Goblin Techies

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    • Goblin Techies

      Thread ist hochaktuell da aller vorraussicht nach mit dem Update heute Abend Techies implementiert wird. Wie werdet ihr ihn spielen? Gibt's ein aktuelles meta auf Techie? Welche Items baut man momentan?

      Seit 3 Jahren habe ich kein DotA mehr gespielt und weiß daher nicht wie er aktuell in wc3 gespielt wird. Irgendwelche oldschooler hier die momentan Techie spielen?


      latest updates
      6.75

      Armor increased by 6.
      Land Mines icon.png Land Mines cooldown decreased from 25/20/15/12 to 25/20/15/10.

      6.74

      Attack range increased from 650 to 700.

      6.72

      Aghanim's Scepter icon.png Aghanim's Scepter's Remote Mines icon.png Remote Mines cast range decreased from 900 to 700.
      Land Mines icon.png Land Mines limit increased from 15 to 20.
      Suicide Squad, Attack! icon.png Suicide Squad, Attack!
      Now gives Techies XP for kills he gets with it.
      Cooldown from 75 to 180/170/160/150.
      Now causes Techies death time to be reduced by 50%.
      Detonate All subability removed.


      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von heisterkamp ()

    • Spielte Sie damals immer als Guerilla Techies im Gegner Wald - Lief.

      Build
      Landminen zuerst Maxen, Suicide lvl1 (für self denie), Stun mines als secound maxen, Ulti wenns geht. Items: Soul ring -> arcan boots -> Agha -> euls -> dagger/hex. Taktik: Wenn soul ring und arcan boots stehen mit smoke und clarities in den Gegner Wald rushen, Schleichwege benutzen (wichtig!). Dann die Keypositionen in den jeweiligen Wäldern beplanten (die Hügeleingänge). In der early phase muss man sehr gute map awarness haben, dass man zur richten Zeit anfängt und nicht wenn gerade ein Gegner kommt man braucht ca. 30sekunden Luft also z.B. gerade losgehen wenn die Gegner ihrgendwo pushen. Der einzige riesige Nachteil ist halt gegen Heroes mit Summons (Invoker mit forged Spirits, Furion, Lycan, Enigma etc.). Das Euls ist sehr wichtig gegen Blademail.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von LerYy ()

    • [tranquilboots] [soulring_64]
      und du bist gut mobil auf der map und hast einen riesenhaufen minen.
      Danach kann man in viele richtungen weiter gehen, agha ist ziemlich stark, dasselbe kann man von euls aber auch sagen...blink ist nicht nur lustig sondern eigentlich auch ziemlich gut und wertvoll.
      Wenn du gegen techies spielst und helden mit summons hast, immer die losschicken um seine minen zu proccen mit denen er stacks farmen will oder Runenbomben ablaufen.
    • force staff um leute in deine Minen zu forcen. am anfang auf jeden fall clarities.
      "KuroKy: Shoutouts goes to all my fans who stayed with me throughout the years, I'm lucky to have you people cheering me up even in my worst times, thanks to you.
      NEW_WORLD_ORDER fighting~, bring it on rest of the world!"

      Beitrag von Sunslayer ()

      Dieser Beitrag wurde gelöscht, Informationen über den Löschvorgang sind nicht verfügbar.
    • heisterkamp schrieb:

      ScarPe schrieb:


      [Boots] [Blink] easy katka.


      Kannst du das näher erläutern?


      Du kannst Techie auf Minen oder auf Suicide Squad primär spielen.

      Wenn du ihn auf Suicide Squad primär spielst, roamst du und solltest so schnell wie möglich Dagger rushen. Ist aber sehr riskant, weil die Suicide Squad Ganks (vor Dagger) alles andere als zuverlässig sind und wenn du keine Kills bekommst, darf dein Team 4v5 spielen.
    • Wollte auch grade sagen 3 Minuten CD auf Suicide machen Techis Suicideplaystyle total sinnlos.

