Angepinnt Der "Grand Strategy" Thread

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    • Nope das LP ist von Arumba. Er spielt ein haufen verschiedene Sachen. Unter anderem auch CK2, EU4 und Vic2.
      Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat.
    • Der_Busfahrer. schrieb:

      Gerade als England angefangen. Direkt den 100-Jährigen-Krieg verloren. Aber 1463 Frankreich eine PU aufgezwungen 8o

      Um nochmal darauf zurück zu kommen.
      Befinde mich gerade in diesem Krieg:


      Den ich ziemlich sicher verlieren werde:


      Könnte mit diesem Peacedeal direkt raus:


      Ich will unbedingt die PU mit Frankreich beibehalten, die doofen Franzosen werden aber schon von Castille unterstützt in ihrer Unabhängigkeit.
      Denke Irland, Northumberland und Cornwall krieg ich schnell wieder rein, sobald da die Waffenruhe weg ist. Oder meint ihr ich komm da noch besser weg, wenn ich den Krieg weiterlaufen lasse? Auf meine Insel werden sie definitiv nicht kommen, weil ich die Seehoheit ez habe.

      Edit: Achso, England hat echt die schlechtesten Herrscher EU IV, vllt Welt
      0 0 0 zu Beginn und danach wirds auch nicht besser. Hab aktuell ne 0 2 3 y..D

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Der_Busfahrer. ()

    • wenn der gegner bei einem "show superiority" krieg schon so weit vorne ist wirds meist schwierig wieder zurück zu kommen

      denke rauspeacen ist die bessere idee
      alternativ bis kurz vor bankrott verschulden und den gegner mit mercs zuscheissen
      Down - Set- Hut


      Scrimmage to the Death!
    • Auf keinen Fall so früh annehmen. France kann keinen separaten Frieden schließen, also kontrollier die Seewege und kämpfe bis zum letzten (französischen) Mann. Dann gibts ein paar Optionen/Ergebnisse: Du hast den Krieg gewonnen. Du hast den Krieg verloren, und es wurden Gebiete in Frankreich besetzt (die gibst du dann her, anstatt deine eigenen), du hast den Krieg verloren aber er dauerte so lange, dass die Forderungen deiner Feinde verschwindend gering sind und die nimmst du dann an.

      So oder so, Frankreich wird seine Truppen zerstört kriegen und dann werden sie sicherlich nicht mehr so schnell rebellieren sodass du sie so schnell wie möglich auf +200 bringen kannst, wodurch sie automatisch auf friendly (statt hostile) werden.

      Ezwin
    • MP-Spielstand mit Busfahrer und "Ulf" fertiggebracht. Aus dem kleinen afrikanisch-indischen Stamm Kilwa habe ich mir mal ein Weltreich gegönnt.



      Auch die Attacken eines Großbrittaniens (Bufahrer) konnten mir nichts anhaben. Nach ein paar kurzen Machtdemonstration hat er sich weitestgehend aus dem afrikanischen Geschäft rausgehalten.

      Kilwa ist gar nicht mal so einfach zu spielen - am Anfang gibts nur sehr kleine Ziele und 2-3 größere afrikanische Stämme, die man nicht einfach so eliminieren kann. Mit Expansionsideen als erstes habe ich Südafrika inkl. Kap direkt für die westlichen Mächte geblockt. Anschließend Geplänkel am Horn gefolgt von 200 Jahren Krieg mit Äthiopen (richtig harter Brocken mittlerweile). Irgendwann geschickt die Mamelucken zerstückelt und als March gewinnen können. In den letzten Jahren (ab 1750) dann die Ottomanen, Persien und Hedjas zerstückelt.

      Gustierte mir sehr - fühle mich wie ein Sieger. :love:
      Ab aufs Velo:

    • MP-Runde mit Perdita und Outrage.
      Perdita war Kilwa, Outrage Polen. Ich nach zwei resets (Novgorod ging sich nicht aus und Schottland auch nicht) England.

