Traffic bei DotA?

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  • Hi.
    Also genau kann ich es dir nicht sagen. ABER, wenn du bevor du ein Spiel beginnst unten rechts auf das Zeichen zweier Bildschirme doppelklickst siehst du wie viel du verbrauch hast. Falls es deaktiviert ist musst du es freischalten bei Start->Systemsteuerung->Netzwerkverbindung->rechtslick auf die verbindung und eigenschaften-> dann steht da was zum aktivieren.

    Da kann man sich das in etwa angucken wie viel man verbraucht.
    Warcraft verbraucht aber an sich nicht viel Traffic. Ich glaube ein Game also ein normales, zieht 20 mb.

    Ansonsten wenn du dir keine Gedanken machen willst, bestellst du dir einfach eine Flatrate :hoppel :smokin
  • Aslo Flatrate hab' ich auch. Aber hab' zum 28.03 den Tarif gekündigt.

    Weiss jemand ob ich weiter surfen kann? Der DSL-Anschluss bleibt, dur der Tarif wurde gekündigt. Wenn ja, wie läuft das denn? Gibt es irgendein Standard-tarif von Telekom was als default eingestellt wird, wenn ich nichts mit anderen Firmen hab' aber für die leitung trotzdem bezahle?

    PS: ja, is ooftopic, aber egal...
    [CENTER]Mach mit bei dem Interessante Sachen über DotA-Thread! Du weisst sicherlich etwas, was andere nicht wissen![/CENTER]
    [CENTER]Du weisst wie man einen bestimmten Hero spielt und hast ein Replay dafür?
    Dann im [How to play <hero>] - Replays Sammelthread posten.[/CENTER]

  • Die paar Bytes die beim Spielen hin und hergeschoben werden sind nen Witz.
    20 Megabyte pro Spiel ist auf jeden Falll einfach falsch. Ich hab mir bei meinem Provider meinen Datenverkehr vom letztem Monat anzeigen lassen. Ich hatte insgesamt 29mb letzten Monat im BattleNet empfangen und gesendet.
    Das ist also wirklich ein absoluter Witz, was da pro Spiel vebraucht wird.
    Selbs 56k User haben eigendlich nie Probleme mit dem BattleNet. Nur ein extrem hohes Delay, aber sie laggen weniger als DSL-User, da man mit 56k eigendlich eher selten Wireless Lan benutzt.

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
  • Original von ZeNaRiuS
    lol habt ihr ne ahnung... WC III oder halt dota saugt dir das datenvolumen leer. in ner dreierlan bei meinem kollegen saugt EIN einziges dota spiel um die 150 MB.

    Aha. Bist du dir sicher dass nicht einer deiner Freunde in der Zeit als er tot war auf die Idee gekommen ist einfach mal nen paar... interessante Datein von dir zu saugen? Denn 150mb ist absoluter Schwachsinn. Sry, aber das kann ich jetzt nicht anders ausdrücken. Die Einzigen Aktionen, welche bei Warcraft gesendet und emppfangen werden sind Auswahls-, Ziel- und Buttonaktionen. Nichts anderes wird gesendet. Wie viel Platz eine Information mit dem Aktionstyp und eventuell 2 Koordiantenreals verbraucht kannst du dir ja denken.

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
  • Muss ich Yak vollkommen recht geben, WC3 verbraucht einen absoluten Witz. Ich hab das früher einmal bei Diablo 2 LoD getestet, bei dem im Endeffekt das gleiche gesendet wird wie bei WC3, wie Yak schon sagte Auswahls-, Ziel- und Buttonaktionen. Das waren nach 8 Stunden Diablo ca. 5 mb !!
    [center][/center]
    [center] - Mod -[/center]
    [center]alias crimson.sky[/center]
  • Ja ich bin mir ja nicht sicher gewesen , habe nur versucht vernünftig zu antworten ;)

    Ich vermute aber, dass die Anzeige , die ich beschrieben habe, eh etwas falsches anzeigt.

