AKA #wegmitramius
Tief im Düsterwald liegt ein kleines Dorf. Naja, Dorf ist vielleicht ein wenig hoch gegriffen. Es ist eher ein Ansammlung kleiner, aber gemütlicher Häuser. Angst vor den Gerüchten, dass im Düsterwald Werwölfe hausen sollen haben die Bewohner nicht. Nicht umsonst ist der Bürgermeister ein alter Werwolfjäger. Ramius hat eine Trophäen an seiner Wand hängen.
Doch als eines Morgens, kurz nachdem sich die Nebelschwaden lichten, ein Schrei ertönt ist es zu ende mit der Ruhe. Kolibir hat, als er zum Wasserholen geht, Ramius Leiche entdeckt. Es ist nicht schwer zu sehen, dass es eine Werwolfattacke war. Schnell wir erkannt, dass sich die Werwölfe unter den Bürgern verstecken müssen. Es gibt schließlich meilenweit keine anderen Menschen. Das Kolibri allerdings einer von ihnen ist steht außer Frage. So eine Reine Seele wie er könnte niemals den geliebten Bürgermeister töten. Noch dazu ist er immer noch ganz verstört von der blutigen Leiche.
Ein neuer Bürgermeister muss her. Außerdem sollte man möglichst schnell handeln. Am besten heute noch. Sonst reißen die Werwölfe die kommende Nacht noch mehr Bürger.
Falls wer es nicht verstanden haben sollte: Ja, Kolibri ist die Reine Seele der Runde.
Alle Rollen und deren Anzahl
Rollenverteilung
Auf Seiten der Werwölfe
4x Werwolf
1x Alphawolf
1x Urwolf
Insgesammt 6 Wölfe
Auf Seiten der Bürger
14x Bürger
1x Jäger
1x Kräuterhexe
1x Seherin
1x Armor
1x Wildes Kind
1x Ritter
1x Reine Seele
3x Brüder
Insgesammt 24 Bürger
Alphawolf
Jede Nacht erwacht der weiße Wolf mit den Werwölfen und sucht sich mit Ihnen ein Opfer unter den Bürgern. Doch jede zweite Nacht erwacht er alleine und darf, wenn er mag, einen Werwolf - keinen weiteren Bürger - töten. Sein Ziel ist es, als einziger Überlebender im Dorf zu verbleiben. Nur in diesem Fall gewinnt er die Partie.
Urwolf
Jede Nacht erwacht der Urwolf mit den anderen Wölfen und sucht sich ein Opfer. Daraufhin darf er, sofern er möchte, seine Sonderfähigkeit einsetzen und das eigentliche Opfer infizieren. Diese Fähigkeit ist nur einmal im Spiel einsetzbar. Der Infizierte wird sofort zu einem Werwolf und wacht ab der nächsten Nacht jede Nacht mit den Wölfen zusammen auf und sucht ein Opfer.
Sollte dieser Charakter eine nachtaktive Spezialfähigkeit besitzen, behält er diese und das dazugehörige Forum - zusätzlich zum Wolfsforum.
Jäger
Sollte er zu Tode kommen, kann er einen letzten Schuss abgeben und einen Mitspieler mit ins Verderben reißen.
Hexe
Ihr stehen zwei Tränke zur Verfügung, ein Heil- und ein Gifttrank. Deren Bedeutung ist zwar selbsterklärend, aber dennoch: Mit dem Gifttrank kann sie einmal im Spiel einen Mitspieler vergiften, mit dem Heiltrank jemanden vor den Werwölfen erretten (auch sich selber).
Seherin
In jeder Nacht darf sie die Identität eines Mitspielers erfragen.
Amor
Zu Beginn des Spieles bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (das kann auch er selbst sein). Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram. Achtung: Ist einer der beiden Liebenden ein Werwolf und der andere ein Bürger, so haben sie ein gemeinsames neues Ziel: Überleben sie als einzige so gewinnen sie allein.
Die beiden Verliebten erhalten von mir während des ersten Tages eine weitere PN.
