Scythe-Master Virenas

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    • Scythe-Master Virenas

      Scythe-Master Virenas



      Virenas soaforce war schon als Kind dunkelmagisch. Deshalb verbannte man sie aus Loarderon, weil sie ihre Macht missbrauchte um schlechtes zu tun. Sie ist hübsch, verführerisch und genau das machte sie zum perfekten Killer. Ihre Waffe, die sie beim Kampf eines drachen erworben hatte, war von einer bösen Seele bewohnt, die sie abgründig veränderte. Die Sense ist ihr Wesen, Das Buch der Sprüche für den Not, und schluss endlich ihr Wille, erst dann sind sie tod.














      Leben: 490, Regeneration: 0,42 Leben/Sek
      Mana: Regeneration: 360 0,23Mana/Sek





      Rüstung:1
      Rüstung (lvl25): 6







      Schaden: 20-50
      Range 170 (meele)

      As: 1.30
      Ms: 310




      Stärke: 16+ 1.5
      Geschicklichkeit: 20 + 2.2
      Intelligenz: 18 + 2.2



      Dark charm



      Lockt alle Einheiten sowie Helden zu ihr, dabei erhalten diese ein erhöhtes Tempo. Berührt ein Ziel die Sensenmeisterin, wird es mit einem Kuss vergiftet, dieser dann in laufe der Zeit schaden verursacht. Die einheit ist dabei für 2 Sekunden gesleept.
      Manakosten: 115 /level + 15 Mana
      Cooldown: 25 sec
      AoE range: 500





      Level 1:70% mehr Geschwindigkeit 50 Schaden / 3 Sekunden
      Level 2:110% mehr Geschwindigkeit 90Schaden / 3 Sekunden
      Level 3:150% mehr Geschwindigkeit 120 Schaden / 3 Sekunden
      Level 4:200% mehr Geschwindigkeit 150 Schaden / 3 Sekunden




      Hält 9 Sekunden an









      Scythe strike




      Die Sensenmeisterin taucht hinter dem Ziel auf, macht einen Schnitt und teleportiert automatisch wieder zum Standpunkt zurück. Das Ziel nimmt im verlaufe der Zeit Blutverlustschaden

      Manakosten: 140 /Level + 20 Mana
      Castdauer: 1 sec
      Cooldown: 20 sec
      Range: 550


      Level 1: 90 Schaden Blutverlustschaden 10hp/Sekunde
      Level 2: 110 Schaden Blutverlustschaden 20hp/Sekunde
      Level 3: 130 Schaden Blutverlustschaden 30hp/Sekunde
      Level 4: 150 Schaden Blutverlustschaden 40hp/Sekunde




      Hält 5 Sekunden an






      Devilish conter (passiv)



      Der Held hat eine geringe chance den Spell der ihn treffen sollte umzuwandeln und die hälfte des Spellschadens in Form eines spontanen Angriffs zurückzuwerfen. Der Held teleportiert sich danach wieder zu seinem Standort zurück

      Level 1: 10% chance
      Level 2: 15% chance
      Level 3: 20% chance

      Funktioniert nicht bei Ultis










      Scythe-Master (ultimate)




      Form:Aoe Dmg

      Range: 650 ist die Fläche d.h etwa 3:1/2 so viel wie ein normaler Flamestrike
      Ausführung: mit einem schadenfreudigen Lachen macht sie sich langsam unsichtbar und bewegt sich dann unsehbar schnell, dass sie jeden Feind in der Nähe mit ihrer Sense verletzt:

      Manakosten: 220
      Cast-Vorbereitungszeit: 3 sec
      Cooldown: 70 sec


      Level 1: 140 Schaden. Dauer: in 4 Sekunden wird sie alle je 2x gestreicht haben
      Level 2: 150 Schaden. Dauer: in 4 Sekunden wird sie alle je 3x gestreicht haben.
      Level 3: 160 Schaden. Dauer: in 4Sekunden wird sie alle je 4x gestreicht haben










      Fastzit/sonstiges

      :nospam

      Dieser Beitrag wurde bereits 57 mal editiert, zuletzt von PoWerJin ()

