Angepinnt Dota-Talk
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Und er gegen viele Illus perma invincible ist und PL nach nem doubleganger auch gut stacked mit den illus ist.There are 10 types of people - those who understand binary, and those who don't.
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Der Cleave Schaden sollte dem echten PL dann auch gut zusetzen.
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Bighead schrieb:
Weil er mit einem Sleigh alle Illus zerstören sollte? Danke
auch weil durchfisten nur 6 sekunden cooldown hat, würde behaupten dass das im schnitt ne normale zeit für nen PL ist seine brüder zu holen. kannst also immer sofort clearen falls der PL nach dem ersten fisten noch nicht genug hatte.Ne marche pas devant moi, je ne te suivrai peut-être pas.
Ne marche pas derrière moi, je ne te guiderai peut-être pas.
Marche à côté de moi et sois simplement mon amie. - Albert Camus
Sundry's Gameblog! NEUER POST: Hunt: Showdown -
Tinker ist zwar kein Hardcarry, aber ziemlich unterrated als PL counter. Mit Aghs zerfetzt er ihn einfach.I'm not a coward, I've just never been tested
I'd like to think that if I was I'd pass
Look at the tested and think There but for the grace go I!
Might be a coward, I'm afraid of what I might find out -
Würde sogar sagen dass tinker bis zu den letzten nerfs einer der härtesten carries im Spiel war
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sniper und troll before patch, never forget
luke schrieb:
ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße
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Dies ist die MMR Verteilung, die Valve, als sie dieses eingeführt haben, veröffentlicht hat.
5% 1100
10% 1500
25% 2000
50% 2250
75% 2731
90% 3200
95% 3900
99% 4100
Glaubt ihr immer noch, dass dies aktuell ist? Ich würde gefühlsmäßig sagen Nein. Denn ich kann mir wirklich, wirklich nicht vorstellen, dass ich mit meinem GurkenMMR von 3200 unter den Top 90% der Playerbase bin. -
gingen die zahlen noch weiter bis 7k+?
wenn nicht, dann würde ich auch sagen, dass es nicht stimmt. aber auch nur gefühlsmäßig.luke schrieb:
ALLE 18 jährigen außer betrayus sind scheiße
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Matlok schrieb:
Dies ist die MMR Verteilung, die Valve, als sie dieses eingeführt haben, veröffentlicht hat.
5% 1100
10% 1500
25% 2000
50% 2250
75% 2731
90% 3200
95% 3900
99% 4100
Glaubt ihr immer noch, dass dies aktuell ist? Ich würde gefühlsmäßig sagen Nein. Denn ich kann mir wirklich, wirklich nicht vorstellen, dass ich mit meinem GurkenMMR von 3200 unter den Top 90% der Playerbase bin.
Aktuell:
Now, according to an active Dotabuff employee the distribution of matches looks like this:
72.5% Normal
15.5% High
11.9% Very High
Von diesem Jahr. Zählt zwar unrankeds mit, wird aber wohl durch viele, gerade in unteren mmr-Bereichen, die nichts von db wissen/nicht caren/keinen Browser bedienen können ausgeglichen. 4k wohl geschätzt immer noch top 5% -
halte das für propaganda der low mmr mafia.
eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
- Artour Babaev
Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
- User des Monats -
Matlok schrieb:
Dies ist die MMR Verteilung, die Valve, als sie dieses eingeführt haben, veröffentlicht hat.
5% 1100
10% 1500
25% 2000
50% 2250
75% 2731
90% 3200
95% 3900
99% 4100
Glaubt ihr immer noch, dass dies aktuell ist? Ich würde gefühlsmäßig sagen Nein. Denn ich kann mir wirklich, wirklich nicht vorstellen, dass ich mit meinem GurkenMMR von 3200 unter den Top 90% der Playerbase bin.
Bin bisschen übermüdet, aber solltest du die Prozent nicht so deuten, dass 90% aller Dota2 Spieler eine Elo von 1-3200 besitzen, sprich 10% über den Elo Rating von 3200 sind, dennoch würde ich vermuten,dass die Statistik nicht mehr
ganz stimmt dann. -
War damals schon falsch weil hidden mmr
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eventually there comes a point where it's like the true test for your team - will he cast a spell or will he not
- Artour Babaev
Und wenn beide dann nicht mehr stacken und der einer 6k Boi, der vorher 4k war, mit einem anderen 4k Boi spielt, dann ist er nicht mehr 6k, weil er reverse trägert, oder?
- User des Monats -
Nao schrieb:
Und man muss beachten dass Leute die viel spielen im Schnitt auch mehr MMR haben, also es mehr Veryhigh-Spiele pro VeryHigh-Spieler gibt als Normalspiele für Normalspieler. -
Frage mich immer was mit knowledge gemeint ist, welche knowledge braucht man denn bitte in Pubs?
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Die Knowledge wie man spells benutzt scheint auf jeden Fall auch auf 5k nur bei unter 1% der Spieler vorhanden zu sein.
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dass treant 100 basedmg hat und dich fistet im early game
und er nen invis spell hat
und dass man nicht random klippen hochläuft -
Gerade in Reborn ranked gespielt, fühlt sich schon anders an. Diskussionsthema am Ende: Unsere QoP sagt dem Gegner-AM, dass der pick nicht gut war.
AA, QoP, Dazzle, Clock, PA (in der Reihenfolge) gepickt, Gegner hatten Shaker, random Huskar, Ench, Zeus und dann halt last pick AM.
Wir hatten Mortred schon vorher als Carry für uns ausgemacht, weil halt ziemlich gut gegen den heiligen Krieger und okay gegen Ench.
War AM ein so schlechter pick? Discuss.
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