Hey na
6.80 besteht ja jetzt schon eine Weile.
Kaolin war pre 6.80 mMn borderline-broken, der absolute AIDS-Held, auch wenn sich dies nicht unbedingt besonders in seiner public-winrate bemerkbar gemacht hat. Aktuell ist er der Held mit der niedrigsten Winrate, 7 Prozentpunkte unter Wisp, die ganzen Kaolin-nerds sind verschwunden.
Waren die balancechanges falsch? Also silence und stun auszutauchen? Wäre der Held besser zu balancen gewesen, ohne das ganze Konzept über den Haufen zu werfen? Wie wäre er aktuell wieder spielbar zu machen?
Oder ist er eurer Meinung nach durchaus noch spielbar?
Für mich persönlich der Abfallheld der aktuellen Version.
Feel free to discuss!
Balance Changelog
6.80 besteht ja jetzt schon eine Weile.
Kaolin war pre 6.80 mMn borderline-broken, der absolute AIDS-Held, auch wenn sich dies nicht unbedingt besonders in seiner public-winrate bemerkbar gemacht hat. Aktuell ist er der Held mit der niedrigsten Winrate, 7 Prozentpunkte unter Wisp, die ganzen Kaolin-nerds sind verschwunden.
Waren die balancechanges falsch? Also silence und stun auszutauchen? Wäre der Held besser zu balancen gewesen, ohne das ganze Konzept über den Haufen zu werfen? Wie wäre er aktuell wieder spielbar zu machen?
Oder ist er eurer Meinung nach durchaus noch spielbar?
Für mich persönlich der Abfallheld der aktuellen Version.
Feel free to discuss!
6.80
Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
Boulder Smash radius from 225 to 200
Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
Fixed being able to cast Geomagnetic on magic immune allies
Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll
6.79c
Boulder Smash
Silence duration reduced from 5 to 3.5/4/4.5/5.
Unit knockback range rescaled from 800 to 500/600/700/800.
Geomagnetic Grip cast range reduced from 1400 to 1100.
6.79
Boulder Smash
Rock push distance reduced from 2400 to 2000.
Can target a point to push the nearest rock within 180 aoe.
6.78
Created.
Stone Remnant recharge timer increased from 25 to 35
Geomagnetic Grip now does a 2/3/4/5 second silence instead of a 1/1.5/2/2.5 second stun
Geomagnetic Grip damage rescaled from 125 to 100/150/200/250
Boulder Smash damage rescaled from 100/150/200/250 to 125
Boulder Smash now does a 0.75/1.25/1.75/2.25 second stun instead of a 3.5/4/4.5/5 second silence
Boulder Smash radius from 225 to 200
Rolling Boulder now also gets interrupted if disabled during the initial 0.6 rolling charge, instead of only while its moving
Geomagnetic Grip now kills trees along the path of a dragged allied hero
Targeting someone directly with Boulder Smash will now be blocked by Linken's Sphere
Fixed being able to cast Geomagnetic on magic immune allies
Fixed Boulder Smash being able to target Magic Immune units
Fixed Rolling Boulder travel distance going further than intended if you use a Stone Remnant near the end of the roll
6.79c
Boulder Smash
Silence duration reduced from 5 to 3.5/4/4.5/5.
Unit knockback range rescaled from 800 to 500/600/700/800.
Geomagnetic Grip cast range reduced from 1400 to 1100.
6.79
Boulder Smash
Rock push distance reduced from 2400 to 2000.
Can target a point to push the nearest rock within 180 aoe.
6.78
Created.