Wildes Kind
Das wilde Kind ist ein Dorfbewohner. In der ersten Nacht wählt es sein Vorbild. Wird dieses im Laufe des Spiels getötet, so wendet das Wilde Kind dem Dorf den Rücken und kehrt zu den Wölfen zurück. Von nun an erwacht es jede Nacht bis zum Ende des Spiels als Wolf und sucht sich mit ihnen ein Opfer. Solange das Vorbild am Leben ist, bleibt das Wilde Kind ein Dorfbewohner. Selbst ein Werwolf als Vorbild ändert daran nichts.
Ist sein Vorbild im Spiel und sind alle Wölfe ausgeschieden, gewinnt das Kind mit den Dorfbewohnern. Ist sein Vorbild ausgeschieden und die Wölfe gewinnen, teilt es auch diesen Sieg.
Ritter mit der rostigen Klinge
Wird der Ritter gefressen, so scheidet er aus dem Spiel aus - jedoch erleidet ein Wolf durch die verrostete Klinge eine Vergiftung. Von den schuldigen Wölfen erliegt in der folgenden Nacht jener, welcher die nächst höhere Zahl hat, nachdem er, trotz seiner Verletzung, einen ganzen Tag lang überlebte. Der Tod des Wolfes durch die Vergiftung wird am Morgen, nach der Nacht des Hinscheidens vom Spielleiter bekannt gegeben.
Reine Seele
Dieser Bürger wird von anfang an aufgedeckt. Damit hat das Dorf somit die absolute Gewissheit, dass es sich wirklich nur um einen einfachen Bürger handelt.
Drei Brüder
Die drei Brüder erhalten ihr eigenes Forum wo sie sich Nachts besprechen können. Sie wissen von anfang an wer die anderen Brüder sind.
Originale Spieler
Spieler
Spieler
Verbliebene Spieler und Rollen
Spieler
Rollen
Auf Seiten der Werwölfe
1x Werwolf
1x Alphawolf
Insgesammt 2 Wölfe
Auf Seiten der Bürger
4x Bürger
1x Jäger
1x Seherin
1x Armor
1x Wildes Kind
2x Brüder
Insgesammt 12 Bürger
Tag 1 Bürgermeisterwahl
Tag 1 Apocalypso wird gehängt
Tag 2 keinerist am Morgen tot
Tag 2 Kirito wird ersetzt
Tag 2 Kato wird gelyncht
Tag 3 Tangled wird gefressen und TripperK begeht Selbstmord
Tag 3 KazuyaRRR wird ersetzt
Tag 3 TrayJay wird gelyncht
Tag 4 Niemand ist während der Nacht gestorben.
Tag 4 Jan wird gelyncht
Tag 5 Sunslayer stirbt in der Nacht:
Tag 5 Kilibri wird verbrannt
Tag 6 fun_with_gamen wird tot aufgefunden
Tag 6 watnuss ist der neue Bürgermeister
Tag 6 Buktus muss dran glauben
Tag 7 Incognito und skryzer sind tot
Tag 7 roterbaron wird gehängt
Tag 8 Zagdil wird gefressen
Tag 8 #YOLO wir um einen Kopf kürzer gemacht
Tag 9 dynamit dieter ist erledigt
Tag 9 Hi2U wird gelyncht.
Tag 10 ^^^^^ wird gefressen.
Tag 10 endet am Freitag den 07.08.2015
Tief im Düsterwald liegt ein kleines Dorf. Naja, Dorf ist vielleicht ein wenig hoch gegriffen. Es ist eher ein Ansammlung kleiner, aber gemütlicher Häuser. Angst vor den Gerüchten, dass im Düsterwald Werwölfe hausen sollen haben die Bewohner nicht. Nicht umsonst ist der Bürgermeister ein alter Werwolfjäger. Ramius hat eine Trophäen an seiner Wand hängen.
