Beispiele für "Arbeitstage" eines pro-gamers, was machen sie, wie sind die tage strukturiert etc.
Haben sie ein professionelles umfeld, das sie unterstützt, welche Organisationen/sponsoren haben sie.
Müssten dann hoffentlich gegen das Klischees des forever-alone gamers sprechen.
Auf welchen saisonalen Höhepunkte arbeiten sie hin(Dreamhack o.ä)
Wie viele professionelle Gamer können von ihrem "Beruf"(wird ja kaum als richtiger Beruf akzeptiert) leben.
haben sie Nebeneinkünfte nötig oder können sie sich komplett auf ihre E-Sports-Karriere konzentrieren?
Wie lange haben sie gebraucht sich in der Szene zu etablieren?
könntest ja noch Twitch.tv irgendwie einweben, ist immerhin praktisch die Bühne für viele E-Sportlers, sei es über Streams oder Coverage ihrer Games, praktisch nichts anderes als das Fernsehen für die normalen Sportarten
Absolut Zucker wäre natürlich noch ein konkretes Fallbeispiel für ein Pro-Gamer, je nach dem wie ambitioniert du dein Thema angehen möchtest.
Das wäre dann auch dein Leitfaden, wenn du einen Pro Fragen stellen könntest: Seine konkreten Schritte in den E-Sport in Kontext zum E-Sport allgemein zu setzen, inwiefern die konkrete Karriere repräsentativ ist für den E-Sport an sich.
Vllt. kannst ja irgendwas aus meinem Brainstorming mitnehmen
Haben sie ein professionelles umfeld, das sie unterstützt, welche Organisationen/sponsoren haben sie.
Müssten dann hoffentlich gegen das Klischees des forever-alone gamers sprechen.
Auf welchen saisonalen Höhepunkte arbeiten sie hin(Dreamhack o.ä)
Wie viele professionelle Gamer können von ihrem "Beruf"(wird ja kaum als richtiger Beruf akzeptiert) leben.
haben sie Nebeneinkünfte nötig oder können sie sich komplett auf ihre E-Sports-Karriere konzentrieren?
Wie lange haben sie gebraucht sich in der Szene zu etablieren?
könntest ja noch Twitch.tv irgendwie einweben, ist immerhin praktisch die Bühne für viele E-Sportlers, sei es über Streams oder Coverage ihrer Games, praktisch nichts anderes als das Fernsehen für die normalen Sportarten
Absolut Zucker wäre natürlich noch ein konkretes Fallbeispiel für ein Pro-Gamer, je nach dem wie ambitioniert du dein Thema angehen möchtest.
Das wäre dann auch dein Leitfaden, wenn du einen Pro Fragen stellen könntest: Seine konkreten Schritte in den E-Sport in Kontext zum E-Sport allgemein zu setzen, inwiefern die konkrete Karriere repräsentativ ist für den E-Sport an sich.
Vllt. kannst ja irgendwas aus meinem Brainstorming mitnehmen
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Mars ()