Halloween Event oder Valves Umgang mit der Community

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    • Mal diretide auf dem Papier durchgehen, conclusion vorne weg:
      auf dem Papier sollte die "mass armor-reduction" der "Cleave"-strat schadenstechnisch überlegen sein

      Derzeit dominiert ja melee cleave, dafür opfert man in der Regel 3 item slots für battlefuries für 105% pure dmg cleave. Theoretisch könnte man mit extremer armor reduction, wenn man Rosh nicht füttert, auf höhere damage values kommen wenn man lineups drum bastelt, man sollte in der regel locker mit den 105% pure dmg cleaves mithalten können sobald man mit armor auf Rosh im negativen Bereich ist, man hat dann nämlich 3 große Vorteile und nen Bonus:
      - effizientere itemslot Nutzung mit Rapiern/Daedali/etc.
      - mehr damage amplification als mit cleave
      - diese damage amplification wird ausnahmslos auch allen anderen Helden zugute kommen
      - bonus: ranged damage dealer wie Drow, Clinkz, permafocus fire windrunner oder SF werden mögliche picks
      - bonus bonus: Ursa wird eine Möglichkeit

      Also Deso, medaillon, AC, Amplify Damage, Meld von TA, Venge für Aura und wave, Alchi spray. Damit hätten wir 7+5+5+20+8+5+6, -56 armor, abhängig von Roshan minimum armor, den ich nicht kenne, wenn so um die -10 armor möglich sind was imo locker der Fall sein sollte, dann kommt man auf eine damage amplification von 37.5%

      Undying Aura bleibt Pflicht der kann dann auch gleich medaillon bauen, ebenso Troll+Rubick in jeweils einem Team, Treant für ulti. Andere Armor reduction quellen sind imo nicht brauchbar, naga macht einfach zu wenig nativen Schaden, SF wäre ne Möglichkeit allerdings nur wenn sein damage output hoch genug ist, kämen also sogar auf -62 armor.
      Dazzle ulti funktioniert glaub ich nicht, sollte es das aber dann wär der Held Pflicht weil Weave sogar mit sich selbst stackt.
      Razor ulti hittet Rosh nicht afaik.

      Team 1:
      Undying (medaillon)
      Rubick/Troll
      Slardar
      Alchi
      SF/Clinkz/Sven/Lycan/PA/Luna/Ursa/WR --> je nachdem wär am meisten dps added

      Team 2:
      Treant
      Rubick/Troll
      TA
      Venge
      Drow (SF/Clinkz/Sven/Lycan/PA/Luna/Ursa/WR) --> siehe letzter spot Team 1, drow nur erwähnt weil theoretisch richtig heftig in diesem team.

      Beide teams holen sich im hintergrund afkende alpha wolves und centaurs für Auren. Warum spielt keiner LoneDruid in Diretide, wäre theoretisch natürlich mit von der party wenn der Bär angreifen kann, könnte den letzten slot belegen mit 12 items.

      Sachen wie perfekter dps build pro hero muss man natürlich individuell durchgehen, aber auf dem Papier sollte die mass armor reduction, wenn man es darauf anlegt und rosh armor möglichst low hält, der Cleave strat Schadenstechnisch überlegen sein aufgrund der effizienteren itemslots wie rapiern/daedali gegenüber battlefurries und der höheren damage amplification dieses Schadens bei mehr Freiheit der Heldenauswahl die minimum 2 slots für absolut maximum dps Potential Helden anbietet.

      Der Nachteil wie Slardar (für sich selbst kein besonders guter dpser), medaillon slot, sollte eigentlich locker durch den team bonus Schaden aufgehoben werden.


      Jetzt muss ein Dotasource stack nur noch bis kurz vor Ende eines cycles warten, 2 bis 3 Stunden und dann nen platinum Roshan abkassieren.

      PS: Die große Lücke in dieser Theorie ist natürlich das ich nicht weiß wie genau sich Roshan in Diretide verhält.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Chairraider ()

      Happiness, more or less, it's just a change in me, something in my liberty.
    • BLABLAFU schrieb:

      Funktioniert Elder Titan aura auf Roshan?

      Würde ja vorneweg schonmal 25 Armor oder so wegnehmen. Und durch Spirit spam auf die Gegner kriegt er massig bonus damage (oder funktioniert das auch nicht?)


      Ne, funktioniert nicht auf Rosh. Dazzle müsste man testen, SD hab ich schon probiert, der geht auch nicht. Wäre allerdings sehr verwundert wenn Dazzle funktionieren würde, der könnte Roshan ganz alleine in einen 3-stelligen negativ Armor Bereich befördern.
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    • Also ein ein mate von mir hat gesagt er hat am anfang 50 armor und lvl 10 schon um die 80.
      Kann man sich vorstellen was der um lvl 60 hat.
      €: neuer cycle übrigens (5)
      €2: dazzle ulti geht nicht
      Ich schätze mal bristle fällt raus weil er zuviel attacktime verliert oder?
      chen wäre mit -armor extrem viable (+32 % dmg)

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von 1nf3ct3d ()

    • Armorreduction lohnt sich später einfach garnicht mehr, weil er so oder so mega Armor hat, dafür bringt der Cleave immer was und man kann easy umflexen. (Wenn die Disables permanent durchkommen)
      世界一 皆の人気者
      それは彼女のこと
      アシュリー
    • Es geht ja nicht darum die alten Rekorde zu brechen, sondern "nur" den Tagessieg unter den neuen Regeln zu schaffen. Und da hat jeder die gleichen Bedingungen. Deswegen ist es egal, ob es einen DPS'ler mehr oder weniger gibt. Die zwei Hexer müssen sich aber unter einander gut absprechen.
    • BLABLAFU schrieb:

      Warum spielt keiner LoneDruid in Diretide, wäre theoretisch natürlich mit von der party wenn der Bär angreifen kann, könnte den letzten slot belegen mit 12 items.

      Weil der Cleave Dmg deinen Bären flext

      Cleave bringt dir den höchst möglichen dps output. Jedoch würde sich so ein shaker auch gut ausgehen

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von DreamInYourEyez ()