ja
Liste der Bugs/Changes gegenüber DotA
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WEiß nicht obs schon genannt wurde. Aber mit riki konntest du den Backstab Dmg stacken wenn du einfach hold command gehammered hast die ganze zeit hinter der unit. Das war Extremst geil wenn bspweise Bane Ulti auf carry gemacht hat. Hinter blinken und permanent Stop/HoldPosition hammeren.
Carry ist in 2 sekunden tot....scheißegal ob der heart hat oder nicht. Solange man ein bissl agi gestacked hatte ging das fett ab.
Gibts in Dota2 mittlerweile nicht mehr. Allerdings auch besser so. wäre ein viel zu fetter abuse x) -
Das selbe gilt auch für PL. Er konnte in Dota 1 Stopp spammen, um schneller Illusionen zu erzeugen.I am in extraordinary shape, but I do not think I could survive a bullet in the head.
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- Die Fountains können weder angegriffen noch durch bestimmte Abilities disabled werden
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JimKnopf schrieb:
Manchmal wenn man mit Lina einen Zauber benutzt bekommt man den Fiery Soul-Buff nicht. Könnte allerdings auch nur ein optischer Bug sein.
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no way schrieb:
JimKnopf schrieb:
Manchmal wenn man mit Lina einen Zauber benutzt bekommt man den Fiery Soul-Buff nicht. Könnte allerdings auch nur ein optischer Bug sein.
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Ich bin ja bekanntermaßen ein absoluter Gegner des Dota 2 Storms, aber Overload-Bugs sind mir noch nicht begegnet.I am in extraordinary shape, but I do not think I could survive a bullet in the head.
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is aber trotzdem anders als in dota1 fällt mir grad ein. wenn du was castest wenn ein hit von dir schon fliegt bekommt er im flug noch den overload buff drauf.
kidzero 7 hours ago
well i think dota2 is going on a downhill-slide. LoL is like WoW, you can bring on whatever game you like, you wont beat it. just saying. -
Eazy ツ schrieb:
no way schrieb:
JimKnopf schrieb:
Manchmal wenn man mit Lina einen Zauber benutzt bekommt man den Fiery Soul-Buff nicht. Könnte allerdings auch nur ein optischer Bug sein.
Zu den Orbs noch: Skadi + Dominator auf Melee gibt jetzt 5s slow + lifeleech? -
in dota2 konnte man mit autocast phaseshift doom dodgen! (bis autocast removed wurde )
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schätze mal der Storm bug ist neu hab heute auch paarmal kein overload bekommen -.-
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Linkens blockt jetzt auch Fissures, die nicht auf den Helden gecastet werden. Das geht afaik sowieso nicht mehr.I am in extraordinary shape, but I do not think I could survive a bullet in the head.
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ja ist auch mit anderen spells so, impales etc.
centaurs pullen ist leichter geworden weil die creeps nach dem stun einfach weiter in den wald rennen während sie in dota1 zurück auf die lane wären.
kidzero 7 hours ago
well i think dota2 is going on a downhill-slide. LoL is like WoW, you can bring on whatever game you like, you wont beat it. just saying. -
Puck kann nicht daggern, wenn eine gegnerische Ionshell an seiner Phaseshift-Position ist. Sprich: er muss Phaseshift verlassen, um anschließend daggern zu können.
Edit: Werde den Startpost bei Gelegenheit ergänzen.I am in extraordinary shape, but I do not think I could survive a bullet in the head. -
gleiches gilt für Stormremnant, dass danebensteht. Zusätzlich gilt das auch für Aegis respawn, eigentlich sollte man nach Aegis 100%ig daggern können, so war es zumindestens in Dota
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echo slam dmg ging eben durch repel. ziemlich sicher dass es in dota1 nicht so ist..
weaver u.a. auch das gleiche wie mit storm, wenn nen schuss fliegt und geminate attack wird ready, dann fliegt ein zweiter schuss los.
was wahrscheinlich nicht viele wussten, in dota1 konnte man wenn man aus nem shukuchi attackt kein geminate triggern, mittlerweile geht's (98% sicher)
kidzero 7 hours ago
well i think dota2 is going on a downhill-slide. LoL is like WoW, you can bring on whatever game you like, you wont beat it. just saying. -
während int1 gings nicht, mb patched
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bei shaker ult ging der primäre schaden afaik immer durch bkb/repel durch, nur der echo dmg nicht.
das mit weaver stimmt so, bei storm ist es aber deutlich krasser. -
ka obs schon gesagt woren ist, aber rechtsklick + Attack auf allies zieht keine creep aggro mehr, megast nervig.