Legion Commander

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      Beitrag von Pax Meter ()

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      Beitrag von fugo ()

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      Beitrag von Pax Meter ()

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    • ja schon klar, aber findest du das besonders "Imba" oder, dass man es fixen sollte? is doch völlig ok so wie es ist.

      solang er nicht für alle seine flakcanon hits durchgehend chilling touches verteilt find ichs eher weak. (weil so gehen evtl chilling touchs auf creeps flöten)
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    • Pax Meter schrieb:

      neykid schrieb:

      ja schon klar, aber findest du das besonders "Imba" oder, dass man es fixen sollte? is doch völlig ok so wie es ist.


      naja in nem teamfight einfach mal ~500 magic dmg mehr burst rauszuhauen ist schon nicht ohne in nem clash

      jetzt mach mal halblang, es sind nicht einfach 500 damage wie ein kunkka schiff. die sind ja immerhin gesplittet. also einfach nur 80 an jeden. wohin gegen du mit einem anderen heledn (single target focus) viel leichter deine 500 magic damage ranbringst und dann sogar auf das ziel dass du auch wirklich focusen willst.
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    • Hab das mal getestet: Wenn MoC procct bekommt man 1.1 sec nach dem Hit, der MoC procct für 0.5 sec einen Attackspeed Buff von 1000 was 0.34s pro Attacke entspricht (400 ist cap, also unabhängig vom Attackspeed, den man hat 0.34s). Genau während dieser Zeit ist auch der Lifesteal aktiv. In dem Intervall macht man dann 1-3 Angriffe. Der erste Lifestealhit kommt zeitgleich mit dem Procc, der zweite 0.1s später und der dritte nochmal 0.34+- später.

      Ich teste mal noch weiter um zu sehen was der genaue Unterschied ist bei 2 vs. 3 Attacken
      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • neykid schrieb:

      Pax Meter schrieb:

      neykid schrieb:

      ja schon klar, aber findest du das besonders "Imba" oder, dass man es fixen sollte? is doch völlig ok so wie es ist.


      naja in nem teamfight einfach mal ~500 magic dmg mehr burst rauszuhauen ist schon nicht ohne in nem clash

      jetzt mach mal halblang, es sind nicht einfach 500 damage wie ein kunkka schiff. die sind ja immerhin gesplittet. also einfach nur 80 an jeden. wohin gegen du mit einem anderen heledn (single target focus) viel leichter deine 500 magic damage ranbringst und dann sogar auf das ziel dass du auch wirklich focusen willst.


      Du unterschätzt die Stärke eines Gyrocopters. Zu clashbeginn hast du somit deinen basedmg + 80dmg per hit auf jedes Ziel. Danach noch weitere Hits mit Flak Cannon.
      Du kannst es gerne mal ausprobieren, das ganze hat sich als Pockestrat zusammen mit ner Weaver (Geminate Attack triggert es 2x) als sehr sehr stark erwiesen, vor allem weil es unerwarteter Burst ist, und die wenigsten Leute auf die Idee kommen magic resi gegen Gyro zu kaufen. Unter anderem wird der DMG ja auch durch Ice Vortex und Veil amplified, und somit ist es schon ziemlich stark.

      Außerdem ändert das nichts an dem Fakt, dass das ganze buggy as hell ist.


      Mein Vater hat Restaurantkette, was hast du ?
    • Weiteres Testen hat ergeben, dass das alles ziemlich abgefuckt ist.
      Der Buff kommt 1.1 sec nach dem Angriff, der triggert, aber nur wenn bis dahin kein Angriff ausgeführt wurde. Greift man in dieser Zeit an, wird der Buff zum gleichen Zeitpunkt wie der Hit ankommt angewandt.
      Der nächste Hit kommt entweder wie erwartet 0.34 sec später oder 0.01-0.1 sec und dann nochmal etwa 0.34 sec später einer.
      Keine Ahnung wie das geht und überhaupt. Auf jeden Fall hält der Buff immer 0.5 sec und jeder Angriff in der Zeit triggert es auch. Ist leider nicht ersichtlich für mich warum man manchmal nur einen Hit hat und manchmal 3.

      Eigentlich müssten es immer 2 sein wenn die einzige Mechanik dieser Buff ist. Das scheint es aber wie gesagt nicht zu sein, da muss was anderes noch mit den Angriffen rumgewurstelt werden.
      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • Nach der Aktivierung des Ultimates; zwing der Commander ja die anderen Helden in den Zweikampf! Die Beschreibung ist ein wenig Irritierend; heißt das jetzt nach den ersten Kill gegen ein anderen Helden, das man bei den +400 Bonusschaden macht?
    • Legion Commander and the target enemy hero are forced to attack each other for a short duration. Neither hero can use items or abilities. If either hero dies during the duration, the hero winning the Duel gains permanent bonus damage.
      Duel winner bonus damage: 10/14/18

      Wo holst du da nach einem Duell 400 Bonusdmg her? Der sieger kriegt permanent, gegen alles, +10/14/18 Dmg für jedes gewonnene Duell
      till the end
    • abuse im nächsten diretide inc, wird nach 1 woche dann gefixt indem vor dem rosh fight jeglicher duell bonusschaden entfernt wird
      Spoiler anzeigen
      könnt mich dann quoten
      „Wissenschaft ist wie Sex. Manchmal kommt etwas Sinnvolles dabei raus, das ist aber nicht der Grund, warum wir es tun.“

      Richard P. Feynman
    • Also ich kann dem Itembuild von Wollemäuschen nicht zustimmen :&
      Highlight:
      Bester Satz von Max aka Genesis "Ey isch hab ebe gege braun im Armdrücke verlore - der macht alles aus dem Nacke. Ohne Witz hasch du schomma dem soi Nacke gsehe?"