TripperK schrieb:
ür gibt es dann zwei mögliche Gründe:
1. Das MM-System ist broken, weil die Gegner mal wieder zu low waren.
Jemand muss verlieren. Ist das MM System also immer broken? Muss ja perfekt ausgeglichen sein??
Fakt ist, teilweiße reichen Kleinigkeiten, um zwischen Niederlage und dicker Rape zu entscheiden. Man spielt nen Pudge mitte und steht gegen nen Invoker. Man bekommt die eine oder andere Rune und macht nen First blood und hilft auf den anderen Lanes. Plötzlich steht es 8:1 und man hat viel mehr Kohle und kann mit Leichtigkeit das Spiel in 30 Minuten mit 30:8 gewinnen. GLeichzeitig kann es aber auch anders laufen. Der Invoker killt einen gerad noch so, man bleibt länger auf der Lane, plötzlich kommen die Sunstrikes geflogen und das Spiel dreht sich komplett und man verliert 8:30.
Gleiche mit Wards. Wards laufen aus und man bekommt nen Teambash in die Fresse, sie machen Rosh und der Gegner hat mehr Kohle / EXP und beherscht das Spiel.
"The only time success comes before work is in the dictionary"