      Ich habe als England dann das gemacht, was man so tut. Irland und Schottland erobern, dann Großbritannien gründen und in der Weltgeschichte kolonisieren. Dabei fleißig den Handel in den English Channel gelotst (Trade Ideas und mass Light Schiffe) und dadurch im Geld geschwommen.
      Habe irgendwann random eine PU mit Spanien bekommen, deren Dynastie England quasi das ganze Game über hatte. Da die natürlich auch kolonisiert haben sah mein Reich dann so aus:


      Frankreich war neben Portugal und Kilwa (Perdita hat die auf ein unmenschliches Niveau geboosted; hab einen Krieg gegen ihn probiert, in dem ich nur frontal auf die Fresse kassiert habe) der stärkste Gegner. Nachdem ich Spanien hatte konnte ich sie dann endlich angreifen. Die Franzosen sind auch echt schon heftig geblobbt in Europa.
      Gemeinsam mit Polen (Outrage) konnten wir Frankreich und Venedig relativ einfach besiegen, weil ich meine Armee einfach über mein Forcelimit gebaut habe. Geld spielte da eh keine Rolle mehr für mich. Hab dann alles mögliche rausgebrochen im Peacedeal und Frankreich den Rebellen, die überall gespawnt sind mitlerweile, überlassen. Dazu halt noch in der neuen Welt die Kolonien eingesackt.

      Frankreich sah nach dem Krieg dann so aus und waren kein ernst zu nehmender Gegner mehr:



      Frankreich ist dann später auch noch mal von Portugal überrannt worden in den folgenden Jahren. Ich selbst habe nicht mehr viel gemacht, außer am Ende nochmal die Niederlande zu überfallen. Frankreich und Cashflow im English Channel (knappe 500 Dukaten) seht ihr hier:



      Mein Weltreich am Ende, mit mehr Micro bzw pausieren, wäre noch weit mehr möglich gewesen in Indien und China. Hab da aber keine Lust drauf gehabt weil es mich eh schon abgefuckt hat über ide Erde zu scrollen:


      Endscreen (18k MMR get in)
    • Fühle mich vom Busfahrer um meine PU mit Litauen betrogen, weil er ein älteres Savegame laden wollte.
      Ansonsten Polen auch schön groß geworden von Brandenburg bis Riga, bis Konstantinopel, sowie Vasall in Italien und Böhmen. Dreiecksallianz zwischen Skandinavien AI und Busfahrers Großbritannien ging auch gut, kurz vorm schluss hat GB dann sogar Frankreich komplett zerstört (wurde auch Zeit, die waren viel zu groß/stark. Großbritannien mit PU über Spanien ziemlich OP.

    • Der Ottomane war btw der Revoluzzer und hat dann die Franzosenfahne bekommen. Sehr witzig. Viel gemacht hat er aber trotzdem nicht 8o

      Und Kolonien echt schlimmste Leben. Ich war ständig in Kriegen gegen Frankreich oder Portugal für irgendeine bekackte Insel in der Neuen Welt, die keine Sau interessiert hat. Besonders gerne haben das die spanischen Kolonien gemacht. In den Kriegen habe ich dann ständig meine ganzen Handelsflotten verloren, bis auf die im English Channel und einmal sogar komplett meine gesamte Flotte :cursing:
      War teilweise echt todesmett, dass ich wegen St. Martin alle meine Schiffe verliere und es am Ende eh nur White Peace gibt. Danke für nichts.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Der_Busfahrer. ()

    • Spiele gerade Savoy, mein Herrscher stirbt (der erste König) sein Heir (der schon seit gameanfang da ist) übernimmt und ich droppe auf 20 legitimacy? Hat hier jemand eine Erklärung?

      €: lolwat, mein König heißt di Savoia mein Erbe de Savoia, parodx pls
      €2: de.wikipedia.org/wiki/Amadeus_IX._(Savoyen)
      anscheinend gab es wegen dem typen einen bürgerkrieg, das erllärts wohl
    • Heute ein Ironman Game mit Byzanz angefangen, nachdem ich eine recht vielversprechende Strategie im Paradoxforum zufällig gelesen habe:

      Spoiler anzeigen
      I think the most effective method looks something like this, after testing:

      1. Check that Austria has rivalled Venice, and that you have a +1 Statesman available. If neither of these conditions are met, restart.
      2. If you have the Res Publica DLC, set your focus to ADM.
      3. Set your rival as Venice.
      4. Reduce your military and naval maintenance to the lowest setting for both.
      5. Reduce Local Autonomy in Achaea.
      6. Send your merchant who starts transferring power in Alexadria and send him to collect trade in Constantinople.
      7. Separate the single Barque you start with from the rest of your fleet, and send it to Protect Trade in Aleppo.
      8. Separate the three Cogs you start with from the rest of your fleet, and disband them.
      9. Start building three galleys; one in Constaninople, one in Achaea, one in Morea.
      10. Send a diplomat to improve relations with Austria and Poland.

