Mortred
Die Phantom-Assassine
Inhalt :
A1. Helden Informationen
A2. Helden Skills
B1. Skill Build
B2. Skill Begründung
C1. Item Build
C2. Item Begründung
D1. Die Strategie Early-Late Game
F1. Replay
A1. Helden Informationen
Titel The Phantom Assassin
Aussehen
Name Mortred
STR 17
STR+ 2.05
DEX 23 (Primär)
DEX+ 3.15
INT 13
INT+ 1
Schaden 46 - 48
Angriff 1.38
Range 100 (Melee/Nahkampf)
HP 473
HP+ 0.76
Mana 169
Mana+ 0.53
Rüstung 4.2
Movespeed 310
Taverne Midnight (Scourge)
A2. Helden Skills
Shadow Strike (D)
Schleudert einen vergifteten Dolch, welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte Laufgeschwindigkeit.
Level 1 Mana 90 Cooldown 22 - 50 strike damage, 10 duration damage.
Level 2 Mana 105 Cooldown 22 - 70 strike damage, 20 duration damage.
Level 3 Mana 120 Cooldown 22 - 70 strike damage, 40 duration damage.
Level 4 Mana 135 Cooldown 22 - 100 strike damage, 50 duration damage.
Leicht zu erklären : kleiner Nuke mit geringem Schaden und einen DoT-Schaden.Wichtig ist eigentlich nur sein Slow der Damage ist nebensächlich.Während die Manakosten und der Schaden per Level steigen bleiben der Cooldown und der Slow immer gleich.
Blink Strike (B)
Teleportiert sie zu einem Feind und teilt dabei Bonus-Schaden aus. Kann sich auch zu einem Verbündeten teleportieren.
Level 1 Mana 50 Cooldown 30 - Deals 30 extra damage.
Level 2 Mana 50 Cooldown 20 - Deals 60 extra damage.
Level 3 Mana 50 Cooldown 10 - Deals 90 extra damage.
Level 4 Mana 50 Cooldown 5 - Deals 120 extra damage.
Blink und kleiner Nuke in einem!Die Manakosten bleiben bei jedem Level gleich während der Cooldown sinkt und der Bonusschaden steigt.Wichtig zum verfolgen von Gegnern
Blur
Die Phantom-Assassine wird durch verschleiern ihres Körpers schwerer zu sehen. Angriffe ihrer Feinde verfehlen sie dadurch hin und wieder.
Level 1 - 7% dodge.
Level 2 - 14% dodge.
Level 3 - 21% dodge.
Level 4 - 28% dodge.
Passiv
Die stärkste Evasion im ganzen Game (nach dem neuen butterfly-buff nicht mehr)Sie lässt uns trotz niedrigem Lebens länger bestehen.
Coup de Grace ( franz. für Gnadenstoß )
Mortred hat ihre Helden-Tötungs-Kunst zu einem hohen Grad verfeinert.
Level 1 - 15% chance to 2.0x critical damage.
Level 2 - 15% chance to 3.0x critical damage.
Level 3 - 15% chance to 4.0x critical damage.
Passiv
Der stärkste Crit im ganzen Game!Diese Fähigkeit macht uns erst zur gefürchteten Jägerin und lässt uns auch den fiesesten STR-Hero umhauen.
B1. Skill Build
Level | Skill | Skilllevel |
1 | ShadowStrike | 1 |
2 | Blinkstrike | 1 |
3 | Stats | 1 |
4 | Stats | 2 |
5 | Stats | 3 |
6 | Coup de Grace | 1 |
7 | Blinkstrike | 2 |
8 | Blink Strike | 3 |
9 | Blink Strike | 4 |
10 | Blur | 1 |
11 | Coup de Grace | 2 |
12 | Blur | 2 |
13 | Blur | 3 |
14 | Blur | 4 |
15 | Stats | 4 |
16 | Coup de Grace | 3 |
17 | Stats | 5 |
18 | Stats | 6 |
19 | Stats | 7 |
20 | Stats | 8 |
21 | Stats | 9 |
22 | Stats | 10 |
23 | Shadow Strike | 2 |
24 | Shadow Strike | 3 |
25 | Shadow Strike | 4 |
B2. Skill Begründung
Der Shadowstrike bleibt auf Level 1 da für uns eigentlich nur sein slow wichtig ist der auf allen Leveln gleich bleibt.Zwischendurch bissl Stats pushen.