Doch als eines Morgens, kurz nachdem sich die Nebelschwaden lichten, ein Schrei ertönt ist es zu ende mit der Ruhe. Kolibir hat, als er zum Wasserholen geht, Ramius Leiche entdeckt. Es ist nicht schwer zu sehen, dass es eine Werwolfattacke war. Schnell wir erkannt, dass sich die Werwölfe unter den Bürgern verstecken müssen. Es gibt schließlich meilenweit keine anderen Menschen. Das Kolibri allerdings einer von ihnen ist steht außer Frage. So eine Reine Seele wie er könnte niemals den geliebten Bürgermeister töten. Noch dazu ist er immer noch ganz verstört von der blutigen Leiche.
Ein neuer Bürgermeister muss her. Außerdem sollte man möglichst schnell handeln. Am besten heute noch. Sonst reißen die Werwölfe die kommende Nacht noch mehr Bürger.
Falls wer es nicht verstanden haben sollte: Ja, Kolibri ist die Reine Seele der Runde.
Rollenverteilung
Auf Seiten der Werwölfe
4x Werwolf
1x Alphawolf
1x Urwolf
Insgesammt 6 Wölfe
Auf Seiten der Bürger
14x Bürger
1x Jäger
1x Kräuterhexe
1x Seherin
1x Armor
1x Wildes Kind
1x Ritter
1x Reine Seele
3x Brüder
Insgesammt 24 Bürger
Alphawolf
Jede Nacht erwacht der weiße Wolf mit den Werwölfen und sucht sich mit Ihnen ein Opfer unter den Bürgern. Doch jede zweite Nacht erwacht er alleine und darf, wenn er mag, einen Werwolf - keinen weiteren Bürger - töten. Sein Ziel ist es, als einziger Überlebender im Dorf zu verbleiben. Nur in diesem Fall gewinnt er die Partie.
Urwolf
Jede Nacht erwacht der Urwolf mit den anderen Wölfen und sucht sich ein Opfer. Daraufhin darf er, sofern er möchte, seine Sonderfähigkeit einsetzen und das eigentliche Opfer infizieren. Diese Fähigkeit ist nur einmal im Spiel einsetzbar. Der Infizierte wird sofort zu einem Werwolf und wacht ab der nächsten Nacht jede Nacht mit den Wölfen zusammen auf und sucht ein Opfer.
Sollte dieser Charakter eine nachtaktive Spezialfähigkeit besitzen, behält er diese und das dazugehörige Forum - zusätzlich zum Wolfsforum.
Jäger
Sollte er zu Tode kommen, kann er einen letzten Schuss abgeben und einen Mitspieler mit ins Verderben reißen.
Hexe
Ihr stehen zwei Tränke zur Verfügung, ein Heil- und ein Gifttrank. Deren Bedeutung ist zwar selbsterklärend, aber dennoch: Mit dem Gifttrank kann sie einmal im Spiel einen Mitspieler vergiften, mit dem Heiltrank jemanden vor den Werwölfen erretten (auch sich selber).
Seherin
In jeder Nacht darf sie die Identität eines Mitspielers erfragen.
Amor
Zu Beginn des Spieles bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (das kann auch er selbst sein). Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram. Achtung: Ist einer der beiden Liebenden ein Werwolf und der andere ein Bürger, so haben sie ein gemeinsames neues Ziel: Überleben sie als einzige so gewinnen sie allein.
Die beiden Verliebten erhalten von mir während des ersten Tages eine weitere PN.
Wildes Kind
Das wilde Kind ist ein Dorfbewohner. In der ersten Nacht wählt es sein Vorbild. Wird dieses im Laufe des Spiels getötet, so wendet das Wilde Kind dem Dorf den Rücken und kehrt zu den Wölfen zurück. Von nun an erwacht es jede Nacht bis zum Ende des Spiels als Wolf und sucht sich mit ihnen ein Opfer. Solange das Vorbild am Leben ist, bleibt das Wilde Kind ein Dorfbewohner. Selbst ein Werwolf als Vorbild ändert daran nichts.
Ist sein Vorbild im Spiel und sind alle Wölfe ausgeschieden, gewinnt das Kind mit den Dorfbewohnern. Ist sein Vorbild ausgeschieden und die Wölfe gewinnen, teilt es auch diesen Sieg.
