Dota 2 wissen auffrischen (tipps, tricks, mechanix)

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    • Man kann ja wie gesagt nicht shift daggern und wenn man sich nach dem Rearm drehen muss geht es auch nicht. Man muss halt in genau den 0.3 Sekunden daggern.

      Geht definitiv, habts gerade mit Acid Spray getestet aber man muss ziemlich auf Dagger hämmern. Singleclick Dagger nicht geschafft bisher.

      Edit: Jetzt mit singletab geschafft sogar in Radiance und Acid Spray effekt

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Oster ()

      Eine richtige Antwort ist nicht immer eine gute Antwort.
    • gibt es in Dota2 überhaupt noch die 0.3sec Toleranz fürs Daggern?

      Ergänzung zu Euls:
      Wenn Pudge einen GeEulsten Player Hooked, wird dieser rangezogen, das Euls stoppt sofort (und man erleidet Schaden(not confirmed)).

      außerdem zu Weaver:
      Der "vor 5 Sekunden" Zeitpunkt zählt erst nach dem Wiederbeleben weiter. Heißt:
      Stirbst, bist 30sec tot, und nutzt dann sofort TimeLaps -> wirst 35 Sekunden zurückversetzt. (Außerdem beginnt der Timer erst zu zählen, sobald man TimeLaps geskillt hat, also Ultiskillen und sofort usen setzt einen nur zu den Zeitpunkt des Skillens zurück.)
    • -Es ist immer noch möglich mit Rubick gegnerische Heroes auf ein Kliff zu heben(z.B. Bot/Top Rune). Man muss nur den Punkt der Landung auf die andere Seite des Kliffs setzen und nicht direkt auf eben jenes.

      -Man kann mit Pudge hochbotteln wähend man Rot LVL 1 aktiviert hat(nich 100% sicher).
    • Um Leute auf Cliffs zu werfen muss der Gegner halt direkt an der Cliff stehen sonst funktioniert das nicht, auch wenn man das dahinter setzt (Na`Vi hat aber glaub ich mal n video gebracht wo die den 2. Effekt von Telekinesis mehrfach setzen, kA wie das gehen soll, und er dann auf der Cliff landet sah aber mal wieder nach bugs aus)

      Apropos Rubick:

      - mit geklautem Duell füttert man keinen dmg wenn man verliert
      - die meisten skills haben auf rubick einen sehr viel besseren Castpoint als bei den Ursprungshelden (icepath/ hook etc)
      - gestohlene Visagefamiliars sterben wenn Rubick stirbt (not sure ob das auch bei expire der fall ist)
      - mit level 1 Spellsteal kann Rubick maximal ein Level 1 Blackhole casten

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nari ب ()

    • Oster schrieb:

      Geht definitiv, habts gerade mit Acid Spray getestet aber man muss ziemlich auf Dagger hämmern.

      Weil Acid Spray relativ "langsam" tickt.
      Man kann auch gegen Poison Sting + Gale daggern, so lang man Rearm zum richtigen Zeitpunkt castet.
      Man kann wie gesagt theoretisch gegen alles daggern. D.h. wenn du in Rot, Ion Shell und Krobe Ulti stehst ruhig vorm Rearm zur Base drehen und dann Dagger spammen. Die Chance dass du Glück hast ist zwar sehr klein aber existent.

      Nari ب schrieb:

      - die meisten skills haben auf rubick keine castanimation (icepath/ hook etc)

      Alle Spells auf Rubick haben immernoch ihre standard Castanimation ?(

      DAVID_HASSELHOFF schrieb:

      haben sie echt geaendert, dass man die eultornados mithookt? :(

      :|
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • Castani von Rubick oder die vom bestohlenen Helden? Rubicks Ani ist ja ganz gut, dann wuerde er die Spells wenigstens schneller casten als die meisten beklauten Heroes.

      €: zu früh/spät, wurde glaub ich, von Tree hochgenommen, w/e...
    • Stell dich halt dumm tree.

      Natürlich haben die Spells trotzdem EINE Castanimation, aber halt nicht die, die sie beim originalen Hero haben, wie Nari bereits gesagt hat (Luft holen bei Jakiro Icepath zb.).
      Dafür haben sie die deutlich bessere Rubick Castanimation, die halt deutlich kürzer ist.
    • Cast animation is divided between Cast point and Cast backswing.


      Und weil der Backswing bei Rubick halt auch deutlich kleiner ist, nenne ich das ganze Castanimation :wave:

      e: gut, grade mal nachgeschaut, der Backswing ist bei Rubick gar nicht so gut, trotzdem gehört das halt mit dazu.