      At this point, you can unpause the game. The steps we've taken so far allow you to maximize your income and reduce the amount of loans you need to take, which is useful.

      11. You now need to learn how to do double-tick improve relations. Essentially, it works like this: when you send a diplomat to improve relations, relations with a country increase a) when that diplomat first arrives, and b) at the end of each month for a stationed diplomat. By recalling and resending improve relations diplomats as frequently as possible, you can actually abuse this feature to get two improvement ticks each month, allowing you to effectively double the speed at which you improve relations. Keep doing this with Austria and Poland.
      12. Every time you finish a galley in a province, immediately start building another one, using a loan if necessary. Production needs to be constant.
      13. As soon as you can increase stability to +1, do so; the extra income again reduces the loans you need.
      14. Once Poland gets to the point that they have +19 in favour of accepting a Royal Marriage offer from you, and -28 against, hire the Statesman to make that +29 against -28. Now Royal Marriage Poland.
      15. Poland should accept an alliance once they have Royal Marriage and high enough relations. Typically I have an alliance with Poland by November 1445. I can't give exact figures like above because the way AI nations consider Alliances is simpler than how they consider Royal Marriages.
      16. Austria will take longer, but eventually you will also be able to get a Royal Marriage with them, and eventually an alliance, in much the same way.
      17. The moment you have an alliance with Austria, dismiss your Statesman.
      18. Now it's just a matter of having enough galleys. Even though the Ottomans have a huge fleet, the AI's naval decision logic is very poor. They only compare their individual naval stacks to your naval stack, and won't attack you if theirs is significantly smaller. That means even if they have a total 0/9/18/9 against your 0/1/12/0, they won't attack if their total is actually 3 separate stacks of 0/3/6/3 moving together. Personally, I build approximately somewhere between 22 and 24 galleys.
      19. Meanwhile, if your diplomats have successfully gained an alliance with Austria and Poland, start Fabricating Claims on all of the Ottoman European provinces that are adjacent your territories and aren't Edirne. This helps reduce the coring cost and time, which is useful for getting your OE down to immediately start conquests of Bosnia and Serbia after defeating the Ottomans.
      20. Once you have built enough galleys, it's just a matter of the waiting game. The Ottomans won't attack you with Austria and Poland as allies (Austria alone usually has higher military capabilities than the Ottomans in the very early game the way the AI sees it). As soon as they target someone across the straits, they'll move all their troops from your side. Once a) they have no troops or only a very small stack on your side, and b) there are no Ottoman naval units currently in the Sea of Marmara, declare war to reclaim Yanya/Epirus. Normally this happens for me around late 1447 to early 1448. Note that b) is quite important - the Ottomans won't actively engage your fleet, but if your fleet becomes involved in battle with one of theirs, then they'll send the rest of their fleets to reinforce it and you'll probably lose that.

      It's now usually a fairly easy task just to siege all the Ottoman provinces and wait.

      21. The only difficult part is if the Ottomans made an alliance with Tunis or Tlemcen. Both of these countries will send troops in cogs to Europe. Tlemcen is usually not to be feared; they send very small stacks your units can wipe out. Tunis, on the other hand, can be scary, as they can transport quite large stacks. Note that they always land their troops in one of three provinces: Athens, Achaea, or Morea. To stop them ruining your plans, immediately move all of your troops to Achaea - don't worry about conducting sieges for the time being, your vassal Athens will do that for you in the background if you set their AI to Aggressive. If Tunis arrives and starts disembarking, immediately move all your troops to the province they intend to disembark on. Starting from Achaea, you will always reach it first. They will disembark onto a massive combat penalty and also terrain penalty, and you can defend against stacks larger than your own this way quite successfully. Check frequently how many troops Tunis have left; once they only have very small number of infantry and cavalry left, you can safely send your troops to siege as well.

      Eventually, you should be able to peace out. How much for depends on smaller details. If you fought no battles at all, then even at 20 war exhaustion and their European provinces fully occupied, the Ottomans won't give you a peace deal worth 100 war-score. A peace offer of all the Greek provinces plus the two Bulgarian provinces need to connect your Greek provinces to Constatinople work fine. If you got attacked by Tlemcen or Tunis a few times, you can drive the war-score up thanks to successful battles. In the best case scenario, you can take every Ottoman European province except Albania and Vidin; this comes to exactly 100 warscore.

