bester brawl ever. ez pack.
Angepinnt Tavern brawl
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3 Trys am Donnerstag gebraucht, heute nochmal mit dem süßen eisz_ eine Coop für komplette Zernichtung.Ab aufs Velo:
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müsste gehen, ramius. im brawl bildschirm die friendlist öffnen. meine hab da mal was gesehenIch ünterstütz´dich bei dem Trip, ich hab die Taschen voll Stoff
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imKreis schrieb:
müsste gehen, ramius. im brawl bildschirm die friendlist öffnen. meine hab da mal was gesehen
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Habs versucht, bin aber kläglich gescheitert. Keine Ahnung ob man da unglaublich Dusel braucht was man zieht oder obs da ne klare Strategie gibt. In der Regel hat der sich halt 3-4 mal gebufft und dann in 3-4 runden gefinished. Gerade wenn man ne schlechte Starthand hat und erst Runde 3/4 was spielen kann, kannst soweit ich das beurteilen kann fast schon conceden.
Tipps wie ihr den gelegt habt?Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
Habe millhouse gedroppt, als mein "mate" einfach viel zu viel nukedmg auf der Hand hatte :]
war knapp und hat paar tries getaked -
Einfach tryn und tryn bis du paar Lucky Combos kriegst. Druid kann Millhouse + Cho gleichzeitig rausbringen, wenn der Mate-Mage kein Retard ist oder Pech beim Drawn hat kriegste einige gute Spells. Mage kann MIrror Entity gut timen (z.b dieser Moonkin damit die Arcane Blasts gut ausrasten, oder Andiana). Lass die 1/1 Minions die im Laufe des Spiels spawnen (Z.b durch Leeroy, Violet Teacher o.ä.) nicht in den Boss laufen. 1 Damage ist es nicht wert, im schlimmsten Fall verlierst du den einen Schaden tankst dafür einen Hit (wenn er diesen MadBombermove macht). Auch sonst wichtige Minions nicht stumpf in den Boss laufen lassen.
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ist in diesem brawl ganz normal. ansonsten #katze. minions nicht einfach reinschicken es sei denn du brauchst platz millhouse und cho combo'n. oracle und pancakes mit brann combo'n. als druid musste halt mit savage roar so viel damage wie möglich machen. mit wrath auch immer card draw wählen. den restlichen damage macht dann mage mit seinen spells und beide mit paar minions.
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fand den druid/mage mechazod brawl um längen einfacher als damals den priest/paladin.
mechazod benutzt jetzt ja nicht mal mehr assassinate sondern nur noch "deal attack damage to the biggest minion" -
Ist wohl wieder mal ne luck frage. Beim letzen coop hatte ich ca 15 wins und richtig spass beim spielen.
Hier kannst du gerne mal bis turn 3 nur tappen während der boss mehrmals overclocked und dir danach einfach ständig aufs face gibt -
ist echt luck. bei amaz hatte das ding nach 6 turns 4 attack glaub ich. dann ists natürlich easy. hat immer nur 2 dmg face gemachtIch ünterstütz´dich bei dem Trip, ich hab die Taschen voll Stoff
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hab es gestern geschafft.. mal wieder so random wenn man nicht am PC, sondern mit dem tablet auf dem pot
luke schrieb:
ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße
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mit hunter mage geschlagen. hat of gg
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Finds ziemlich nice, auch wenn carddraw nur bedingt gut ist (weils immer nen pirat bringt).Byron - Attributmagier
Der Korpothread
Oster schrieb:
Wenigstens shrodo denkt mit.
"some games just feel so unthrowable until you suddenly lost" -
dann solltest du nicht die Karte nehmen wo man zieht. bringt halt nix wenn du 2 Karten ziehen kannst e.g. und dann nur 2 Piraten hast
luke schrieb:
ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße
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Beim aktuellen Brawl gewinnt derjenige, der die dickeren Karten angeboten bekommt (oder hard-removal zur passenden Zeit). Das Early-game besteht sowieso nur aus dem traden von Piraten und kann nie so krass verloren werden, dass man es später nicht wieder rausholen kann.
Der Mechazoid-Brawl war gut, wenn beide Spieler ungefähr wussten worauf es ankommt. Nicht zu früh Millhouse oder Cho raushauen (sonder erst wenn der Mage viele Karten hält), das early so controllen dass man keinen heal verschwendet und zum Ramp/Draw/Cycle (Torch) nutzen. Mirror nicht auf t3 reinhauen sondern genau dann, wenn der Druid 7 (für Troggzor) oder 9 Mana hat (für Cenarius/Aviana). Minions nur dann reinhauen, wenn sie entweder nicht sterben (zB bei Feugen häufig so) oder beim Savage Roar oder letzten Push, wenn man vermutet (oder weiß) dass der Partner lethal hält. Heals so planen dass entweder beide oder wenigstens einer mehr HP hat als der Bot Angriff.
Wichtig war auch die Priorität des Botangriffs zu steuern, zB Animated Armor schützen indem man es nach nem Azure Drake oder Moonkin spielt und sein Board soweit zu leeren, dass Violet Teacher oder Troggzor es nicht zu voll machen, dass Mechazoid kein Platz mehr hat und das ganze Board wiped.
Ganz wichtig war: wenn man sowieso lethal hat, dem Gegner nen Pyroblast ins Gesicht zu hauen für maximum BM.
Hatte einige gute Brawls dadurch: zB Doppeltaddhius einmal oder nen dicken Millhouse/Cho-Turn wo der Mage um die 50 Burst rausgehauen hat UND ich alle Karten nochmal bekommen hab. Dann noch Brann-Coldlight-Combos oder Brann-Funnelcakes für 8 heal für beide.[Beastmaster_1] [Brewmaster_1] [Chen_1] [Dark_Seer_1] [Dazzle_1] [Disruptor_1] [Enchantress_1] [Enigma_1] [Leshrac_1] [Lich_1] [Lion_1] [Meepo_1] [Ogre_Magi_1] [Omniknight_1] [Pugna_1] [Sand_King_1] [Shadow_Shaman_1] [Slardar_1] [Storm_Spirit_1] [Tiny_1] [Venomancer_1] [Warlock_1] -
we're gonna be rich
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ist halt brawl
paladin picken, tirion discovern, pack einsacken, fertig bis nächste woche... -
dachte schon das wird der erste brawl bei dem ich kein pack bekommen werde, aber cabal + thoughtsteal into 2x tirion haben es dann doch gerissen. und hab jetzt mein zweiten doomsayer. gogo cancer mage. könnte jetzt noch ne runde mit silence probieren but nah
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