Angepinnt Hearthstone - Heroes of Warcraft

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    • der grund fürs ropen ist übrigens auch um potentielle holds ausm mulligan durchgehen. passiert mir hin und wieder auch mal, besonders so turn 2-3 rum.
      turn 1 wäre im ranked schon grief. just saying. verteidige competitive hearthstone sicherlich nicht.
      Nice Meme

    • Verteidige competivie HS auch nicht, aber fand das Final jetzt schon recht sehenswert tbh. Vor allem das Mage Mirror war interessant. Und im letzten Spiel halt die Topdecks, was noch so kommt.

      Von demher danke fürs Posten @Midna :)
      MfG

      "You wanted life
      - I showed you love."
      Seraphs Post-Hardcore/Emo/Screamo/Metalcore/Deathcore - Thread (Hell YELL!)
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      Boo^ schrieb:

      Seraph. Connecting people.
    • Hab schon Angst, mich wegen Preperation zu verrechnen. Die 3 ist jetzt seit Jahren in meinem Gehirn verankert :D

      Freue mich sehr auf Grandmasters dieses Wochenende. Ich war ja sehr skeptisch wegen dem neuen Format und tatsächlich gab es größtenteils 3 Klassen bei dem Turnier, aber das war das interessanteste Hearthstone das ich seit langem gesehen habe. World Championship war aufregender wegen Conquest und weil die Expansion frischer war, aber Specialist lässt einen tatsächlich tiefer eintauchen und die Decks sind extrem verschieden von Ladder. Mit dem Balance Patch wird das sehr spannend, zumal die Spieler ihre Decks ja schon demnächst submitten müssen. Sie können also kaum testen, was die Changes für Auswirkungen haben.

      Btw auch wenn das auf den ersten Blick nicht so erscheint: Elysiana Nerf ist ein Warrior BUFF. Die Karte ist zu 90% nur fürs Warrior Mirror relevant und jetzt lohnt sich der Panda/Banker nicht mehr, wodurch Warrior einen Slot gewinnt, den sonst eine für andere Matchups schwache Karte einnimmt.
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    • Ein paar der Buffs finde ich mehr als fragwürdig. Crystology hat wirklich keinen Buff gebraucht. Der Grund warum das Secret Package momentan nicht in Mech Paladin gespielt wird ist Crystology. Die Karte ist bei 2 Mana schon so absurd stark, dass man anstatt der Secrets lieber nen Haufen 1 Attack Minions spielt, nur um die Karte zu enablen. Und Thunderhead hat auch keinen Buff gebraucht, die Karte ist ohnehin schon lächerlich und es ist extrem relevant, ob man es schafft sie zu removen oder nicht.

      Ja, das sind beides selten gespielte Klassen, aber es gab doch reichlich schwächere Karten die man buffen könnte. Die Einschränkung, spezifisch nur Boomsday zu buffen ist eine komische Idee.

      @roterbaron Pogohopper lässt sich jetzt mit Magic Carpet chargen :D
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    • Carpet+Hopper könnte aus dem memedeck ein echtes T3 oder T2 deck machen.
      Fände das eigentlich geil weils ein ganz eigenen Archetyp ist.

      Und ja paar der buffs waren eher um bestehende T3 decks nochmal nen boost zu geben, denke das sit dazu da das nicht jeder ein neues Deck bauen muss.
    • ich spiel relativ viel pogo und hab eigentlich nur das problem dass ich überrannt werde. es fehlt irgendwie an heal und man muss oft schon zilliax reinshuffeln was nen zug immer komisch macht weil man ihn dann nicht magnetizen kann. pogo für nen mana weniger halte ich für keinen großen buff. weniger aggrodecks ist da glaube ich relevanter
    • pogo wird kein t2. das gehört zu den schlechtesten decks überhaupt atm.
      carpet könnte interessant sein, aber das deck hat einfach nicht genug draw, control und heal um so einen style spielen zu können. sprint war vorher schon nur gut mit prep und ist jetzt wesentlich schlechter.

      außerdem werden mehr aggro decks ins meta schlüpfen. tempo rogue hat quasi alle decks zerstört, die in turn 1-3 versucht haben ein board zu bilden. deshalb entstanden ja all die decks, die in den ersten 3 zügen im grunde nichts aufs board gespielt haben. siehe conjure mage, nomi priest, wisp-token druid, big shaman und all diese.
      außerdem könnte die anzahl der warrior schrumpfen, weil rogue einfach das beste match-up war. warrior ist aber imo immer noch eins der besseren decks und deshalb bin ich da unsicher.

