6.84 Bloodseeker

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      Beitrag von NoMercyPercy ()

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    • Klärt mal auf für Noobs wie mich.
      Wenn man per Minimap weit genug blinkt, kriegt man die volle Range?

      Rupture - Nether Swap lvl 3 ist nur reliable, wenn das Target die extra 100+ Wegeinheiten nicht durch MS schnell genug in den 0.X sec (verbleibende Zeit von den 0.25) überbrücken kann?
    • mit blink skills kriegt man immer die volle range, penalty für zu weit klicken gibts nur aufm dagger



      eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
      - Artour Babaev

      Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
      - User des Monats
    • Solang du >1299 Range entfernt klickst blinkst du 1300 Range. Mit Held in der Mitte des Screens liegt 1300 Range ausserhalb des Screens, auf der Minimap ist aber die gesamte Karte, sprich auch jeder einzelne Punkte mit mehr als 1299 Range Entfernung. Spart rumscrollen in vielen Situationen.

      Da Nether Swap Zeit kostet und die Intervalle fest sind, sprich man nie genau 1/4 Sekunde Zeit hat, sollte es in der Praxis größtenteils unmöglich sein ohne Fähigkeiten á la Leap die Schwelle zu übertreten.
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • 36789 schrieb:

      fugo schrieb:

      und venge sind keine 1300 also hab ich recht?

      36789 schrieb:

      stimmt nicht ganz aber praktisch ja
      was soll das für ein kryptischer mist sein? wtf brudi, praktisch nein, weil immer nein. mit venge kann man selbst auf max range nicht mal mit shift dagger nach dem swap dmg dodgen... gerade getestet. was du geschrieben hast ist falsch.
      qop funktioniert. war mir neu aber läuft gut.
      Nice Meme

      Beitrag von betrayus_ ()

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    • dieser thread wurde rigged by tree, checkt eure ästhetik
      "There comes a moment when creation ceases to be tragic, it is simply taken seriously. Then the person deals with hope, but hope is not his task. His task is to turn away from excuses."
    • shrodo schrieb:

      lustigerbilderposter schrieb:

      mit blink skills kriegt man immer die volle range, penalty für zu weit klicken gibts nur aufm dagger


      Ist halt der einzige sinnvoll beitrag zur blink-duskussion.... btt bitte
      nur weil es der einzige ist den du verstehst, ist es nicht der einzig sinnvolle :thumbup:

      fugo schrieb:

      kaum welche die schneller sind
      nicht von relevanz
      wenn 1301 < swaprange + movementspeed*|t-intervallende| gilt macht rupture keinen schaden
      unter idealen bedingungen reicht also movementspeed > 400 range/s aus (rundungen mal aussen vor gelassen)
      wenn man nach venge swap selber nicht per shift-queue blink nutzen kann liegt das an:
      1. inkonsistenz in den dota 2 mechanics (wen würde es wundern), oder
      2. fehlende informationen auf dota2.gamepedia.com/ (auch nicht zu verwunderlich), oder
      3. fehlern im testvorgang (da es um für praktische relevanz zu feine variablen geht würde das versagen eines praktischen tests auch nicht verwundern)

      fakt ist, dass ausgenommen den fall venge swap disabled für mind. .25 sekunden und es ist nirgendswo dokumentiert und die movementspeed anforderungen nicht die, inzwischen sehr losen, spielregen überschreiten es prinzipiell möglich ist trotz swap innerhalb des .25 intervalls den rupture schaden zu dodgen

      fakt ist auch, dass es für die praxis irrelevant ist

      Stefanovic schrieb:

      dieser thread wurde rigged by tree, checkt eure ästhetik
      :angel:
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes
    • ist n super aufsatz, aber ich habs in mehreren tests bei mehreren methoden nicht hinbekommen (blink, force, laufen).
      selbst wenn es tatsächlich geht müsste ein seltener idealfall eintreten (keine turnrate, perfektes ticken des spells, etc.).
      die aussage

      36789 schrieb:

      NoahJ schrieb:

      Übrigens ist ne highlevel venge auch nicht zu verachten wegen Rupture -> Swap ^^
      lvl 3 swap führt zu keinem Rupture schaden :!:
      ist somit unsinnig.
      fakt ist, dass es in spielsituationen nie/nahezu nie auftreten wird und man sich keine gedanken darüber machen muss, falls man die combo spielen will.
      Nice Meme

    • Bin mir nicht sicher, aber meine ja.

      fugo schrieb:

      ist n super aufsatz, aber ich habs in mehreren tests bei mehreren methoden nicht hinbekommen (blink, force, laufen).
      Der Test ist für die Aussage aber nicht relevant, weil er nur bestätigt, was ich eh schon gesagt habe.

      fugo schrieb:

      selbst wenn es tatsächlich geht müsste ein seltener idealfall eintreten (keine turnrate, perfektes ticken des spells, etc.).
      die aussage

      36789 schrieb:

      NoahJ schrieb:

      Übrigens ist ne highlevel venge auch nicht zu verachten wegen Rupture -> Swap ^^
      lvl 3 swap führt zu keinem Rupture schaden :!:
      ist somit unsinnig.
      fakt ist, dass es in spielsituationen nie/nahezu nie auftreten wird und man sich keine gedanken darüber machen muss, falls man die combo spielen will.
      Genau das hab ich jetzt mehrfach gesagt.
      [8:45 PM] WhineTraube: Ich gucke keine twitchhoes