    5mb könnte ich bei Wc3 glauben.
    Hatte mal 2000mb und da wollte ich das nie überschreiten :P
    Hätte ich das gewusst.... :keks
  • Original von Yak
    Original von ZeNaRiuS
    lol habt ihr ne ahnung... WC III oder halt dota saugt dir das datenvolumen leer. in ner dreierlan bei meinem kollegen saugt EIN einziges dota spiel um die 150 MB.

    Aha. Bist du dir sicher dass nicht einer deiner Freunde in der Zeit als er tot war auf die Idee gekommen ist einfach mal nen paar... interessante Datein von dir zu saugen? Denn 150mb ist absoluter Schwachsinn. Sry, aber das kann ich jetzt nicht anders ausdrücken. Die Einzigen Aktionen, welche bei Warcraft gesendet und emppfangen werden sind Auswahls-, Ziel- und Buttonaktionen. Nichts anderes wird gesendet. Wie viel Platz eine Information mit dem Aktionstyp und eventuell 2 Koordiantenreals verbraucht kannst du dir ja denken.


    Das es schwachsinn ist kannste vielleicht jemand anderem erzählen, aber nicht mir!

    Nehmen wir den Februar her: Seine Schwester war einen Monat bei ihrem Onkel im Ausland (glaub London oder so). Seine Mutter benutzt das Internet nicht und sein Vater spielt einmal die Woche Poker. Ansonsten benutzt mein Kollege es unter der Woche von 18.00 Uhr - 22.00 Uhr. Am WE oftmals von 14.00 Uhr - 24.00 Uhr. Große DLs macht er nie... Und erklär mir jetzt bitte wie da pro Monat mehr als 5 GB zusammen kommen sollen, sodass er jetzt seine Datenvolumen erhöhen musste... Nicht zu vergessen: Am WE sind wir zu dritt meistens ----> Dreifach so viel Datenkosten...

    Aber 5 MB sind ein Witz...

    Aber ich hab jetzt ehrlich keinen Bock mit euch zu streiten... Ich bring hier meine Meinung an den Mann... und wer die nicht aktzeptieren will/oder anderer Meinung ist soll dies tun... Mir egal... Ich weiß das es so ist und eure Meinung geht mir sonst wo vorbei... :O

    mfg ZeNaRiuS
    Meine Guides:

    Bounty Hunter v. 1.7 :grinking:

    Sonstiges:

    HP-Anzeige-Tool
    How to Replays powered by Alex- ---> hier findet ihr Replays zu euren Helden
    The 10 golden rules to your SIG ownage

    Niveau ist keine Handcreme.
  • Du kannst ja deine Meinung gerne verstreten, aber wenn deine Meinung 100% falsch ist musst du auch Gegenargumente ertragen und nicht direkt ausweichen. Ein Battlenetspiel verbrauch übrigens noch viel weniger als 5mb. Das waren crimsons Angaben für 8 Stunden BattleNet.
    Mein Traffic für diesen Monat im BattleNet liegt übrigens bei 18mb.

    Ich habe übrigens auch einen Freund, welcher im Monat 2GB kostenlos laden darf, und dieser hat nie Probleme mit dem Traffic. Ich habe gerade nachgefragt und er hat diesen Monat 27mb im BattleNet geladen/gesendet.

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
  • Original von ZeNaRiuS
    Original von Yak
    Original von ZeNaRiuS
    lol habt ihr ne ahnung... WC III oder halt dota saugt dir das datenvolumen leer. in ner dreierlan bei meinem kollegen saugt EIN einziges dota spiel um die 150 MB.

    Aha. Bist du dir sicher dass nicht einer deiner Freunde in der Zeit als er tot war auf die Idee gekommen ist einfach mal nen paar... interessante Datein von dir zu saugen? Denn 150mb ist absoluter Schwachsinn. Sry, aber das kann ich jetzt nicht anders ausdrücken. Die Einzigen Aktionen, welche bei Warcraft gesendet und emppfangen werden sind Auswahls-, Ziel- und Buttonaktionen. Nichts anderes wird gesendet. Wie viel Platz eine Information mit dem Aktionstyp und eventuell 2 Koordiantenreals verbraucht kannst du dir ja denken.


