Phoenix 6.80

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    • brutal schwach geworden der vogel. nirgends wirklich lanebar (für offlane braucht er zu viel xp, in der mitte wasted und als support zu wenig impact, höchstens als #4 [mit 285 ms und 0 armor :chinese: ] würde wohl was gehen oder halt knackige duals) und spells mit ewig langem cooldown, die zwar dank ulti refreshed werden, aber auf den ersten leveln gen nutzlosigkeit tendieren. dennoch irgendwo schwer zu spielen aber wirklich was machen tut er für die schwierigkeit trotzdem nix. vögel ohne predisable bockschwer zu treffen bzw ez dodgeable und aus dem laser, der zwar gewiss ordentlich reindrückt, kommt man auch raus.
      das konzept ist zwar nach wie vor ähnlich (spirits sind jetzt der disarm, laser der heal etc), aber mir fällt grad sehr wenig ein was phoenix sehr viel besser kann als andere helden. immerhin hat er noch seinen braindead escape mit dem man mal kurz über die halbe map fliegt + die ulti mit ihrem alten potenzial, richtig gezündet, den clash auseinanderzunehmen. achja, und die tranquils sind der pure segen für den feuervogel.

      aber keine sorge, sobald sein arcana kommt gibts 2-3 fette buffs, da wird sich volvo nicht lumpen lassen :wave:

      €: alle erfahrungen noch auf doto1 bezogen, glaube nicht dass da beim import irgendwas geändert wurde?
      €2: klingt vllt alles ein bisschen nach randombash, versteht mich net falsch, klar kann der mit 'alle spells into shivas into ulti into alles nochmal von vorne' für ordentlich chaos sorgen, aber yo, meine 2 cents.

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von war geil ()

    • Fire Spirits Attack Speed slow reduced from 150 to 80/100/120/140
      Fire Spirits can now be cast during Icarus Dive
      Fire Spirits DPS reduced from 20/40/60/80 to 15/35/55/75
      Icarus Dive is now interrupted if you are stunned during it

      : P
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • find ihn eigentlich nicht so stark. Früher konnte man soviel Action mit ihm machen und mit dem Laser über Klippen fliegen usw. pp. Damals konnte man soviel aus dem Vogel rausholen - hat mega viel fun gemacht. Jetzt ist er eigentlich nur noch ein Supporter der aus der dritten Reihe seinen Laser schießt und sein Debuff placed. 1on1 fight kann man vollkommen vergessen. Dafür fehlt ihm unheimlich der passende Nukeschaden und der nötige disable. Hätte er wenigstens einen root oder nen stun, wo er gezielt mal 4 Sekunden seinen Laser anbringen könnte, um einen zu schnetzeln - aber so kann er fast nur im clash nützlich sein. Laning ist auch ultra schwierig. Savelane Support zuwenig impact und hardlane kann er auch nicht wirklich gut alleine stehen. Mitte kann man erst recht vergessen und wäre waste.

      Sehr sehr schade was aus dem Vogel geworden ist ..... sicherlich ist sein debuff ziemlich stark im late, aber dafür gibts auch andere Helden die das können und die einfacher und auch flexibler spielbar sind.
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • Rouven1 schrieb:

      eagles schrieb:


      Sehr sehr schade was aus dem Vogel geworden ist .....

      ernsthaft ?

      er war kaolin level imba, jetzt ist er halt nurnoch gut.

      Naja seine spielweise war einfach geil und man konnte soviel rausholen. hier dive, dann sich wieder healen, dann mit laser über Klippen. Hat zwei Leute gekillt und dann bevor man stirbt haut man noch die ulti raus und fistet weiter. Klar war er vielleicht in einer Hand eines guten Spielers ziemlich mächtig und wohl auch op, aber warum muss man gleich die ganze Spielweise ändern? Der Held konnte einfach zu gut rumlamen, genauso wie Helden wie Slark die - sehr gut gespielt - sogar nen 1v4 gewinnen können. Jetzt kann er halt nur noch aus der dritten Reihe paar Spells usen.
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • eagles schrieb:


      hier dive, dann sich wieder healen, dann mit laser über Klippen.


      Man kann doch immer noch mit dem Laser über Klippen fliegen? Habe das per Zufall herausgefunden und sofort nachgeschaut ob das nicht vielleicht ein Bug ist. Wenn man den Laser schießt muss man schnell die Fähigkeit zur Fortbewegung klicken, die normalerweise ausgegraut ist.

      Also zum Entkommen aus einer brenzligen Situation Movebefehl an Klippe, Shift + Laser + Move, über Klippe fliegen, Laser wieder aus und mit den Q schnell weiterfliegen.

      edit:

      http://dota2.gamepedia.com/Phoenix schrieb:


      Notes:

      Icarus will drift towards the direction of the ray.

      Phoenix moves with a fixed 250 movement speed in this state.

      Phoenix can move through cliffs and will destroy trees on his path.

      Any slowing effect will not affect this movement.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Matlok ()

    • Phoenix ist auch immer noch stark genug, solang man die spirits trifft ;)
      Der dive gibt ne krasse Mobilität, mit laser kann man aus riesiger Entfernung richtig schaden anrichten und der attackspeed slow der spitits ist auch verdammt stark, insbesondere in Verbindung mit der ulty, die richtig gesetzt clashes entscheiden kann. Ist nur eben schwer zu spielen der Vogel und nicht mehr so broken wie früher.
      Dieser Beitrag wurde bezahlt vom George Soros Zentrum für politische Agitation
    • Zuerst dachte ich auch, dass die Ulti nicht so krass ist, wenn man das Ei in ein paar Hits umhauen kann. Aber wenn ihr mit den Spirits die Gegner trefft, am T3 Tower steht und ein Teamfight losgeht, dann Supernova zündet, dann haben die Gegner folgende Wahl:

      1. Mit den 4 anderen Helden kämpfen, sich dem Damage ausliefern und in ein paar Sekunden gestunned werden
      2. Aufs Ei einschlagen und von den anderen Helden verprügelt werden
      3. Weglaufen und vielleicht Tower/Rax verlieren

      Und eine Koordination, während dem Initiate hinzubekommen ist schon schwierig. Phoenix doch stärker als ich am Anfang gedacht habe, sofern er richtig eingesetzt wird.