Matrosen, die "lieben", die in der Mehrzahl sind. Es gibt Piraten, die weniger sind, sich aber in der ersten Runde (wie Werwölfe) erkennen. Dann gibt es noch einen Kultistenführer, der im Laufe des Spiels weitere Kultisten generieren kann.
In der Mannschaft gibt es jede Runde einen wählbaren Kapitän (der auch gemeutert werden kann) und dieser benennt Navigator und Leutnant. Alle drei wählen aus Karten aus, wohin das Schiff steuern soll. Enteweder es geht in die Richtung, in die der Kultist möchte, in die der Matrosen oder die der Piraten. Dann wird verbal ausgefochten wer denn nun welche Karte hatte und wie die jetzt da reinkommen konnte. Macht richtig gut Laune und bringt viele spielerische Brettspielelemente in das Spiel hinein. Mein Lieblingsmoment: Gegen Ende muss ein Matrose Cthulu geopfert werden. Dieser Spieler ist aus dem Spiel. Wenn es jedoch der Kultist ist, gewinnt dieser sofort das Spiel. Ein sehr zu empfehlendes Spiel mit vielen Twists, unglaublich schönem Artwork und noch mehr Sonderrollen, auf die ich jetzt gar nicht eingegangen bin. Starke Empfehlung!
Einziger Nachteil: Man braucht mindestens 6 Spieler, besser 8, um es spielen zu können.