Storm Spirit - Für Fortgeschrittene

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    • zum thema 1-2 nullis. ich empfehle die durch robes of magi zu ersetzen (mit ausnahme des ersten für die laning phase)
      man braucht eh meist bis zu drei (pts + 2 für orchid) und sie müllen die slots nicht allzu sehr zu, weil man sie weiter zu oblivionstaffs ausbauen kann.
      bottle/stick/tp/boots sind schon 4 slots im early... wenn man dann n nulli mit hat ist der zweite schon schwer einzuschieben.
      Nice Meme

    • @ Start-items:
      Wenn du 2 Tangos gepoolt bekommst, würde ich entweder 2-3 Branches oder 1 Nulli holen. Nulli wenn du gegen sehr starke Laner spielst (Qop z.B.) sonst eher Branches. 1 zusätzlichen Packen Tangos, wenn du wirklich auf der sicheren Seite sein willst (wiederum gegen starke Laner). Gegen zeus und bat trotz gepoolter Tangos auf jeden Fall stick holen.

      @ Skillung:
      Hm hier steht dir grundsätzlich alles offen, aber nur zu prinzipiellen Orientierung (bei b.) kann man durchaus auch nur 2 Level Vortex holen)
      a.) 1 3 1 1 Skillung + nachher Overcharge maxen
      Standard kannst damit wenig bis gar nichts falsch machen. Wohl am Stärksten gegen Ziele, die viel Escape haben. Würde ich trotzdem nur spielen, wenn deinem Team lock-down fehlt.
      b.) 1 3 1 1 Skillung + nachher Remnant maxen.
      Eher der Chinesen-Storm der mehr Wert auf Farm legt. Bloodstone mit dem Build wohl besser, da schnell erfarmt. Besser als a.), wenn du Storm mehr als Splitpusher/Semicarry spielen willst (und dein Team nicht hart geraped wird ohne deine Gangs)
      c.) 1 1(2) 3 1 Skillung.
      Nur 1 oder 2 Punkte in Vortex, dann Overcharge maxen. 2 Punkte in Vortex geben dir einen noch immer halbwegs garantierten Remnant und führen dazu, dass du schneller Overcharge gemaxt hast -> mehr Burst. 1 Punkt Vortex würd ich dir nur empfehlen, wenn du genau weißt was du tust (Mana Management, wohin roflen etc.) bzw. dein Team mehr als genug lock-down hat.

      @Items:
      Orchid first is heutzutage fast Standard, Bloodstone würde ich nur noch holen, wenn
      a.)du viel Splitpushen willst
      b.) ihn schnell hast
      c.) du eher ein Semicarry bist und nicht die ganze Zeit gangen musst im Earlygame.

      BkB first nur, wenn du arm wie Sau bist oder du ohne Backup in 5 Gegner rein musst (aka du bist der einzige Initiator). Nach Orchid ist BkB meistens die beste Wahl, außer du spielst gegen Helden ala doom/bane/bat (dann ist meistens Linkens effizienter). Wenn du Bloodstone first gegangen bist, kannst du auch über Bot danach nachdenken. Wenn das Spiel sehr gut für dich läuft kann auch Bloodstone nach Orchid noch ne gute Option sein.

      Was Manaboots vs. Treads betrifft: Würde Bloodstone NIE mit Treads spielen (Manaboots into Bloodstone bzw. später Bot einfach viel zu gut), Orchid wiederum nie mit Manaboots (brauchst den as von treads, vor allem wenn du nur 1-2 Level Vortex hast).

      @Movement:
      Vor Level 6 nur gangen, wenn du eine Haste oder DD findest bzw. du einen Freekill bekommst. Nach Level 6 hängt viel von der Skillung ab (max Remant bzw. Bloodstone farmen -> Farmen, Kills holen, wenn deine Mates deine Lane gangen bzw. countergangen; max overcharge -> smoken und eventuell safelane, sonst potentielle Freekills gangen). Mit overcharge max trotzdem nur gangen, wenn ein Kill sehr wahrscheinlich ist (aka nicht mit level 6 die solo spec mit vanguard nur zu 2 gangen)

      @Laning:
      Wenn du Radiant bist, bei x:30 Lane pushen und Rune contesten ODER das kleine camp neben der Lane stacken. Zweiteres wichtiger, wenn du max Remnant spielen willst, aber auch sonst wichtig. Falls deine Supports dir die Runen campen eher stacken, dann Rune holen.

      Länger geworden als erwartet, sind aber gerade mal die ultra basics :wacko: . Falls du noch was Spezifisches wissen willst: Pn.
      im not a pro dota player

      but i have a girl which im hitting altho shes not my gf (means im not friendzoned)

      but i know her for a while and YES she does know that im playing dota a lot!



      i guess the key is the penis power! => do it well, then u can be also
      the guy who cleans toilets and she would still let you over her! (in my
      case !!!)



      well dno if it helped you, just wanted to give u some Feedback ^_^
    • Niemals Soulring kaufen, niemals den EE build machen ausser du willst sicher verlieren.

