Source Filmmaker Tutorial, Kapitel 2: Die ersten Schritte

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    • Source Filmmaker Tutorial, Kapitel 2: Die ersten Schritte


      Dieses Tutorial setzt das Wissen des vorherigen voraus.

      Inhaltsverzeichnis:
      1. [ANKERTOP=Interface] Interface [/ANKERTOP]
      2. [ANKERTOP=NeuesProjekterstellen] Neues Projekt erstellen [/ANKERTOP]
      3. [ANKERTOP=Maps] Maps [/ANKERTOP]
      4. [ANKERTOP=GrundlagenderKamera] Grundlagen der Kamera [/ANKERTOP]
      5. [ANKERTOP=SequenzenundFilmClips] Seque ...

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    • Gut Bock, mal wieder anzufangen.
      Hat sich eigentlich seit dem Anfang mit dem SFM (und dem Contest hier auf DS) irgendwas groß geändert? Gibt es neue Features? Wie siehts mit der Kompatibilität zu Dota mittlerweile aus? (Abseits der Erklärungen im ersten Thread. Ich meine hinsichtlich Mapimport, Größenverhältnissen etc.)


      Danke für deine Mühen <3
    • Danke dir wirklich für deine Mühen. Hab btw die selben Fragen wie mein Vorposter, finde aber toll dass sich wer die Mühe macht uns das Programm näher zu bringen.
      Der Horizont der meisten Menschen ist ein Kreis mit dem Radius 0. Und das nennen sie ihren Standpunkt. ~Albert Einstein~
    • Ansich hat sich nichts geändert.
      Die Größenverhältnisse sind gleich. Hab es auch in dem Tutorial erwähnt. Gibt es noch HD Textures für die Hereos, die z.B. auch von swordzz genutzt werden. Hab mich damit aber noch nicht befasst, kommt später.
      RIP in Peace Saruman
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