Also alles drauf auf ein Target mit nur Base Resistance wäre bei 1000 Basedamage
Schaden=__1000___*____1.1____*__1.3_______*____0.75_______*__1.25__*___1.40____*(1+0.07*INT)______=1877*(1+0.07*INT)
Schaden=Basiswert*Pucktalent*Bloodthorn*Herobaseresist*Veilamp*Ebladeamp*Int stat multiplier
Prinzip ist vielleicht so etwas klarer
Edit: Bei deinen Items und lvl 25 hast du 160 Int, also wären das noch ein multiplier von etwa 1.11, also
2083 totaler Schaden.
Als Faustregel also Fullequipped wird der Basisschaden effektiv verdoppelt gegen Helden ohne Hood
Schaden=__1000___*____1.1____*__1.3_______*____0.75_______*__1.25__*___1.40____*(1+0.07*INT)______=1877*(1+0.07*INT)
Schaden=Basiswert*Pucktalent*Bloodthorn*Herobaseresist*Veilamp*Ebladeamp*Int stat multiplier
Prinzip ist vielleicht so etwas klarer
Edit: Bei deinen Items und lvl 25 hast du 160 Int, also wären das noch ein multiplier von etwa 1.11, also
2083 totaler Schaden.
Als Faustregel also Fullequipped wird der Basisschaden effektiv verdoppelt gegen Helden ohne Hood
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