Paar changes die mir richtig gut gefallen (z.B. der blöde Tiny toss auf Runen :D)
nen paar die mir nicht gefallen (das silencer Agha, der slow auf Dust und level 6 bkb, da 4 sec bkb schon reichlich schwach ist und meiner Meinung nach das Hauptproblem ist, das ne frische BKB dich nahezu unantastbar macht)
Und nen paar changes die mir fehlen:
-Random Gold auf Lasthits von sachen, von denen in einem Speil ca. 15-25 lasthittet werden ist imo nciht gut. Gleicht sich nicht im laufe eines Speiles aus. die 100-200 bei Türmen ist noch ganz okay, aber die 100-600 die es beim lasthit auf Roshan gibt sind schon sehr fragwürdig.
-Wards und eventuell Türme profitieren nicht von uphill evasion (eventuell nicht machbar, da sie von Sachen wie Magnetic Field und geblindeten gegnern noch profitieren solten). Würde die base ein wenig besser knackbar machen und verhindern das Supporter wie behindert rumstehen und 10 mal hintereinander einen Ward verfehlen.
-Zeus Ulti trifft endlich unsichtbare Einheiten und deckt sie nicht nur auf.
- SB bashes während des Charges machen den Schaden vom MS des Charges und nciht von Spiritbreakers MS.
größtenteils so Kleinkram halt
Aber ansonsten größtenteils sehr coole (und ausgefallene changes) bei der bottle crow hätte ich eventuell erst mal probiert das Base MS der crow auf 300 8wie nen laufender) zu nerfen. Dank speedburst dürfte Hauptsächlich bottle crowen davon betroffen sein.
P.S. das Dusa ulti ist böse. verstehe ich das richtig, wenn wer gestunned ist und ich mich vor ihn Stelle und ulti zünde (und stun länger als 2 sekunden) wird er garantiert versteinert, was ihn dann noch für weitere 4+3 Sekunden disabled?
nen paar die mir nicht gefallen (das silencer Agha, der slow auf Dust und level 6 bkb, da 4 sec bkb schon reichlich schwach ist und meiner Meinung nach das Hauptproblem ist, das ne frische BKB dich nahezu unantastbar macht)
Und nen paar changes die mir fehlen:
-Random Gold auf Lasthits von sachen, von denen in einem Speil ca. 15-25 lasthittet werden ist imo nciht gut. Gleicht sich nicht im laufe eines Speiles aus. die 100-200 bei Türmen ist noch ganz okay, aber die 100-600 die es beim lasthit auf Roshan gibt sind schon sehr fragwürdig.
-Wards und eventuell Türme profitieren nicht von uphill evasion (eventuell nicht machbar, da sie von Sachen wie Magnetic Field und geblindeten gegnern noch profitieren solten). Würde die base ein wenig besser knackbar machen und verhindern das Supporter wie behindert rumstehen und 10 mal hintereinander einen Ward verfehlen.
-Zeus Ulti trifft endlich unsichtbare Einheiten und deckt sie nicht nur auf.
- SB bashes während des Charges machen den Schaden vom MS des Charges und nciht von Spiritbreakers MS.
größtenteils so Kleinkram halt
Aber ansonsten größtenteils sehr coole (und ausgefallene changes) bei der bottle crow hätte ich eventuell erst mal probiert das Base MS der crow auf 300 8wie nen laufender) zu nerfen. Dank speedburst dürfte Hauptsächlich bottle crowen davon betroffen sein.
P.S. das Dusa ulti ist böse. verstehe ich das richtig, wenn wer gestunned ist und ich mich vor ihn Stelle und ulti zünde (und stun länger als 2 sekunden) wird er garantiert versteinert, was ihn dann noch für weitere 4+3 Sekunden disabled?