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      Sycthe-Master





      Team EnSnare needs YOU Its looking for good Dota players!
    • Aber der hier hat das gewisse Etwas (Mädchen, böse, innovativ)
      (Ninja und Vögel sagen mir nicht so sehr zu)

      Passt zwar nicht 100% in DotA aber mir gefällts :D

      Pack noch ne Story rein und mach weiter so^^
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      de.dota-trade.com Moderator
    • -Intelligenzwert fehlt
      -Schaden/Wirkung der Spells auf Lvl 4 fehlen (bis auf das Ultimate)
      -Was hat Spell 1 für ein AoE? Etwa die gesamte Map?

      Ich find Spell 2 undenkbar schlecht, da macht ja im Late ein Blink Strike mehr schaden, hat weniger CD, und der Blinker bleibt bei seinem Opfer.

      Spell 3: Mhm, O.k!

      Ulti: Das ist die schlechteste Ultimate die ich je gesehen habe!
      Auf Level 3 sinds dann also 300 Dmg, toll, da machst du mit Jakiros Breath ja mehr Schaden, und dann gibts noch Slow!

      Alles in allem ist der Held zu schlecht (nicht im Sinne von schlecht) sondern imba und du solltest ihn stark buffen.
      Sonst ist Spell 1 z.b. was neues, mach aber vielleicht nochn Minisleep dazu, wenn die Sensenfrau den Gegner küsst (Rossana 4tw)
      Thumbs up
      :8
    • joa mal schaden raufgesetzt, hoffe es passt ungefähr so. Das mit dem sleep ist ne gute idee, aber dann sollten sie net schlafen sondern vlt verträumt geslowt für 3 Sekunden hinfortgehen :))


      Werde es vlt einbauen ..
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    • frage zu spell 2

      macht der blutverlustschaden auch noch was anderes als schaden? so wie slow oder sowas? oder isses einfach nur schaden ohne alles? (kleiner grammatikfehler in der spellbeschreibung: sie taucht hinter DEM ziel auf, nich hinter DAS ziel ;) )

      find den statzuwachs allgemein etwas schlapp aber sonst sehr gelungen :ok

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Krusha. ()

    • Original von Krusha.
      frage zu spell 2

      macht der blutverlustschaden auch noch was anderes als schaden? so wie slow oder sowas? oder isses einfach nur schaden ohne alles?


      Hmm, also was noch dazu kommen könnte, ka. Aber slow wäre net schlecht, gibt es aber schon beim bloodseeker oder? müsste da was anderes überlegen..

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von PoWerJin ()

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    • der stat gain is mal deutlich zu klein (schon fast wi alchi) und was ist überhaupt das main attribut?
      1.skill: mach mehr aoe, mehr schaden
      2. skill: bekommt er 7 sek lang 70 dmg?
      wenn ja mehr manacost, mehr cd
      wenn nein passts schon
      3.skill: passt eigentlich
      4. skill: ???
      das macht ja mal gar keinen dmg!!
      wenn du den schaden behalten willst cd auf 45 (so in etwa) und so 150 mana

      di idee an sich is nich schlecht nur is der hero viiieeel zu schwach
      => heavy buffing und :ok
    • Das Ultimate ist am anfang vlt net so gut, aber balanced ist es dennoch mit den anderen Spells hinzu, ich mein, schau mal den dmg / level an:


      lvl 1: 120 dmg
      lvl 2: 320 dmg
      lvl 3: 520 dmg

      ok, etwas low, ich glaube den Schaden lass ich ma, werde aber den cooldown auf 70 sec und das Mana auf 220 machen. Es soll ja kein mass dmg hero werden

      danke für die Hinweise nochma ^^

      edit: Geschicklichkeit ist ihr Hauptattribut

      Bin aber am Überlegen ob ich es net auf INT change soll, oder ob ich beide attributen auf gleicher stufe lassen sollte, dafür aber niedriger als es atm ist

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von PoWerJin ()

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    • k frage, ist das ulti jetzt zu imba? habs mal interessanter gemacht, das 1x war 1x zu wenig ^^



      edit : ok, hier mal schön editiert, mal mana hochgsetzt, und ihr Hauptattribut auf int gesetzt.

