Reddit-Typ berechnet deinen Dota 2-Skill ohne jegliches ELO-Rating

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Irgendwie ist das Rating doof.
      Hatte mal mit Kumpels gestackt, die eigentlich alle auf meinem lvl waren, war ein schönes Spiel, Early ziemlich verkackt und im late dann gezeigt, wer hier der Drache mit den Balls ist, gewonnen und krieg einfach mal 300 Ratings punkte abgezogen.
      :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:
      Spoiler anzeigen
      :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:
      RIP in Peace Saruman
    • Ich sehe ein großes Problem mit der Formal direkt... Wenn man einen Riesennachteil hat und weiterspielt versaut man sich die Scores regelrecht während den Gegner durchmarschieren lassen wahrscheinlich das Rating pusht. An sich sollte es aber eher kämpfen bis zum bitteren Ende belohnen. Ratingvergleiche von Spielern ohne den Algorithmus zu posten ist eindeutig auf dem Intellektniveau von irgendwelchen heroinsüchtigen Antifa-Spasten.

      Ich kenne das erwähnte WN6 von World of Tanks und muss sagen, dass dies wahrscheinlich die schlimmste Noobausgeburt in allen Gamercommunities ist. Im Vergleich dazu sind die schlimmsten Vorzeige-LoL-Spieler alle PGs. Das WN6 hängt zum einem drastisch von Luck ab (Wie gut ist die Map für diverse Panzer, ist man am Anfang oder am Ende der Liste, Scouten die Scouts oder nicht), Lasthitkills geben mehr Punkte als Gegner alleine auf 5% HP runterzuschießen, das Objective spielen gibt keine Punkte (diese 2 Sachen machen eindeutig, dass es stark an schlechten Spielern orientiert ist)... Zum anderem hängt das Rating auch stark von Tryhard ab... Viele Leute mit 1000 Punkte (ca. besser als die Hälfte der Spieler 50%) machen sich einfach einen neuen Account und Tryharden (zack 2200 Punkte, besser als 99,9% der Spieler) und obwohl sie kein Stück besser sind als davor denken die Noobs auf einmal, dass es sehr gute Spieler sind... Das passiert sehr oft... Ja, die Noobs da bewerten die anderen Noobs daran wie sehr sie in Pubs tryharden, lucken und P2W-nutzen.

      Genauso wie im World of Tanks wird es im Dota 2 das Problem geben, dass es nicht möglich ist verschiedene wichtige Kritieren ausgeglichen zu bewerten... Wie soll das System bitte die Qualität von Wardblocking, Warding und Counterwarding angemessen bewerten, aber für eine Beurteilung der Spiele als Support ist das nunmal sehr wichtig. Beim 1er und 2er ist die Entscheidung zwischen Farm und Aktivität sehr wichtig... Wie will man dieses Schlüsselkriterium anhand der Statistiken bewerten. Der Offlaner ist so extrem Matchup-abhängig, dass seine Bewertung ein Teufelskreis wird. Eine übergreifende Formel würde nur gehen, wenn alle die verschiedenen Rollen in den selben Verhältnissen spielen.

      Spieler kann man einfach nicht zuverlässig bewerten ohne mit denen zu stacken und je höher der Bewertete über dem Skill vom Bewerter ist desto unzuverlässiger wird es.

      Beitrag von real ()

      Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.

      Beitrag von Christian- ()

      Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.