Aggressive Trilanes

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      Schlaf dich doch nächstes Mal aus, bevor du einen schlechten Witz über jemanden machst, der vll. nicht die Ahnung hat, aber was produktives beitragen MÖCHTE.

      Wäre mir neu, das auf dsde ein dota thread ohne Trolle ist.


      Dann möchte ich auch mal meine 2x Cent dazu geben:
      Ersteinmal zu den Helden die du angesprochen Hast als potentielle Heros für die Defensive:

      Lich und shadowshaman sind beide KEINE guten Helden in einer tri vs tri Situation. Gerade lich willst du eigtl nie auf irgendeiner savelane sehen außer es ist unumgehbar, oder dein Carry ist nochnicht so versiert wie er die creeps am Tower hält. Denn lich hat genau 1 singletarget Slow(idR triffst du nicht mehrere Helden ) und macht damit vergleichsweise wenig. Rhasta hat zum anderen ein massives Mana Problem und sobald du mit Shakle auf ner tri agieren sollst auch ein hp Defizit ;) treant kann man zwar spielen aber ist entweder auf ner Aggro tri oder auf ner uncontestet anzusiedeln.

      Shaker ist noch ein potentieller def Support weil du goes mit Fissuren ruiniert. Wenn du also darüber nachdenkst welcher sup noch gut ist bei Gefahr einer Aggro tri, lass dir einfach durch den Kopf gehen welche Supports Lvl unabhängig goes ruinieren können ( eben sowas wie jakiro, Shaker etc) von kotl rät ich dir übrigens ab. Der ist zwar potenziell gut, muss aber auch gewisse Erfahrung mitbringen da er mit seinen gefühlten 170hp auf Lvl 1 sofort ausm leben fliegt



      Gesendet von meinem iPhone mit Tapatalk
      you may clip our wings, but we will always remember what it was like to fly~
    • ^Anmerkung zu KotL: Dazu pusht er die lane noch massiv wenn er die gegner "harrasen" will mit Illiminate! Keine gute Idee wenn man def spielen will und erstmal nen Marathon laufen muss um seinen Tower zu kuscheln
      :thumbsup: Amtierende Best Witch DSDE 2015 :thumbsup:
    • Bitte keine lvlabhängige Heroes für tri gegen tri vorschlagen, weil der Jungle meistens nicht verwertet werden kann und daher die Laneexp durch 3 geht, Clock ist ein excellentes Beispiel für einen Helden, der NICHT auf eine tri gegen tri gehört, weil er ohne Level kaum Einfluss aufs Spielgeschehen hat.
      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • Zum Lernen:
      spielt Helden die ihr könnt, man kann so gut wie alles gescheit tri lanen
      je besser ihr die Helden kennt desto mehr go-potential seht ihr selber.

      Beste Methode gegen Tri Lanes sind starke Solo Laner, die ihre Lane gewinnen und Tp's oder Rotationen erzwingen.
      Dann halt Basi+Autoattack+Creepskipping und Tower oder Hero nehmen. -> Lane gewonnen
    • Oster schrieb:

      Bitte keine lvlabhängige Heroes für tri gegen tri vorschlagen, weil der Jungle meistens nicht verwertet werden kann und daher die Laneexp durch 3 geht, Clock ist ein excellentes Beispiel für einen Helden, der NICHT auf eine tri gegen tri gehört, weil er ohne Level kaum Einfluss aufs Spielgeschehen hat.
      Clock macht aus dem bischen exp was er da halt bekommt viel mehr als andere helden.
      alleine Gogs sind auf 3v3 sowas von stark und brauchen nur 1skillslot
    • bin ja nen freund von chen auf ner defensiven trilane. kann immer ohne probleme die nahen spots farmen und jeder towerdiv wird mit cent / ursa zerstört. Dazu mit Smoke auch nen geiler go möglich hintenherum. Muss man aber gut spielen können und das timing muss stimmen, damit das team nicht 3v2 auf die fresse bekommt. Aber alleine wenn da nur ein cent zwischen dem Wald rumlungert, strahlt man eine starke Präsenz aus.
      "The only time success comes before work is in the dictionary"
    • eagles schrieb:

      bin ja nen freund von chen auf ner defensiven trilane. kann immer ohne probleme die nahen spots farmen und jeder towerdiv wird mit cent / ursa zerstört. Dazu mit Smoke auch nen geiler go möglich hintenherum. Muss man aber gut spielen können und das timing muss stimmen, damit das team nicht 3v2 auf die fresse bekommt. Aber alleine wenn da nur ein cent zwischen dem Wald rumlungert, strahlt man eine starke Präsenz aus.


      also spielst du da eher 3vs3+ als 3vs3 ? :whistling:

      zu eurer "Clock auf tri" diskussion: von der Idee her ziemich gut, weil cogs ultrastark sind wenn man rankommt, was mit Bane oder so halt machbar ist. das problem sit halt das clock auf der trilane nicht genug lvl bekommt wenn man den gegner da nicht total umfährt und dann halt doch nutzlos wird, weil nen Clock als 4 spielen eher suboptimal ist.
      Byron - Attributmagier
      Der Korpothread

      Oster schrieb:

      Wenigstens shrodo denkt mit.





      "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"

      Beitrag von lotus :p ()

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      Beitrag von QuamQuam ()

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