Undying

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    • Hab zu Undying ja schon mal nen comment gemacht.

      Was ihm wirklich geschadet hat war sein letzter run im competitive als trilaner supporter, was kurzfristig funktioniert hat dank dem damaligen Decay bug, jetzt aber nicht mehr. Und selbst wenn es auf der Lane funktioniert fällt Undying halt in sein midgame Loch und kommt nicht raus. Plague Aura macht genau das Gleiche wie Natural Order und genau wie Titan ist Undying schlicht und ergrefiend ein core hero.

      Er ist nicht der König der trilanes, er ist wie in 59d der König der duallanes. Man kann ihn natürlich auch solo auf eine lane stellen, aber du kannst mit Undying tatsächlich mit ner dual lane gegen ein trilane aggressive gehen solange sie kein AoE physical haben welches die zombies tötet. Auf der offlane sind deine stats so ziemlich jedem anderen hero überlegen, soll heißen nach nem decay cast oder zwei einfach auf die Gegner draufklopfen, selbst in Unterzahl.

      Mass regen, stout shield und stick sind deine early laning phase items. Sobald man Tomb lvl 2 ist kann man entweder selbst nen go machen oder relativ aggressiv stehen weil dein counter-go so stark ist. Auf lvl 1 immer decay, damit kann man die lvl 1 goes fast immer überleben, harrassen, oder gut FB holen wenn sich eine Möglichkeit ergibt.
      Auf lvl 2 je nach lane den Soul rip für sustain, vor allem wenn man in den nächsten paar Minuten keinen go starten kann, oder das Tomb holen. lvl 1 Tomb ist nicht wert gecastet zu werden, ab 2 in Tomb kann man fighten, aber um nen kill zu holen braucht es neben dem decay spam auch irgendwas dass den Gegner stark am weglaufen verhindert für mass zombies, Maiden, Veno, ogre, Earth Spirit, alles gute Kumpanen.
      Normal braucht man Tomb 3 AoE und Stabilität, also 1-1-3, mit aggressivem teammate kann man aber sogar 1-2-2 machen. 2 in Soulrip weil eigentlich fast immer genug creeps dafür da sind und lvl 2 soul rip ein sehr starker nuke/heal ist, den zweiten Punkt in Soulrip also eigentlich fast immer vor tomb lvl 4 oder dem zweiten lvl in decay, kostet auch nur 75 mana. 250 dmg/heal auf lvl 2 ist saustark und vorallem auch realistisch zu erreichen im Gegensatz zu lvl 3 soul rip.
      1-2-2 vs. 1-1-3, dann ulti, der slow auf plague aura hilft und die damage amp wird halt generell unterschätzt, die muss man aber ausnutzen, deshalb Undying immer tankig builden damit er die Aura auf alles raufsetzen kann.
      Dann tomb maxen und den zweiten punkt in soul rip, danach Decay maxen und soul rip last.

      Jetzt darf man nicht in Undying sein midgame Loch fallen, Tomb fällt jetzt ab, Undying muss jetzt versuchen tanky zu werden und gleichzeitig müssen Decay und soulrip spam da übernehmen wo Tomb aufhört. Jetzt gibt`s viele Möglichkeiten, Boots sind entweder tranquils oder PT, PT ist überraschend effektiv wegen hp und attack speed mit viel decay, Tranquils dagegen haben armor und mehr speed und sind deutlich billiger, vermutlich die effektivere Wahl je nachdem welche followup items man geht. Wand und ne manareg Quelle sind Pflicht, Urn vs. Soul ring sind beides viable, damit fehlt dir jetzt eigentlich nur noch max mana pool.
      Vanguard ist stärker als Meka und braucht kein Mana, ist also eine Überlegung wert, Meka benötigt eine gewaltige mana Quelle muss also fast sowas wie Euls oder Shiva als next item haben und dazu noch arcanes als boots, sonst verdurstest du mit dem item build.
      Bloodstone solved einfach mal allles und kann als alternative gesehen werden, ganz besonders effektiv mit tranquils oder part-time arcanes die später aufgelöst werden.
      Atos mit Tranquils und Urn auch sehr effektiv im midgame, allerdings nicht ideal später im Game.
      Aghanim ist eine Option, aber wie immer nicht übermässig effektiv, Aghanim baut man wenn man nen Zeus im Team hat oder sich auf deine allies verlässt, du wirst damit weniger ein Core als du sein könntest und verlässt dich mehr auf deine anderen cores.
      Pipe sehr oft ein großartiges item, oder auch nur hood wenn man Angst hat zuviel investieren zu müssen für pipe.
      Midas legit, Undying braucht irgendwas was ihn im Farm rennen hält und kann nach ner starken lane mit nem hp Polster dieses early/mid Opfer bringen.
      Wenn man ein krankes Game hat kann man sogar tranquils/hood/urn radi bauen wenn das Radi um Minute 23 fertig wäre, damit wird farm abgedeckt für`s lategame, radi dank plague aura sehr lange sehr effektiv und gutes anti-blink, normalerweiße ist das Opfer für radi allerdings zu groß.

      Wichtig ist dass decay/soulrip übernehmen können. Im Idealfall hat man also sowas realistisches with Tranquils, Urne oder Wand (nur eines von beidem, stick immer) und vielleicht midas +
      - v1: bloodstone
      - v2: shiva + point booster für Bloodstone (core) oder agha (eher supportish)
      - v3: Atos
      - v4: Euls + point booster für Bloodstone (core) oder agha (eher supportish)
      - vSupport 1: meka wenn man arcanes hat
      - vSupport 2: pipe + point booster für Bloodstone (core) oder agha (eher supportish)

      Wichtig ist die Kombination von einem impact item mit einem sustain item damit man nicht nur rumsteht und ignoriert werden kann.
      Denkt an DP oder Leshrac, im Prinzip baut man Undying gleich und hat ne ähnliche Progression, der Unterschied is dass Undying nicht farmen kann wie die beiden Helden was Midas so wertvoll machen kann.

      Derzeit verhindert March of the Machines und Anchor Smash Undying picks, wenn diese beiden Helden aber beim Gegner nicht auftauchen gibt es keinen guten Grund Undying nicht zu picken, gegen Bristle und Dazzle immer ein zweischneidiges Schwert. Sowohl als solo offlaner oder auch als farmer auf einer dual lane ist er ziemlich stark. Wichtig für ihn ist die ersten zwei drei levels gut zu überstehen damit er mit Tomb seine Überlegenheit ausspielen kann.
      Tomb wenn möglich high-ground stellen in fights später im game.

      Randnotiz: Zombies spawnen auf invlunerable units, kann man also ohne weiteres mal mit ner Naga spielen. Zombie spawned auch auf dem cycloned target.

      Theoretisches Trauminventory als core ist BoT, Bloodstone, shiva, Hex/eul/atos, Mjollnir vs. Radi als AoE damage source damit du relevant bleibst, Heart vs. Aghanim als letztes item.
      Als support Arcanes meka/pipe, Urne, euls/atos, wand, Aghanim.

      Obwohl ich persönlich den core Undying bevorzuge, der support hat seine daseins Berechtigung auf ner dual lane. Man hat halt das Problem oft zu verhungern, arcanes+meka vs. tranquils + eul/atos als core neben den random kleinzeug.
      Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.
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