Ich grüße euch,
zu Anfang möchte ich anmerken, dass dies kein "whinethread" sein soll, ich bitte ausschließlich um eine Erklärung zum Spielsystem. Ich spiele Dota 2 erst seit relativ kurzer Zeit, hatte aber vorher kurz mit LoL zu tun, kannte mich also mit der Spielmechanik aus und bin bei weitem kein Neuling was Videospiele und auch Onlinespiele ansich angeht.
Nur scheine ich, gerade im Moba gewerbe, nicht ganz das System zu verstehen. Es geht mir hier speziell um die Helden und ihren Aufgabenbereich. Mit verschiedenen Helden habe ich mich schon angefreundet, 7 an der Zahl, und versuchte mich an ihre Rollen zu gewöhnen, was ansich keine leichte Sache ist.
Ich möchte dazu ein Beispiel geben: Lina wird als Nuker angezeigt, was ich spieltechnisch auch unterstütze, da sie reichlich Schaden an Helden verursacht. Zwar brauche ich meisst alle ihre Spells um einen full-hp helden zu zerstören, aber es reicht. Medusa ist ein Carry, macht kaum Schaden an Helden, kommt dagegen aber bestens gegen die Creeps klar. Aber nun verstehe ich kaum, dass Drow Ranger auch ein Carry sein soll, aber ab lvl 6 jedem Nuker das Wasser reichen kann.
Zudem habe ich gemerkt, dass Drow Ranger, wie auch ein paar andere, quasi einen freewin darstellen sofern man weiss damit umzugehen und ein relativ kompetentes Team im Hintergrund hat. Ich selbst spiele sie auch und kann bezeugen, dass es mit ihr weit einfacher ist zu spielen als mit manch anderen.
Nun, in meiner Zeit als Onlinespieler habe ich so manches gesehen. Und sowas ist in meinem Verständis keine Balance. Mir ist zwar vollkommen bewusst, dass man sie besiegen kann, dass es gewisse Konter gibt, aber mir scheint sowas nicht berechtigt nur für spezielle Helden einen Konter parat haben zu müssen, während der Großteil der anderen Helden mit jedem x-beliebigen gekillt werden kann.
Also ist dies Normal bei Dota? Denn irgendwann geht es einem ziemlich auf die Nerven, denn in 9 von 10 Spielen wird Drow Ranger genommen und sofern ich sie nicht nehme um ein leichtes Spiel zu haben, wird der Gegner sie nehmen um uns ein hartes Spiel zu liefern. Das ist wohl kaum der Sinn.
Danke fürs lesen und danke für antworten.
ps: Drow Ranger ist hier nur ein Beispiel!
zu Anfang möchte ich anmerken, dass dies kein "whinethread" sein soll, ich bitte ausschließlich um eine Erklärung zum Spielsystem. Ich spiele Dota 2 erst seit relativ kurzer Zeit, hatte aber vorher kurz mit LoL zu tun, kannte mich also mit der Spielmechanik aus und bin bei weitem kein Neuling was Videospiele und auch Onlinespiele ansich angeht.
Nur scheine ich, gerade im Moba gewerbe, nicht ganz das System zu verstehen. Es geht mir hier speziell um die Helden und ihren Aufgabenbereich. Mit verschiedenen Helden habe ich mich schon angefreundet, 7 an der Zahl, und versuchte mich an ihre Rollen zu gewöhnen, was ansich keine leichte Sache ist.
Ich möchte dazu ein Beispiel geben: Lina wird als Nuker angezeigt, was ich spieltechnisch auch unterstütze, da sie reichlich Schaden an Helden verursacht. Zwar brauche ich meisst alle ihre Spells um einen full-hp helden zu zerstören, aber es reicht. Medusa ist ein Carry, macht kaum Schaden an Helden, kommt dagegen aber bestens gegen die Creeps klar. Aber nun verstehe ich kaum, dass Drow Ranger auch ein Carry sein soll, aber ab lvl 6 jedem Nuker das Wasser reichen kann.
Zudem habe ich gemerkt, dass Drow Ranger, wie auch ein paar andere, quasi einen freewin darstellen sofern man weiss damit umzugehen und ein relativ kompetentes Team im Hintergrund hat. Ich selbst spiele sie auch und kann bezeugen, dass es mit ihr weit einfacher ist zu spielen als mit manch anderen.
Nun, in meiner Zeit als Onlinespieler habe ich so manches gesehen. Und sowas ist in meinem Verständis keine Balance. Mir ist zwar vollkommen bewusst, dass man sie besiegen kann, dass es gewisse Konter gibt, aber mir scheint sowas nicht berechtigt nur für spezielle Helden einen Konter parat haben zu müssen, während der Großteil der anderen Helden mit jedem x-beliebigen gekillt werden kann.
Also ist dies Normal bei Dota? Denn irgendwann geht es einem ziemlich auf die Nerven, denn in 9 von 10 Spielen wird Drow Ranger genommen und sofern ich sie nicht nehme um ein leichtes Spiel zu haben, wird der Gegner sie nehmen um uns ein hartes Spiel zu liefern. Das ist wohl kaum der Sinn.
Danke fürs lesen und danke für antworten.
ps: Drow Ranger ist hier nur ein Beispiel!