Bloodseeker

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    • Ups, dachte es geht ums Pub.

      Hab noch nie im Comp die letzten Tage/Wochen Wl oder Troll gesehen? Ok, hab die Szene auch nicht mehr so aktiv verfolgt. Hast da zufällig VODs am Start? Würde die gerne nachholen :)
    • ist vllt zu krass offtopic inzwischen, aber bzgl wl: er ist halt die laufende ulti und für kleinere fights und vs splitpush überhaupt nicht zu gebrauchen. man ist quasi gezwungen 5 man doto durchzumarschieren oder man verliert langfristig die komplette map an den gegner.

      Beitrag von WinterIsComing ()

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      Beitrag von Eaglepower89 ()

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      Beitrag von NOSS ()

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      Beitrag von luke ()

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      Beitrag von Eaglepower89 ()

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    • das konzept von rupture scheitert daran dass der gegner frei ist, einfach stehen zu bleiben.

      thats it. ohne items braucht bloodseeker niemanden solo angehen der nicht gerade 300 hp hat. jeder halbwegs gute spieler sorgt dafür dass er nie länger als paar sekunden low hp auf der lane steht, erst recht wenn ein bs im game ist. in einem etwas organisierteren rahmen leistet bloodseeker genau zwei dinge zuverlässig:

      1. hindert einen helden am moven oder bestraft es wenigstens mit etwas damage
      2. deckt lowhp helden auf der karte auf, was das treffen von global nukes erleichtert & nützlich fürs sichern von riskanten kills ist, da sie nicht mehr juken können

      punkt 1 auch nur solange die gegner underleveled sind.


      dazu kommt dass er einen spell hat der, wenn man ihn auf einen mate castet, diesen gleichzeitig schädigt und silenced, und wenn man ihn auf einen feind castet, ihn gleichzeitlich bufft. das ist widersinnig. magnus' damagebuff gibt noch cleave dazu, und jeder andere silence bis auf ancient seal, orchid, crippling fear und doom hat AoE.

      deswegen ist bloodseeker ein stück scheiße. in pubs kann er abgehen, weil in pubs die leute manchmal noch dumm genug sind, wegzulaufen statt einfach ständig ein TP dabei zu haben oder ihn sogar zu man-uppen. wenn man einen midlaner haben will der gut ganken kann gibts mehr als genug alternativen die insgesamt ein runderes gesamtpaket sind und mehr leisten können - und die sachen die ihn einzigartig bzw. irgendwie nützlich machen (vision auf gegner behalten, gegnermovement bestrafen) kann man so extrem gut substituieren dass es einfach keinen grund gibt ihn zu picken.

      eigentlich versuch ich immer in jedem helden irgendwas positives, irgendeinen nutzen zu erkennen. aber bs ist einfach scheiße
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    • glaub viele unterschätzen den silence, silence hält auf level 1 (((6))) sekunden das ist so viel wie gust von drow auf level 4 oder das silence vom skywrath auf level 4. zudem macht es 120 dmg. over time. und ich hab nie probleme mit dem silence gehabt wenn ein gegner ihn abbekommt, ich caste ihn natürlich auf nen gegner der mit dem dmg entweder nix anfangen kann oder um ihn zu chaindisablen damit er nicht wegkommt. auch auf den seeker selbst sollte man bloodrage später benutzen weil der dmg absolut krank ist. sobald du nen yasha+bkb hast, kannst du ziemlich viel zerstören, bloodrage auf dich selbst casten und mit 5xx MS durch den teamfight rennen und dann mit 300 dmg hits alles zerfisten, kann nicht jeder so leicht.

      nochmal zu warlock, seine größte schwäche ist sein ultimate, es hat einfach nen zu hohen cooldown, deswegen suckt der held am meisten. als support ist er mMn schwach, ähnlich wie ein lion sollte er eher ne solo lane haben.
    • lotus :p schrieb:

      glaub viele unterschätzen den silence, silence hält auf level 1 (((6))) sekunden das ist so viel wie gust von drow auf level 4 oder das silence vom skywrath auf level 4. zudem macht es 120 dmg. over time. und ich hab nie probleme mit dem silence gehabt wenn ein gegner ihn abbekommt, ich caste ihn natürlich auf nen gegner der mit dem dmg entweder nix anfangen kann oder um ihn zu chaindisablen damit er nicht wegkommt

      Auch der CD ist ziemlich niedrig auf Stufe 4. Gerade das macht ihn sehr nützlich,weil er quasi jemanden einen dauerhaft dmg buff geben kann oder einen supporter/nuker, der nix mit dem dmg anfangen kann, 9 sekunden silencen kann und das quasi dauerhaft. Nen Phoenix oder vergleichbare kotzen halt nur noch. Auch nen Timber ist quasi nutzlos im teamfight.
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