Das Leveln von Summon Spirit Bear oder ein Resummon setzt den entangle-cd zurück.
Dota 2 wissen auffrischen (tipps, tricks, mechanix)
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Qupe schrieb:
Fast jedes andere itemactive bricht den phasebootsspeedoost ab
selbst toggles wie basi oder aquila -
ursa fetzt geshackelte targets übel
Spoiler anzeigen
der neue schneeball von tusk wirkt wie ein auf teammates castbarer phase shift, solange man ihn nicht losrollen lässt kann man teammates ne zeitlang vor allerlei nukes/damage/etc schützen (aber nur machen wenn man sicher ist dass der teammate das auch überlebt wenn man das ziel anroflt)Ne marche pas devant moi, je ne te suivrai peut-être pas.
Ne marche pas derrière moi, je ne te guiderai peut-être pas.
Marche à côté de moi et sois simplement mon amie. - Albert Camus
Sundry's Gameblog! NEUER POST: Hunt: Showdown -
Sundry schrieb:
lässt kann man teammates ne zeitlang vor allerlei nukes/damage/etc schützen (aber nur machen wenn man sicher ist dass der teammate das auch überlebt wenn man das ziel anroflt)
ist ziemlich cool wenn der mate gerade nen phoenix debuff oder sonstiges poision noch auf sich hat, weil der debuff entsprechend ausläuft und somit ihn saven kann."The only time success comes before work is in the dictionary" -
Der Attackdamage von Yashas stacked in Dota 2, auch auf Illus.
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man kann in der fadetime von shadowblade vendetta aktivieren und hat dann beide buffs
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mit aktivem Ghostscepter kann man mit BoTs tpn,
normales TP bricht das Ghostscepter ab -
Man kann während dem TP Windwalk benutzen ohne das TP zu canceln(Nyx,Bounty,Clinkz gehen aufjedenfall). Wie ist es bei Shadowblade/Amulett und bei Meld(bricht bestimmt das tp ab oder)?
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meld bricht ab
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lothars bricht nicht ab. kannst auch sachen wie rot togglen
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cw rockets können jungle spots blocken
man kann den Death Ward von WD kontrollieren
Lvl 1 Gale macht kein Schaden, trotzdem denybar
Bane kann Nightmare, falls auf sich selbst gecastet, jederzeit abbrechen, einfach nochmal Nightmare drücken -
Echt nice der Thread übrigens༼ つ ◕_◕ ༽つ
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BRETTDESZORNS schrieb:
cw rockets können jungle spots blocken
allerdings nur wenn das projektil genau bei :00 über den spot fliegt. die vision die die rocket beim "aufprall" gibt blockt nicht. -
Wenn man bei Radiant mit Tinker das Smallcamp und die zwei darüber bei ~.50 marcht, stackt man die camps noch, dh man kann alle zwei mal farmen
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Es ist möglich die Diszant eines Blinks oder Forcestaff zu erweitern wenn man z.b. auf der Position eines Gebäudes oder Berges landet. Man wird anschließend an die nächstmögliche Position gesetzt.
Da kann man z.b. beim großen Radiant-Berg mit dem Tempel drauf oder den Ancients ein gutes Stück weiter kommen....༼ つ ◕_◕ ༽つ -
Wenn man einen Blinkdagger außerhalb der 1200 Range benutzt, blinkt man bedeutend weniger als 1200 units
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BRETTDESZORNS schrieb:
Wenn man einen Blinkdagger außerhalb der 1200 Range benutzt, blinkt man bedeutend weniger als 1200 units
Echt!?
wie kommt das zustande...?༼ つ ◕_◕ ༽つ -
Keine Ahnung, ist aber so
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wc3 mechanik
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ist aber afaik auch nur in wc3 so. in dota2 nicht mehr, du blinkst immer max range.
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