Dotabuffrating (DBR) Diskussionsthread

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    • Hier:
      dotabuff.com/pages/2013-01-25-shutdown

      - Sie sagten, dass VALVe bzw Icefrog der alles im Bereich von Dota 2 bei VALVe anführt, sie hinters Licht geführt haben soll mit dem Update, trotz 6 Monate langem offenem Dialog >>> VALVe = schwarzes Schaf
      - VALVe ist schuld, dass jetzt nicht alles läuft, "wir konnten uns darauf nicht vorbereiten" etc.
      - Sie beschweren sich, dass sie die offizielle Schnittstelle nutzen sollen

      Nachdem sie das alles gesagt haben, kommt erst einmal die E-Mail Adresse von Icefrog!

      Wenn das nicht gerade aussagen soll: DER IST SCHULD...
    • Bin für das Rating.

      Die Retards wird es immer geben. Das, was in HoN vorfällt, vorgefallen ist wie jemand hier schrieb liegt wenn dann eher an der community als an einem rating system.
      Sicher sagen stats praktisch nichts aus, aber zumindest geben sie theoretisch einen Überblick, wie jemand hier schrieb kann vermieden werden dem 44%er gegen den 58%er solo mid zu stellen, was durchaus sinnvoll scheint als Anwendung. Glaube auch bnicht, dass sich da irgendwer schlecht behandelt fühlt, weil es ist ein Teamgame.

      Sich auf die Stats als "Skill" berufen ist wiederum ja schon auf dem ersten Blick retarded, ich denke das machen nur Kiddies ;:)
      Chucken wie Norris und stacken wie der Stack
    • NiceHippie schrieb:

      Sicher sagen stats praktisch nichts aus, aber zumindest geben sie theoretisch einen Überblick, wie jemand hier schrieb kann vermieden werden dem 44%er gegen den 58%er solo mid zu stellen, was durchaus sinnvoll scheint als Anwendung.
      du verstehst noch nicht mal das matchmaking, wie sollte man mit dir über rating diskutieren.
      Nice Meme

    • gabe hat gesagt sie haben dbr gekillt weils praktisch dota 2s jetziges mm system is und valve es gemacht hat als sie noch keine ahnung von mmr hatten OO
      sie arbeiten wohl an einem eigenen und wollen nich dass jeder weiß wie fail das mm system ist :T

      reddit.com/r/DotA2/comments/17…ation_gabe_newell/c878n4b

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Wolleesel ()

    • Question: In the Dota 2 Beta, you guys elected not to implement a viewable rating system and recently DotaBuff -- they implemented one and you guys updated it so that they do not have access to that data anymore unless the player allows it. I was wondering why you guys did it, and what's your take on that and whether there will be a rating system implemented.

      Gabe: The rating system they were using was kinda crappy. We think that the idea is fine, it was just lousy implementation. And the changes that we made were specifically to give users more control over how their data work. And the DotaBuff guys sorta freaked out about it. We still think we're sorta making the right decisions on both of those, which is trying to provide a different, more robust mechanism so people know how well they play and also making sure that people don't feel like... So one of the important characteristics of the system is how secure it feels to people. And that's true of identities and true of properties and things like that. It's something that we're always conscious of -- that we want to build systems that feel trustworthy to people. Because there are actually a lot of real economic values that have implications in a specific and predictable fashion. And that includes us and what we allow or enable participants in the system to do. That's kind of a long-winded way of saying we think we did the right thing

      Question: Will you implement a better rating system directly to Dota 2?

      Gabe: Oh, Yeah. We are in the process of doing that. We think that the one we have right now which DotaBuff is using is actually a crappy one that we did before we had a better idea of how to do it. We want people to add value because that's what we think is the key to successful games going forward. To enable people to do stuff like adding value by generating replays, commentaries of replays, or coming up with clever ways of evaluating players or predicting which team will win. All those, to us, look like content creation. All of them, look to us, like things we have to fit within a framework that we're properly designing.


      Habe ich aus Kunnias Link entnommen, ist aber nichts anderes, was schon in den letzten 6-7 Beiträgen hier beschrieben wurde. Ist an sich nur eine Quelle für die letzten Beiträge.. Könnte man sogar als REPOST bezeichnen.
    • Also es wird ein Ratingsystem (wie immer es geartet ist) kommen. Ob dies nun für jeden sichtbar ist oder wie es berechnet wird, darüber hat er sich ja leider nicht geäußert.
      'Maturity,' father had slowly begun,'
      Is knowing you're wrong and accepting it, son.
      There's prudence in pausing with patience and joy -
      And hearing the wisdom in others, my boy.
      'A person's perspective,' he said with a smile,
      'Is plain if you walk in their shoes for a while.
      And if you can do it - if maybe you do -
      You might understand, and agree that it's true.'
      I followed his reasons, and nodded, polite;
      Perhaps that was logic - perhaps he was right.
      Perhaps there was truth in his claim all along...
      'I'm twenty,' I countered: 'I'm right, and you're wrong.'
    • 1nf3ct3d schrieb:

      Dort steht allerdings jetzt das bracket in dem man spielt. Man kann selbst diamond sein und trotzdem in nem platin bracket spielen (wenn man mit/gegen platin spieler spielt)
      kann ich nur so bestätigen, im solo queue bin ich "diamond" aber im stack platin obwohl 3 aus 5 von uns "diamond" sind, wie gesagt entweder rating crap oder MM oder beides :D
    • Ich bin bronze und im bronze bracket. no problems.
      [spoil=Gyros wird die Weltherrschaft an sich reißen]Kebap-: Jimaras
      Kebap-: im gosugamers forum steht
      Kebap-: gyro as support
      Kebap-: und wegen dir bastard
      Kebap-: les ich halt
      Kebap-: gyros als support
      [/spoil][spoil=Amoment und seine letzte Klausur]Amoment: ich habe gestern letzte 2-stündige arbeit meines lebens geschrieben
      Amoment: und was war es?
      Amoment: na???
      Amoment: na???
      Amoment: GESCHICHTE
      Amoment: ÜBER JUDEN
      Amoment: Ich habe schön viel das wort finanzjudentum eingebracht
      [/spoil]
    • Hat doch Gabe Newell selbst gesagt, dass das Matchmaking noch total crappy ist, weil es aus einer Zeit stammt, wo sie noch keinen Plan davon hatten :D Und DBR ist halt quasi das MMR, das Valve jetzt verwendet.

      Ich bin übrigens nach wie vor der Meinung, dass es nicht möglich ist, in einem 5v5-Game, wo verdammt viele Faktoren über Win/Loss entscheiden können, jedem Spieler ein eigenes Rating zuzuweisen, das sowohl für jeden nachvollziehbar ist, als auch den tatsächlichen "Skill" des Spielers widerspiegelt. Umso mehr freue ich mich auf das Team-Rating :)