Mysterium Toweraggro oder "Sind Tower zu random?"

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    • Mysterium Toweraggro oder "Sind Tower zu random?"

      quelle dota2.gamepedia:

      the tower will only switch targets under 3 circumstances:
      1.) if the target enemy unit or hero dies
      2.) if an enemy unit or hero targets a friendly hero
      3.) if an enemy hero being attacked by the tower manually attacks a friendly unit or hero
      (in which case, the tower will select a new target based on the above priority order.)

      ich wurde schon oft gedived / habe gedived, ohne toweraggro zu bekommen.

      was bedeutet punkt 2 genau?
      zählen angriffsbefehle(wie bei creeps) , tatsächliche angriffe, oder spells(aoe oder cast mit dem hero als ziel)?
      ab wann wechselt der tower sein ziel?
      macht er prinzipiell noch sein altes(creep) fertig oder geht er sofort auf den helden, welcher punkt 2 ausführt?
    • Bei 3) heißt das du gibst einen Angriffsbefehl manuell per rechtsklick. Wenn du A + auf den Boden in der Nähe des Heroes klickst solltest du keine Aggro bekommen. Spells zählen nicht als manueller Angriffsbefehl.

      2 und 3 sind irgendwie ähnlich
    • Pro]phet schrieb:

      Bei 3) heißt das du gibst einen Angriffsbefehl manuell per rechtsklick. Wenn du A + auf den Boden in der Nähe des Heroes klickst solltest du keine Aggro bekommen. Spells zählen nicht als manueller Angriffsbefehl.

      2 und 3 sind irgendwie ähnlich


      2 und 3 sind nicht ähnlich.

      Szenario:
      T Team A = TA
      Held Team A = HA
      Held Team B = HB
      Creep Team B = CB

      2:
      HB rechtsklick auf HA. -> Aggro von TA

      3:
      Aggro von TA auf HB. HB macht A-Klick auf CB. TA fragt Ziel neu ab. Wenn du dann nicht mehr Primärziel bist, greift er was anderes an.

      Der Tower sucht Ziele afaik aus nach:
      1. Greift HA an
      2. Greift TA an
      3. Steht am nächsten bei TA
      The verdict is not the end
      It is only the beginning
      Strong will shall keep spreading
    • Der zweite Punkt bezieht sich auf das Thema Aggro ziehen. Wenn der gegnerische Tower gemütlich deine Creeps angreift und du unmittelbar neben dem Tower stehst und du dann auf einen gegnerischen Helden (egal wo auf der Map) Rechtsklick machst, ziehst du die Toweraggro auf dich, so wie auch Creeps anfangen würden dich anzugreifen, wenn du Rechtsklick auf einen gegnerischen Helden machst. Jetzt sagst du, du kannst manchmal auch den Gegner diven, ohne dass du Toweraggro bekommst. Das ist richtig und liegt daran, dass das Aggro ziehen sozusagen einen Cooldown von 2 Sekunden hat und außerdem nur in einer Reichweite von 500 greift. Wenn du also einen gegnerischen Helden mit mehr als 500 Reichweite zum gegnerischen Tower rechtsklickst (während dieser deine eigenen Creeps angreift) und danach innerhalb der nächsten 2 Sekunden erneut Rechtsklick auf den gegnerischen Helden machst (diesmal auch in dem 500 Reichweitenbereich neben dem Tower), dann wird der Tower dich nicht angreifen.

      Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich. An sich funktionieren Tower in der Hinsicht genau wie Creeps, bei denen ist es ebenfalls 500 Reichweite. Genau so wie es unter dem gegnerischen Tower funktioniert, so funktioniert es auch einfach mit Helden, die größere Reichweite haben, sich in die Creepwave zu stellen und zu harassen ohne Aggro von den Creeps zu ziehen.
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