      This method I think requires about 0-1 restarts to be successful; not including restarts to get a +1 Statesman and Venice as a rival of Austria. You can normally end the first war by around 1455; I've had all of Ottoman Europe except Vidin and Albania back by 1452 before.

      Some other useful tips: the Mamluks almost always rival the Ottomans and vice versa. If you have a spare diplomat and have finished fabricating claims, if you improve relations with the Mamluks sufficiently, they will often give you subsidies for the duration of the war, often quite substantial ones. I often finish my wars with no debts, having paid off the 6-7 loans necessary to build enough galleys thanks to these subsidies.


      Gesagt, getan. Ich bau also am Anfang Galeeren bis zum Erbrechen 24 Stück, 7 Truppen, zerstöre immer wieder die Tunesier die landen und die Ottos hocken in Kleinasien und greifen meine Flotte nicht an weil dumme AI.

      Ende der Geschichte, ich hab den ganzen europäischen Teil der Ottomanen besetzt, und nehm ihnen einige Provinzen ab, während des Krieges ist richtig lucky dann noch Theodoro von Genua zu mir übergelaufen, sowie ein paar Inseln in der Ägäis ebenfalls von Genua plus Corfu, das von Rebellen zerbrochen wurde und auch an mich fiel. War auf jeden Fall sehr vorteilhaft.

      Gleich darauf erstmal, Armee und Flotte konsolidiert und Athen in mein Reich integriert. Wallachei in mein Bündnis geholt (War also mit Österreich, Polen und Wallachei verbündet.) Nächstes Ziel auf der Abschussliste war dann Serbien, fix Claims fabriziert, angegriffen überrannt und vasallisiert. Die waren schönerweise schon im Krieg mit Bosnien, und dann begonnen Serbien zu füttern. Erst Bosnien, dann Albanien, Ragusa konnte ich leider nicht mehr weil Spanien Verteidiger des Glaubens wurde und meinte das Scheiß Ragusa zu verteidigen. Jetzt hat Venedigt es sich geschnappt. Zwischendrin, mal wieder ein Krieg gegen die Ottos, welcher dank meiner Allianz und Qara Konlyu welches den Ottos auch den Krieg erklärt hatte, darin resultierte dass ich alle Provinzen außer Edirne (Hauptstadt der Türken) in Europa besitze.

      Hat jetzt gute drei Stunden gedauert und war auf jeden Fall gut spaßig. Falls weiterhin Interesse besteht werd ich immer ein bisschen was dazu schreiben! Hab leider erst jetzt am Schluss daran gedacht einen Screen, zu machen aber mit Byzanz nicht instant zu sterben ist schon ganz ok wie ich finde :)

      Ahja, und Wallachei habe ich am Schluss noch vasallisiert, sowie Serbien integriert. Als Ideen habe ich erstmal maritime Ideen genommen, weil ich das Plus an Forcelimit, jetzt gegen die Ottomanen, und später für Tradeships gut brauchen kann und es kann auch nicht schaden, wenn die Schifflein ein bisschen mehr Rumms haben. Als zweite Idee hab ich Aristocratic Ideas genommen, weil es erstens ein Event gibt für Byzanz, wenn man die erste Idee dieser Gruppe nimmt (15 Regimenter bekommen, -10 War Exhaustion und massig Prestige). Außerdem eine gute Allround militärische Idee. Die nächsten werden dann wohl entweder religiös um die ganzen nicht Orthodoxen um mich herum angreifen zu können, oder Handel für mehr Schekel.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Quirian ()

      :thumbup: :00a9: Hans
    • Nicht schlecht. Ich hab als ich dmals angefangen hab ab und zu mal probiert als Byzanz zu spielen. Hab dann aber immer mächtig auf die Fresse bekommen. :fresse:

      In letzter Zeit probier ich regelmäßig mit Theodoro was auf die Beine zu stellen. Da schafft man auch nur nicht zu sterben wenn man den relations Trick kennt.
      Hazelnut, Mystify, Cuttlefish, Lark, Lurk, Robert, Anglican, Pheromone, Halter top, Marmalade, Hardware, Laser, Pepper, Release, Kneecap, Falafel, Period, Chaste, Chased, Leggings, Wool, Sweater, Heartbeat, Heartbeat, Heart, Beat, Heart, Beat, Beat, Beat, Beat, Beat.
    • Quirian schrieb:

      Heute ein Ironman Game mit Byzanz angefangen, nachdem ich eine recht vielversprechende Strategie im Paradoxforum zufällig gelesen habe:

      Spoiler anzeigen
      I think the most effective method looks something like this, after testing:

      1. Check that Austria has rivalled Venice, and that you have a +1 Statesman available. If neither of these conditions are met, restart.
      2. If you have the Res Publica DLC, set your focus to ADM.
      3. Set your rival as Venice.
      4. Reduce your military and naval maintenance to the lowest setting for both.
      5. Reduce Local Autonomy in Achaea.
      6. Send your merchant who starts transferring power in Alexadria and send him to collect trade in Constantinople.
      7. Separate the single Barque you start with from the rest of your fleet, and send it to Protect Trade in Aleppo.
      8. Separate the three Cogs you start with from the rest of your fleet, and disband them.
      9. Start building three galleys; one in Constaninople, one in Achaea, one in Morea.
      10. Send a diplomat to improve relations with Austria and Poland.

      At this point, you can unpause the game. The steps we've taken so far allow you to maximize your income and reduce the amount of loans you need to take, which is useful.

      11. You now need to learn how to do double-tick improve relations. Essentially, it works like this: when you send a diplomat to improve relations, relations with a country increase a) when that diplomat first arrives, and b) at the end of each month for a stationed diplomat. By recalling and resending improve relations diplomats as frequently as possible, you can actually abuse this feature to get two improvement ticks each month, allowing you to effectively double the speed at which you improve relations. Keep doing this with Austria and Poland.
      12. Every time you finish a galley in a province, immediately start building another one, using a loan if necessary. Production needs to be constant.
      13. As soon as you can increase stability to +1, do so; the extra income again reduces the loans you need.
      14. Once Poland gets to the point that they have +19 in favour of accepting a Royal Marriage offer from you, and -28 against, hire the Statesman to make that +29 against -28. Now Royal Marriage Poland.
      15. Poland should accept an alliance once they have Royal Marriage and high enough relations. Typically I have an alliance with Poland by November 1445. I can't give exact figures like above because the way AI nations consider Alliances is simpler than how they consider Royal Marriages.
      16. Austria will take longer, but eventually you will also be able to get a Royal Marriage with them, and eventually an alliance, in much the same way.
      17. The moment you have an alliance with Austria, dismiss your Statesman.
      18. Now it's just a matter of having enough galleys. Even though the Ottomans have a huge fleet, the AI's naval decision logic is very poor. They only compare their individual naval stacks to your naval stack, and won't attack you if theirs is significantly smaller. That means even if they have a total 0/9/18/9 against your 0/1/12/0, they won't attack if their total is actually 3 separate stacks of 0/3/6/3 moving together. Personally, I build approximately somewhere between 22 and 24 galleys.
      19. Meanwhile, if your diplomats have successfully gained an alliance with Austria and Poland, start Fabricating Claims on all of the Ottoman European provinces that are adjacent your territories and aren't Edirne. This helps reduce the coring cost and time, which is useful for getting your OE down to immediately start conquests of Bosnia and Serbia after defeating the Ottomans.
      20. Once you have built enough galleys, it's just a matter of the waiting game. The Ottomans won't attack you with Austria and Poland as allies (Austria alone usually has higher military capabilities than the Ottomans in the very early game the way the AI sees it). As soon as they target someone across the straits, they'll move all their troops from your side. Once a) they have no troops or only a very small stack on your side, and b) there are no Ottoman naval units currently in the Sea of Marmara, declare war to reclaim Yanya/Epirus. Normally this happens for me around late 1447 to early 1448. Note that b) is quite important - the Ottomans won't actively engage your fleet, but if your fleet becomes involved in battle with one of theirs, then they'll send the rest of their fleets to reinforce it and you'll probably lose that.

      It's now usually a fairly easy task just to siege all the Ottoman provinces and wait.

      21. The only difficult part is if the Ottomans made an alliance with Tunis or Tlemcen. Both of these countries will send troops in cogs to Europe. Tlemcen is usually not to be feared; they send very small stacks your units can wipe out. Tunis, on the other hand, can be scary, as they can transport quite large stacks. Note that they always land their troops in one of three provinces: Athens, Achaea, or Morea. To stop them ruining your plans, immediately move all of your troops to Achaea - don't worry about conducting sieges for the time being, your vassal Athens will do that for you in the background if you set their AI to Aggressive. If Tunis arrives and starts disembarking, immediately move all your troops to the province they intend to disembark on. Starting from Achaea, you will always reach it first. They will disembark onto a massive combat penalty and also terrain penalty, and you can defend against stacks larger than your own this way quite successfully. Check frequently how many troops Tunis have left; once they only have very small number of infantry and cavalry left, you can safely send your troops to siege as well.