      # was Qupe und Tanne gesagt haben mit ner kleinen Präzisierung, Skillbuild ist in 999 von 1000 games entweder:
      1/3/3/2/2/4/3/3 (also 1 Remnant 2 Vortex 4 Overload) ODER 1/3/3/2/2/4/2/3/3 (Vortex erst auf 3 vor Overload max). Welchen man wählt ist Geschmackssache, Vortex auf 2 bringt den theoretisch höchsten Dmgoutput, Vortex auf 3 gibt etwas mehr Spielraum für Positioningfehler und ist etwas komfortabler zu spielen (bei vortex nur auf 2 muss man sehr genau springen um zwischen Vortex Remnant noch den Hit machen zu können)

      Ansonsten wurde das meiste schon relativ gut wiedergegeben. First Item sollte immer Orchid oder Bloodstone sein, BKB first ist generell schelcht und sollte wann immer möglich vermieden werden da man damit quasi null Solokillpotential hat und auch sonst kein dmg macht (würde ich allerhöchstens in irgendwelchen Next.KZ liken Storm Ursa strats machen wo deine einzige Aufgabe darin besteht das Target für Ursa zu Vortexten oder dann wenn du der Main / Einzige Initiator bist, was du allerdings niemals sein solltest). BKB als 2nd/3rd Item ist immer gut aber nicht unbedigt muss. Es ist durchaus möglich 90% der Dsiables zu dodgen wenn du schnell bist.

      Edit: Zum Spielstil und Laneverhalten könnte man nochmal 10 Seiten Schreiben. Was Wichtig ist keine Angst zu haben am anfang sein Mana zu usen mit Remnants alle CS zu garantieren (du kannst auch dein Mana komplett brauchen wenn du dann Bottle hast)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von NTTC ()

      (18:05:53) <roflgrins> schaue grade TI vods xD
    • Gibt sicherlich genug Fälle, in denen es sich sehr wohl lohnt Vortex noch während des rofflens zu casten.
      Z.B. wenn der Gegner nen hex hat, oder der disable einfach gerade viel wichtiger ist, vor allem im Late.
      Man sieht ne nyx ja auch oft Impale aus Vendetta casten. Einfach weil ein sicherer Disable sehr edel sein kann.
      "I'd only suggest that you try to understand other people. Try to learn empathy"
    • NTTC schrieb:

      Ist jetzt nicht unbedingt was das man sehr oft benutzt, es ist dmgmässig eigentlich immer besser jeden Overload hit Auszunutzen.

      dass es im lategame wichtiger sein kann einen disable schneller an den mann zu bringen als ein geringfügiger damage boost, sollte den leuten hier klar sein. ist immerhin "für fortgeschrittene" ;)

      e: ist auf aros beitrag bezogen
    • im Lategame ist es ziemlich praktisch wenn du in der base steht und die gegner nen tier 3 pushen wollen, einfach vom brunnen aus durch zu rofln soweit es geht und direkt nach dem klick das tp auf den brunnen channeln. mit ulti 3 bist du damit eigentlich sehr safe und kannst weit genug rofln, sodass bei den ersten 2-3 defs die gegner nicht mit nem disable am zerstörten tier 2 auf dich warten.

      €: O M G ka wie man das so kacke vormulieren kann, bin aber gerade erst vom mittagsnickerchen aufgewacht und mir ist aufgefallen, dass das noch niemand geschrieben hat
      „Wissenschaft ist wie Sex. Manchmal kommt etwas Sinnvolles dabei raus, das ist aber nicht der Grund, warum wir es tun.“

      Richard P. Feynman
    • Ich frag mich ob es mit Storm im Superlategame manchmal besser wäre als 6tes Item einen Refresher statt, sagen wir mal ein Shivas zu bauen.
      Also nur um BKB und Hex (+den Stun) zu Refreshen. Die manareg vom Refresher sollte auch passen. Hat das schonmal wer versucht? Meinungen?
    • Auf dem Papier eine Option aber 6 slots sind schon gewaltig belasted bei einem lategame storm. Selbst ein Orchids willst du im ultralate eigentlich nicht austauschen weil ja keiner mehr als 5bkb sekunden hat.
      Und unsere Kandidaten sind schon: BoT,hex,Bkb,orchids,linkens + der 6te slot...
      Gibt selten grund diesen build nicht anzustreben, linkens zwar lineupabhängig aber oft notwendig
    • Ich hab mich letztens mal gefragt, ob es viable wäre auf Storm einen Dagger zu kaufen, weil das Reinzippen in den Fight doch recht Manaintensiv ist und für die Gegner auch einige Zeit zum reagieren bleibt (vor allem bei Gegnern die auch Blinks oder ähnliches haben). Außerdem kann Storm einfach mega viel mit dem gesparten Mana im Fight anfangen.

      Naja dafür delayed man halt andere Items die auf Storm ziemlich wichtig sind (Orchid, Bkb, Bloodstone) erheblich.

      Ist nur so ein kruder Gedanke, aber vllt hats ja schonmal jemand probiert