Dann wird Blinkstrike ausgeskillt um aus brenzligen Situationen zu entkommen oder einen geschwächten Gegner noch zu erwischen.Anfangs sollten wir ihn noch selten einsetzen da der CD auf lvl 1 von 30 sek in einem Kampf ziemlich lange sein kann.Später kann dieser spell jedoch schön gespammt werden.Das Ulti ist natürlich der Hammer und wird daher immer geskillt wenns geht.Blur muss natürlich auch sein - imbaevasion.Danach die Stats um Lebens- und Manavorrat ein bisschen auf Vordermann zu bringen.
Alternativ kann man auch Blur statt den Stats am Anfang maxen , aber nur gegen Gegner mit absolut null Nuke (Naix/Bloodseeker/Bone Clinkz/usw)
C1. Item Build
- Helm of Iron Will - 950g
- Mask of Death - 900g
- Helm of the Dominator - gratis =)
- Boots of Speed - 500g
- Gloves of Haste - 610g
- Power Treads - 420g
- Sacred Relic - 3800g
- Demon Edge - 2600g
- Messerschmidt´s Reaver - 3200g
- Satanic - 1100g
- Claymore - 1400g
- Divine Rapier - gratis =)
- Aegis of the Immortal - Roshan killen
Endbuild
Andere sinnvolle Items :
- BKB - gibt ein wenig Stärke und extra Schaden + die nette Fähigkeit sich Spellimmun zu machen / geil gegen Disabler und Nuker ... mMn besser als Linkens Sphere
- Battlefury - geiler + Schaden und feiner Cleave der uns zu einer Farmmaschine (aufgrund unserer Ulti macht) , Nachteil : die perserverance ist im late ziemlich sinnlos und somit verschenktes Gold
- MoM - Sie macht uns schneller und gibt uns einen netten Lifeleech (stackt nicht mit Satanic!) dafür nehmen wir auch mehr Schaden was für die PA (die eh nicht so besonders viel Life hat) ziemlich schnell zum Tod führen kann
- Deso + Vladi statt Satanic + Divine : Vorteile von deso/vladi : billiger , armor reduce Nachteile : schlechter ... ja ... einfach schlechter xD , weniger Stärke,weniger Lifeleech , weniger Schaden ; aber deswegen nicht uninteressant...besonders der armorreduce von deso synergiert super mit unserem ulti!
Möglichkeiten statt des Divine Rapiers :
- MKB - geiler +dmg und netter mini-bash mit 100xtra schaden
- Radiance - starker extra DMG und und die DMG-Aura (35 schaden pro sek) ... die Evasion is ausser acht zu lassen da sie wesentlich schwächer ist als unser Blur
C2. Item Begründung
- Satanic Durch unseren hohen Damageoutput bekommen wir ziemlich starken Lifeleech und die Lebenspunkte die uns fehlen
- Dann die PowerTreads um MS und AS zu steigern.
- Divine Rapier Das wohl beste Damage Item , einziger Nachteil es droppt wenn wir sterben.
- Aegis Damit wir falls wir doch einmal sterben unser schönes Divine Rapier nicht verlieren.
Wenn das Game mal nicht so gut läuft kann man natürlich einige Tangos und/oder Wraith Bands einschieben
D1. Die Strategie Early-Late Game
Im Early müssen wir uns stark zurückhalten da wir wenig Leben und nur schwache Nukes haben.Wenn wir Glück haben haben wir einen starken Mate der uns hilft diese Zeit zu überstehen.Wenn die Gegner nicht die hellsten sind oder wir einen guten Mate haben könenn wir aber auch im Early dank des slows einen Kill machen.Wichtig ist es nicht zu sterben.Lieber den Gegner einmal mehr weg kommen lassen als unnötig viel riskieren.Wenn wir diese Zeit gut überstehen stehen wir später umso besser da.Im Mid kann man leicht geschwächte Gegner auch schonmal alleine abholen mit einer sehr fordernden Methode : Blink-Shadowstrike-Blink-Blink-Blink (Wichtig! : den Shadowstrike erst anwerfen wenn der gegner versucht wegzulaufen.Häufig sieht er euch wegen Blur erst nach einigen Schlägen) und auf Crits hoffen.Wenn wir alles richtig gemacht haben können wir im Late so ziemlich jeden Gegner platt hauen.
ENDE =P
wünsche mir viel kritik von euch vor allem weil das mein erster guide ist ^^° hab mich an dem "how to write a guide"-guide orientiert wie man unschwer erkennen kann
bitte sagt mir was gut ist, was euch nicht gefällt und was man besser / anders machen könnte
fragen sind auch immer gut und werden gern beantwortet =)
ich versuch ma demnächst n qualitativ besseres replay zu besorgen(nicht -em xDD)...sig oder inhouse...ma gucken solang muss das hier reichen >>>KLICK<<<
REPLAY :
Dieser Beitrag wurde bereits 26 mal editiert, zuletzt von passl ()