      Hoffe auf weitere ideen ....

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von PoWerJin ()

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    • int passt irgendwi nich zu scythe master
      würds auf agi lassen aber gleich viel gain:
      str: 1.6
      agi: 2.2
      int: 2.2
      so vl?

      das ulti is auf keinen fall imba, würd sagn mach 200 dmg auf lvl3
      und eine frage hast du mir nich beantwortet
      mach skill2 7sec lang 40 dmg?
      wenn ja machts ja insgesamt 520 dmg :eek
      das wäre ja schon fast besser als das ulti
    • Überarbeite das Ulti vlt nochmal.
      Es muss auf jedenfall etwas Stärker werden.
      Skill 2 ist *mal überlegen*
      Etwas zu stark? geh mal auf 70 - 80% des Schadens.
      Die Stats sind so schon ok.


      Und führt Dialoge bitte per PN
      [eg_32px] Fanboy
      de.dota-trade.com Moderator
    • Original von Dark.Face
      Überarbeite das Ulti vlt nochmal.
      Es muss auf jedenfall etwas Stärker werden.
      Skill 2 ist *mal überlegen*
      Etwas zu stark? geh mal auf 70 - 80% des Schadens.
      Die Stats sind so schon ok.


      Und führt Dialoge bitte per PN

      mhh naja wenns magiedamage ist sinds 390 dmg
      wenn nicht sinds 520 dmg .
      mhhh joa fürs early wirklich ziemlich übel .
      ...und außerdem bist du ein Lauchkopf!

      Last name "ever", first name "greatest"
    • Zuerst einmal Kompliment für diese wirklich innovative Idee. :ok
      Wie sollt es anders sein hab ich allerdings noch ein paar Anmerkungen und Fragen:

      1. Spell 2 finde ich doch etwas zu imba ... wie andere schon zuvor erwähnt haben immerhin 520 dmg. Mein Vorschlag: die Wirkdauer der Blutung auf 4 -5 sec reduzieren.
      Zu diesem Spell auch gleich noch ein paar Fragen: du hast geschrieben, dass sich die Sensenmeisterin zum Ziel hinteleportiert, zuschlägt und wieder zum Startpunkt zurückteleportiert:
      a: Ist sie in diesem Zeitraum magic immune/ unverwundbar wie Yunero bei
      Blade Fury/ Omnislash?
      b: Da es ein Spell ist musste man ihn ja auch bei "Gefangennahme" durch
      Frostbite, Ensnare, Earthbind benutzen können. Ist die Sensenmeisterin
      nach dem hin- und wieder zurückteleportieren immer noch ensnared,
      "gefroren"... oder nicht?

      2. zum Ulti: Was bedeutet " Dauer: in 2 sec wird sie alle 4x gestreicht haben" - heißt das, in 2 sec. wird jeder Gegner in einer Range von 650 4x getroffen mit 150 Schaden je Schlag oder 150 Schaden mit allen vier Schlägen?? und was passiert wenn ein Gegner in den 2 sec. die Range von 650 verlässt oder ein neuer in diese Range eintritt???
      Sollte es wirklich so sein, dass der Gegner 4x mit je 150 schaden getroffen wird, ist dies ein Grund mehr den 2. Spell zu ändern... dazu eine Rechnung:
      Sensenmeisterin auf Stufe 7 --> lvl 1 Ulti -- 2x 140 dmg= 280dmg
      + lvl 4 scythe Strike- + 520dmg
      = 800 dmg ( minus
      eventuelle Schadensreduzierung)
      --> 800dmg auf lvl 7 ist für fast alle Int und Agi
      Heroes instant death

      3. Spell 1 und 3: sehr gelungen und passen schön ins Konzept

      Fazit: Vielleicht nocheinmal den Dmg überdenken
      Ansonsten sehr gelungene Idee. Unbedingt übersetzen und ins
      dota-allstar forum stellen oder zu icefrog mailen, möchte die nämlich
      unbedingt mal spielen