    Das es schwachsinn ist kannste vielleicht jemand anderem erzählen, aber nicht mir!

    Nehmen wir den Februar her: Seine Schwester war einen Monat bei ihrem Onkel im Ausland (glaub London oder so). Seine Mutter benutzt das Internet nicht und sein Vater spielt einmal die Woche Poker. Ansonsten benutzt mein Kollege es unter der Woche von 18.00 Uhr - 22.00 Uhr. Am WE oftmals von 14.00 Uhr - 24.00 Uhr. Große DLs macht er nie... Und erklär mir jetzt bitte wie da pro Monat mehr als 5 GB zusammen kommen sollen, sodass er jetzt seine Datenvolumen erhöhen musste... Nicht zu vergessen: Am WE sind wir zu dritt meistens ----> Dreifach so viel Datenkosten...

    Aber 5 MB sind ein Witz...

    Aber ich hab jetzt ehrlich keinen Bock mit euch zu streiten... Ich bring hier meine Meinung an den Mann... und wer die nicht aktzeptieren will/oder anderer Meinung ist soll dies tun... Mir egal... Ich weiß das es so ist und eure Meinung geht mir sonst wo vorbei... :O

    mfg ZeNaRiuS


    Bilder! ; Pornos! ; und der ganze andre kram .... nur mal so
  • Original von crimson.sky
    Ich bin mir zwar nicht sicher aber es könnte sogar sein das der Traffic von einem Spiel ungefähr der größe des Replays entspricht, dass gespeichert wird.

    Jap genau. Der Traffic ist fast genau so groß wie das Replay. Die gesamten gesendeten Aktionen werden im Archiv gespeichert. Außerdem kommen noch Mapinformationen usw. zusammen, so das das Replay ein kleines Stück größer als der gesamte Traffic wird.

    Das Wort "Würde" kennen manche Menschen nur noch als Konjunktiv II in dem Satz: "Für Geld würde ich alles machen."
  • Jo bei host ist es etwas mehr, ABER: Als ich noch ISDN hatte da hatte ich 8kb/sec zur verfügung, und konnte hosten bis zu einen 3vs3 [lagfrei].

    Das sind also 14kb/sec. Wenn man das jetzt mal 3600(fur eine stunde) nimmt, dann ist man bei 50400 kb/h... da du dir da nicht viel drunter vorstellen kannst: --> 49 MB/sec

    UND DAS nur wenn du host bist. Für ein 5on5 schlage jetzt nochmal das drauf, dann biste bei 100MB [Das ist zu großzügig gerechnet, 100mb brauchst du net! ]

    Dann haste für 5 Stunden Spielen 500mb verbraucht.
    ALso wenn er immer hostet, dazu noch teamspeak und skype anhat, dann kommt er auf die 5gb im Monat.
    Aber wenn er normal spieler ist[also nonhost]
    Dann kannste pro SPiel etwa 3-4 kb/sec rechnen, was 10800 kb/h entspricht und damit 10MB für eine Stunde spiel!



    Edit: Yak/Crimson/Zenarius, wie ihr seht war Zenarius doch näher dran als ihr oO .
    Rechnet halt einfach mal nach, bevor ihr die ganze Zeit behauptungen aufstellt.
    Meine Berechnung bezieht sich auf meine Erfahrungen mit dem Trafficcap von 7kb/sec für ISDN und ist doch sehr realistisch gerechnet!
  • Original von ereskigal
    Jo bei host ist es etwas mehr, ABER: Als ich noch ISDN hatte da hatte ich 8kb/sec zur verfügung, und konnte hosten bis zu einen 3vs3 [lagfrei].

    Das sind also 14kb/sec. Wenn man das jetzt mal 3600(fur eine stunde) nimmt, dann ist man bei 50400 kb/h... da du dir da nicht viel drunter vorstellen kannst: --> 49 MB/sec

    UND DAS nur wenn du host bist. Für ein 5on5 schlage jetzt nochmal das drauf, dann biste bei 100MB [Das ist zu großzügig gerechnet, 100mb brauchst du net! ]

    Dann haste für 5 Stunden Spielen 500mb verbraucht.
    ALso wenn er immer hostet, dazu noch teamspeak und skype anhat, dann kommt er auf die 5gb im Monat.
    Aber wenn er normal spieler ist[also nonhost]
    Dann kannste pro SPiel etwa 3-4 kb/sec rechnen, was 10800 kb/h entspricht und damit 10MB für eine Stunde spiel!



