Man könnte es auch anders ausdrücken: Wenn es in einem Kartenspiel eine NICHT-Klassenspezifische Karte gibt, die man in jedes Deck einbauen muss, weil sie IMMER gut ist, dann ist das schlechtes Design.
Alle anderen Karten vom Fel-Reaver bis sonstewas sind entweder Klassenspezifisch (Golem), haben Drawbacks (Fel-Reaver) oder beides und sind garantiert nicht in jedem Deck anzutreffen.
Oder anders gesagt: Selbst die 3 mana Removals wie Hex oder Sheep sind schlechter, da sie dem Gegner immerhin noch ein Minion lassen. BGH zerstört das Minion entsprechend teurere Removals (Assasinate = 5 mana) UND legt dir noch nen Creep auf deine Seite, der mit 6 stats für 3 Mana immer noch im Mittelfeld rangiert. Gibt auch 3-Mana Minions mit 3-3Stats und Taunt und SONST NIX.
Und ich bin auch ganz stark der Meinung, dass "mehr Targets" zu "noch mehr BGH-usage" führt und nicht umgekehrt, eben weil man nicht nur "minion gegen minion tradet", nein man removed UND bekommt ein eigenes Minion.
Alle anderen Karten vom Fel-Reaver bis sonstewas sind entweder Klassenspezifisch (Golem), haben Drawbacks (Fel-Reaver) oder beides und sind garantiert nicht in jedem Deck anzutreffen.
Oder anders gesagt: Selbst die 3 mana Removals wie Hex oder Sheep sind schlechter, da sie dem Gegner immerhin noch ein Minion lassen. BGH zerstört das Minion entsprechend teurere Removals (Assasinate = 5 mana) UND legt dir noch nen Creep auf deine Seite, der mit 6 stats für 3 Mana immer noch im Mittelfeld rangiert. Gibt auch 3-Mana Minions mit 3-3Stats und Taunt und SONST NIX.
Und ich bin auch ganz stark der Meinung, dass "mehr Targets" zu "noch mehr BGH-usage" führt und nicht umgekehrt, eben weil man nicht nur "minion gegen minion tradet", nein man removed UND bekommt ein eigenes Minion.
Ich bin nur hier weil Dotacontents!