      Eventually, you should be able to peace out. How much for depends on smaller details. If you fought no battles at all, then even at 20 war exhaustion and their European provinces fully occupied, the Ottomans won't give you a peace deal worth 100 war-score. A peace offer of all the Greek provinces plus the two Bulgarian provinces need to connect your Greek provinces to Constatinople work fine. If you got attacked by Tlemcen or Tunis a few times, you can drive the war-score up thanks to successful battles. In the best case scenario, you can take every Ottoman European province except Albania and Vidin; this comes to exactly 100 warscore.

      This method I think requires about 0-1 restarts to be successful; not including restarts to get a +1 Statesman and Venice as a rival of Austria. You can normally end the first war by around 1455; I've had all of Ottoman Europe except Vidin and Albania back by 1452 before.

      Some other useful tips: the Mamluks almost always rival the Ottomans and vice versa. If you have a spare diplomat and have finished fabricating claims, if you improve relations with the Mamluks sufficiently, they will often give you subsidies for the duration of the war, often quite substantial ones. I often finish my wars with no debts, having paid off the 6-7 loans necessary to build enough galleys thanks to these subsidies.


      Gesagt, getan. Ich bau also am Anfang Galeeren bis zum Erbrechen 24 Stück, 7 Truppen, zerstöre immer wieder die Tunesier die landen und die Ottos hocken in Kleinasien und greifen meine Flotte nicht an weil dumme AI.

      Ende der Geschichte, ich hab den ganzen europäischen Teil der Ottomanen besetzt, und nehm ihnen einige Provinzen ab, während des Krieges ist richtig lucky dann noch Theodoro von Genua zu mir übergelaufen, sowie ein paar Inseln in der Ägäis ebenfalls von Genua plus Corfu, das von Rebellen zerbrochen wurde und auch an mich fiel. War auf jeden Fall sehr vorteilhaft.

      Gleich darauf erstmal, Armee und Flotte konsolidiert und Athen in mein Reich integriert. Wallachei in mein Bündnis geholt (War also mit Österreich, Polen und Wallachei verbündet.) Nächstes Ziel auf der Abschussliste war dann Serbien, fix Claims fabriziert, angegriffen überrannt und vasallisiert. Die waren schönerweise schon im Krieg mit Bosnien, und dann begonnen Serbien zu füttern. Erst Bosnien, dann Albanien, Ragusa konnte ich leider nicht mehr weil Spanien Verteidiger des Glaubens wurde und meinte das Scheiß Ragusa zu verteidigen. Jetzt hat Venedigt es sich geschnappt. Zwischendrin, mal wieder ein Krieg gegen die Ottos, welcher dank meiner Allianz und Qara Konlyu welches den Ottos auch den Krieg erklärt hatte, darin resultierte dass ich alle Provinzen außer Edirne (Hauptstadt der Türken) in Europa besitze.

      Hat jetzt gute drei Stunden gedauert und war auf jeden Fall gut spaßig. Falls weiterhin Interesse besteht werd ich immer ein bisschen was dazu schreiben! Hab leider erst jetzt am Schluss daran gedacht einen Screen, zu machen aber mit Byzanz nicht instant zu sterben ist schon ganz ok wie ich finde :)

      Ahja, und Wallachei habe ich am Schluss noch vasallisiert, sowie Serbien integriert. Als Ideen habe ich erstmal maritime Ideen genommen, weil ich das Plus an Forcelimit, jetzt gegen die Ottomanen, und später für Tradeships gut brauchen kann und es kann auch nicht schaden, wenn die Schifflein ein bisschen mehr Rumms haben. Als zweite Idee hab ich Aristocratic Ideas genommen, weil es erstens ein Event gibt für Byzanz, wenn man die erste Idee dieser Gruppe nimmt (15 Regimenter bekommen, -10 War Exhaustion und massig Prestige). Außerdem eine gute Allround militärische Idee. Die nächsten werden dann wohl entweder religiös um die ganzen nicht Orthodoxen um mich herum angreifen zu können, oder Handel für mehr Schekel.



      hab das ganze im normal game gemacht
      byzanz bringt echt gut laune
      Down - Set- Hut


      Scrimmage to the Death!