    Edit: Yak/Crimson/Zenarius, wie ihr seht war Zenarius doch näher dran als ihr oO .
    Rechnet halt einfach mal nach, bevor ihr die ganze Zeit behauptungen aufstellt.
    Meine Berechnung bezieht sich auf meine Erfahrungen mit dem Trafficcap von 7kb/sec für ISDN und ist doch sehr realistisch gerechnet!


    Nice! Endlich mal einer auf meiner Seite :P

    Naja XaTrIxX hostet eigentlich so gut wie IMMER. Darum auch die hohen Datentransfers. Nichts gegen dich Yak, aber manchmal hab ich halt doch auch Recht ;-)
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  • Original von EI553
    es gibt doch programme mit denen man den traffic messen kann...
    probierts doch einfach mal aus!

    Mein Provider bietet die tolle Option meinen Traffic zu überwachen. Ich kann meinen gesamten Datenverkehr zurückverfolgen. Wie ich schon sagte ist mein gesamter Traffic im BattleNet im letzten Monat bei 29mb gewesen.
    Und übrigens hoste ich eigendlich immer.

    @Eres: Du hast mit ISDN einen Upload von ca. 4kb/s und musst an alle Gegner senden. Zusätzlich musst du auch nich Daten empfangen. Du sagst dass du in einem 3on3 problemlos hosten konntest. Du hattest also für jeden anderen Spieler einen Upload von 4/5kb/s. Jetzt kommst du allerdings mit unvorstellbaren Datentransferen von 49 MB/sec. Wenn du so einen Upload als DSL-User hast musst du erstmal extrem viele sehr schnelle DSL-Anschlüsse Parallel laufen lassen. Ich hab übrigens einen Upload von 196kb/s.
    In einem Replayarchiv werden alle Aktionen von Spielern gespeichert. Also alle gesendeten und empfangenen Signale.
    Zusätzlich der ebenfalls iniziierte Zufallssatz, welcher anfänglich festgelegt und gesendet wird, damit alle Spiele Synchron laufen.
    Als Host hast du natürlich einen höheren Transfer als normale Spieler, aber es geht nie über die Größe eines Replas hinaus.

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  • Naja Eres wie gesagt ich hatte es getestet und bei mir kommen da nicht solche unvorstellbaren hohen Werte raus sry ;) ich stütz mich nur auf meine herausgefunden Erkentnisse =)

    Aber mal was ganz anderes, ist es nicht irgendwie ziemlich arm von uns allen uns wegen des Traffics eines SPIELS!!! so sinnlos zuzulatschern?? Ist doch im Endeffekt egal wieviel es verbraucht, interessiert doch sowieso niemanden, haben ja sowieso alle eine Flatrate :knuddel
    [center][/center]
    [center] - Mod -[/center]
    [center]alias crimson.sky[/center]
  • Original von crimson.sky
    Naja Eres wie gesagt ich hatte es getestet und bei mir kommen da nicht solche unvorstellbaren hohen Werte raus sry ;) ich stütz mich nur auf meine herausgefunden Erkentnisse =)

    Aber mal was ganz anderes, ist es nicht irgendwie ziemlich arm von uns allen uns wegen des Traffics eines SPIELS!!! so sinnlos zuzulatschern?? Ist doch im Endeffekt egal wieviel es verbraucht, interessiert doch sowieso niemanden, haben ja sowieso alle eine Flatrate :knuddel


    naja die 5 GB waren bei XaTrIxX zu wenig und so hat er sich jetzt für 5€ aufpreis ne leitung mit endless Datenguthaben geholt, aber letztenendes hast du doch irgendwie recht :P

    Wir sind halt immer noch Kinder :heul
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