      Kaufst Boots, machst evt. FB und dann stehst du 2:30 nutzlos rum, weil du nichtmal LvL 2 bist und in der Zeit Minen legen kannst. Bist dann halt eine Stack-undPullbitch, bis du wieder Suicide rdy hast, aber dadurch levelst du kaum etwas. Selbst wenn du dann auf 2 deine gestackten Camps mit Minen machst, lohnt sich das nicht, da die Stacks für andere Helden sinnvoller sind.

      Also der Playstyle ist tot.
    • Auf Suicide max zu spielen ist Bullshit, imo. Ist ein guter Spell, aber der CD ist zu lange. Ein Punkt early reicht, für mass Schaden, wenn man eh am Sterben ist oder zur Not um einen gegnerischen Core zu vernichten, wenn er sonst entwischen würde.
      Techies is scheiße langsam, du brauchst also Boots, Tranqs sind da für den Anfang nice, aber letzten Endes braucht der Held Arcanes (dann zB Force / Euls dazu und man ist nicht mehr ebolaids langsam).
      Primär skilled man entweder Land Mines (der üblichste Build, sehr gut zum Pushen, zonen, Ganks zerstören) oder Stasis (wenn man irgendein Setup hat, weil die Range und Zeit, auf die Stasis Traps triggern, so ebolaids ist).

      Am Anfang kann man gerne zwei, drei Minen legen und dann schnell hochreggen, aber wenn der Gegner dich überprüft und sieht, dass dir 300 Mana fehlen und du 'ne Clarity anhast, wird er mit einem Minenfeld an den üblichen Spots rechnen (neben den Side Shops, in den Eingängen zum Wald). Da lohnt es sich manchmal, einfach sobald du 'nen Gegner siehst, eine einzelne Mine an einen komplett anderen Spot zu legen und so den Gegner zu mindfucken.
      Ansonsten nicht permanent abhauen und Minen legen, sondern entweder klassischen semi-support Kram mit Pullen und Stacken anfangen (geht ohnehin ziemlich gut, auch mit Lvl1 Minen) oder eben die Lane tatsächlich farmen.

      Wenn du solo hardlane bist, sind Tranqs imo Pflicht, weil du der langsamste Held im Spiel bist und weil es extrem entspannt mit Soul Ring aufgeht. Überhaupt, als Sentinel kannst du Techies auf der hard lane super einfach spielen, als Scourge ist es ein bisschen unangenehmer, aber trotzdem möglich.
      Ein Problem dabei ist natürlich der unfassbare, viel zu hohe Basedamage. Ein bisschen Creep Aggro abusen und gutes Positioning ermöglichen aber trotzdem einige Last Hits und vor allem Erfahrung. Wenn Techies Level 3 oder 4 ist, kann man ihn eigentlich nur noch unter Aufwendung einiger Ressourcen killen und das ist es dann ehrlich gesagt auch schon fast wert zu sterben.

      Dschungel stacken geht gut, dann mit Minen räumen (bzw verschiedene Minenspots für die Creepcamps anlegen und die dann gestackt drüberlaufen lassen).

      Sobald dein Team ein paar Level und wenn möglich ein paar Disables hat, die den Gegner von einer direkten Konfrontation abschrecken, geht's an die Tower. Singlepull auf der Safe Lane, zwei Minen pro Wave am Tower anbringen -einfachster Push ever.

      Techies geht nicht gegen jedes Lineup (außer am Anfang, wenn die ganzen non-DotA-bobs nichts mit dem Helden anfangen können und immer stumpf Runen einsammeln wollen), aber wenn der Start stimmt und man ein bisschen Mana Reg und Mobilität rankriegt, hält einen wenig auf.

      Spätestens mit Agha ist der Held ohnehin bestest.
    • kannst alles bauen, aber mit agha wirst du als techies wirklich gefährlich.
      das würde ich nicht zuuuu lange delayen wollen.
      Awaken my child and embrace the glory that is your birthright.
      - [The Overmind]


      "Ich bin bereit zu sterben. Aber ich weigere mich zu verlieren."
      - Superior Sand dan Glokta
    • drums sind waste. Techies ist nie direkt im fight drinne ausser in ausnahme situationen (um stun mines zu chainen etc.). Euls geben dir auch -ms und gute mana reg und der dodge gegen die blademails oder andere spells. Später mit dagger kannst du dann auch wie puck immer escapen.