      zoo decks sind imo die größten gewinner, entweder standart warlock zoo oder was in richtung tempo shaman (halbes murloc package reicht). die zwei sollten die hunter und conjure mage abfarmen können, jedenfalls am anfang des metas. warlock zoo easy im oberen t2 bereich.
      mech pala sollte t2 sein und kann sogar den gebufften technician spielen.

      die 3/6 double deathrattle von hunter ist imo auch ne top karte übrigens.
      Nice Meme

    • + +

      Ist die Kombo ein neuer Archetype? Sn1p-Sn4p lässt sich mit Death Ringer aus dem Deck suchen und das hier wären Turn 5 Infinite damage. Priest hat sehr viele günstige Spells um drumherum eine Miracle-Shell zu bauen.
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    • Hearthstone: Saviors of Uldum – Launching August 6

      playhearthstone.com/en-us/blog…81?linkId=100000006913487

      Reborn, Quests und Plagues.
      und da wir dieses jahr "multi-expansion story spanning" bekommen, sind auch wieder die lackeys dabei etc.
      gibt dann auch wieder ne fortsetzung der story im solo adventure, fand dalaran heist ganz ok.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von cRUNcherNO1 ()



    • Meta klingt wirkt schnell. zoo decks in priest, warlock und shaman klingen legit.
      secret mage klingt echt gut gegen zoo decks, einfach weil es recht schnell ist und gute clears hat
      control warrior kann die bombs komplett droppen für noch bessere control tools wie mummy und flunky.
      singleton decks sehen alle schlecht aus imo?

      rogue quest klingt definitiv am interessantesten, oft ist es einfach spiel 4 deiner besten karten. cutlass gab lifesteal aber immune ist oft ähnlich gut und es ist wesentlich besser gegen warrior und das cutlass package waren meist 2 cutlass, 2 poison und greenskin und wenn es nicht richtig kommt waren es einfach dead draws. die quest passt einfach super in den archetypen ohne viele änderungen und das gilt nicht unbedingt für die anderen quests.
      shaman quest ist gut, weil activation und payoff die selbe resource braucht.
      druid ist questionable.
      priest klingt stark in zoo, aber 15 health ist ne menge, besonders wenn der gegner dich nicht attacked. heal druid hatte ja ähnliche probleme.
      rest klingt ehrlich gesagt nicht worth it.

      die meisten neutral cards wirken echt fair und damit nicht wirklich spielbar, einfach weil das powerlevel momentan recht hoch ist und die neuen class cards stark sind.
      Nice Meme

    • werde auf jeden fall mein thief rogue weiter anpassen.
      glaube da sind ganz ordentliche zugänge dabei in dieser expansion.
      vllt sogar ne art thief + reborn hybrid.

      bei priest steh ich eigentlich mehr auf hardcore control. mir wär lieber gewesen wenn sie resurrect weiter erforscht und vor allem verbessert hätten.
      aber als priest spieler werd ich auch der zoo-variante oder was sich durchsetzt ne chance geben.

      im notfall einfach divine spirit + inner fire/topsy ins deck :thumbsup:
    • @cRUNcherNO1 welche reborn Karten stellst du dir den vor? Die Katze kann ich verstehen als Pseudo town crier quasi aber andere reborn Karten müssen sich schon mit eviscerate um deckspace streiten. Der 3/4 taunt Pseudo applebaum wäre vielleicht einen Versuch wert. Oder hattest du andere im Blick?
      Nice Meme

    • @fugo katze ist must-include um bevorzugt reborn minions von anderen klassen zu finden (also nicht neutrals) um die quest voran zu treiben.
      wobei ich beide varianten, also mit und ohne quest testen werde...kann sein dass mit zusätzlich quest das deck zu langsam wird.
      khartut defender pseudo applebaum werd ich auch mal versuchen.
      mein thief rogue läuft ohne eviscerate von daher ist das kein verlust.
      werde aber wohlmöglich raiding party und zu 100% spectral cutlass cutten.
      könnte dann sein dass mir zu viel lifesteal fehlt aber vllt reicht khartut defender aus?

      wird alles getestet werden :D
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