6.84c Gameplay Update
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fugo schrieb:
nice
wie viel leeched culling beim killing blow?
war das nicht in wc3 so gecoded, dass es 999999 dmg anrichtet? -
Ja, aber in Dota2 afaik wirklich nur noch die HP, die der Held auch hat.The verdict is not the end
It is only the beginning
Strong will shall keep spreading -
Battlelog leider bullshitmäßig futsch (sonst wäre testen easy wie nie), von daher kann ich dir keine Werte nennen. Gehe aber ehrlich gesagt von den HP-Werten der Opfer aus.
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Mr. Breitside schrieb:
fugo schrieb:
nice
wie viel leeched culling beim killing blow?
war das nicht in wc3 so gecoded, dass es 999999 dmg anrichtet?
trotzdem dank thyL :] -
The killing blow kills the target by dealing the health threshold as damage to the target. This damage is treated like HP removal.
dota2.gamepedia.com/Axe
Ist vermutlich seit dem hier:
Killing blow damage is reflected by Blade Mail based on how much health the target had.The verdict is not the end
It is only the beginning
Strong will shall keep spreading -
zwei eventuell dumme fragen, die hier hoffentlich noch nicht gestellt wurden:
1. zum thema lesh und dem neuen core: wie verhält sich die cd-reduction mit dem ultimate? bin irgendwie automatisch davon ausgegangen, dass es dann schneller tickt (alle 0.75 sec dmg, statt alle 1.0 sec), so wie es afaik in LoL üblich ist.
2. diese ganzen neuen agha effekte: sind das boni zu den alten agha effekten oder ersetzen sie diese? macht das furion ulti mit aghanims z.b. immernoch mehr schaden? -
wird garantiert nicht schneller ticken, aber man kann es schneller an und aus togglen
e: bin mir aculy gar nicht sicher, ob man es schneller togglen kann, weiß gar nicht wie das so umgesetzt ist
eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
- Artour Babaev
Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
- User des Monats -
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den klassiker aber bisher übersehen
Spoiler anzeigen Macropyre duration increased from 7 (14 Scepter) to 10 (20 Scepter)
Macropyre area of effect increased from 225 to 240 -
Hat shrodo (?) bereits erwähnt, nice try
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auch wenn sich der patch ganz gut ließt, lust wieder dota zu spielen hab ich dadurch nicht bekommen.I don't exactly know what I mean by that, but I mean it.
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NTTC und Jomon 7k+ MMR in .84 konfirmiert übrigens, Slark unaufhaltbar.[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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Battlefury change guter ember buff, endlich im late nicht mehr den struggle feelen dmg maxen zu wollen
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30 mehr radius und -10 dmg ist ein harter buff für ember? bitte um erklärung
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Deso sollte sich auch etwas mehr lohnen, weil einfacher mit BKB/Crit/Manta zu kombinieren.
Radius Buff ist gut, weil es vorher extrem random war wie viel Schaden man mit Sleight of Fist gemacht hat. Ist es immer noch, aber halt weniger.[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes -
Denke nicht das die items so op sind wie die meisten sich das vorstellen, als bloodseekers thirst reworked wurde dachten auch alle es wäre op oder bei kotl agha oder sogar bei sven agha
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Oder bei TB Metamorphosis.
ups[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes -
36789 schrieb:
NTTC und Jomon 7k+ MMR in .84 konfirmiert übrigens, Slark unaufhaltbar.
Bin noch unsicher, groundtarget Aoeheros ins Obllivion gebufft, könnte schwer werden. Troll/Sniper meta war eigtl ok weil beides freekills.(18:05:53) <roflgrins> schaue grade TI vods xD -
Sange Blade und Hyper Blade sind offensichtlich ultra nietzsche. Wenn Lesh, Necro, Krobe alle wieder gespielt werden wird es weniger QoP/Storm geben, die beide kaum tötbar waren für Slark.[8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
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