Ritter mit der rostigen Klinge
Wird der Ritter gefressen, so scheidet er aus dem Spiel aus - jedoch erleidet ein Wolf durch die verrostete Klinge eine Vergiftung. Von den schuldigen Wölfen erliegt in der folgenden Nacht jener, welcher die nächst höhere Zahl hat, nachdem er, trotz seiner Verletzung, einen ganzen Tag lang überlebte. Der Tod des Wolfes durch die Vergiftung wird am Morgen, nach der Nacht des Hinscheidens vom Spielleiter bekannt gegeben.
Reine Seele
Dieser Bürger wird von anfang an aufgedeckt. Damit hat das Dorf somit die absolute Gewissheit, dass es sich wirklich nur um einen einfachen Bürger handelt.
Drei Brüder
Die drei Brüder erhalten ihr eigenes Forum wo sie sich Nachts besprechen können. Sie wissen von anfang an wer die anderen Brüder sind.
Spieler
Kirito(banned next Game) ersetzt durch ^^^^^- Zagdil
- Bläh
- Blackbird [m-u-h]
- Der_Busfahrer.
- Sunslayer
- Jan
- TripperK
- #YOLO
- Tangled
- Skryzer
- Apocalypso
- TrayJay
- Slimshadow
- fugo
- Buktus
- Incognito
- Hypno_
- shrodo
- roterbaron
- Liskon
- Midna
- Kato
- fun_with_gamen
KazuyaRRRersetzt durch DerSaxe- Hi2u
- dynamit dieter
- watnuss
- Kolibri
- wolliver twist
Spieler
^^^^^RitterZagdilBürger- Bläh
- Blackbird [m-u-h]
- Der_Busfahrer.
SunslayerBruderJanBürgerTripperKBürger/Verliebter#YOLOWerwolfTangledBürgerin/VerliebteSkryzerWerwolfApocalypsoBürgerTrayJayBürger- Slimshadow
- fugo
BuktusUrwolfIncognitoBürger- Hypno_
- shrodo
roterbaronWerwolf- Liskon
- Midna
KatoHexefun_with_gamenBürger- DerSaxe
Hi2uBürgerdynamit dieterBürger- watnuss
KolibriReine Seele- wolliver twist
Spieler
- Bläh
- Blackbird [m-u-h]
- Der_Busfahrer.
- Slimshadow
- fugo
- Hypno_
- shrodo
- Liskon
- Midna
- DerSaxe
- watnuss
- wolliver twist
Rollen
Auf Seiten der Werwölfe
1x Werwolf
1x Alphawolf
Insgesammt 2 Wölfe
Auf Seiten der Bürger
4x Bürger
1x Jäger
1x Seherin
1x Armor
1x Wildes Kind
2x Brüder
Insgesammt 12 Bürger
Tag 1 Bürgermeisterwahl
Tag 1 Apocalypso wird gehängt
Tag 2 keinerist am Morgen tot
Tag 2 Kirito wird ersetzt
Tag 2 Kato wird gelyncht
Tag 3 Tangled wird gefressen und TripperK begeht Selbstmord
Tag 3 KazuyaRRR wird ersetzt
Tag 3 TrayJay wird gelyncht
Tag 4 Niemand ist während der Nacht gestorben.
Tag 4 Jan wird gelyncht
Tag 5 Sunslayer stirbt in der Nacht:
Tag 5 Kilibri wird verbrannt
Tag 6 fun_with_gamen wird tot aufgefunden
Tag 6 watnuss ist der neue Bürgermeister
Tag 6 Buktus muss dran glauben
Tag 7 Incognito und skryzer sind tot
Tag 7 roterbaron wird gehängt
Tag 8 Zagdil wird gefressen
Tag 8 #YOLO wir um einen Kopf kürzer gemacht
Tag 9 dynamit dieter ist erledigt
Tag 9 Hi2U wird gelyncht.
Tag 10 ^^^^^ wird gefressen.
Tag 10 endet am Freitag den 07.08.2015
Dieser Beitrag wurde bereits 13 mal editiert, zuletzt von Emmi ()
Drink deep, and descend.