Willkommen bei der ersten Runde Mafia :cool:
Rollenverteilung
Mafia
1x Godfather
4x Mafia - Random
1x Mafioso
Town
6x Citizen
1x Sheriff
1x Investigator
1x Doctor
1x Vigilante
1x Jailor
2x Town - Protective
4x Town - Random
Neutral
1x Arsonist
1x Serial Killer
5x Neutral - Random
Mafia Random: Consigliere, Consort, Framer, Janitor, Mafioso
Town Protective: Bodyguard, Bus Driver, Doctor, Escort
Town Random: Coroner, Detective, Investigator, Jailor, Lookout, Mason, Mayor, Sheriff, Veteran, Vigilante
Neutral Random: Amnesiac, Executioner, Jester, Survivor, Witch
Rolecards
Mafia
Godfather
Consigliere
Consort
Framer
Janitor
Mafioso
Town
Bodyguard
Bus Driver
Citizen
Coroner
Detective
Doctor
Escort
Investigator
Jailor
Lookout
Mason
Mayor
Sheriff
Veteran
Vigilante
Neutral
Amnesiac
Arsonist
Executioner
Jester
Serial Killer
Survivor
Witch
Regeln & Neuigkeiten
Neue Mechanik: Letzer Wille
Jeder Spieler kann den Host anschreiben und ihm seinen letzten Willen mitteilen. Dort kann er alles reinscheiben, z.B. kann der Sheriff auflisten, wen er überprüft hat und was das Ergebnis war.
Der Wille kann jederzeit geändert werden.
Beim Tod einer Person wird dieser Wille einfach mit angezeigt.
Ein Janitor sorgt dafür, dass Rolle und letzter Wille entfernt werden.
Reihenfolge der Aktionen in der Nacht
Spoiler anzeigen
Wichtige Rulings:
Der Jailor muss während des Tages ein Ziel wählen. Er darf allerdings nur einsperren, falls am Tag niemand gelynched wurde.
Der Jailor ist in der Nacht anonym. Sein Ziel darf darf nur im Nachtchat des Jailors schreiben. Ansonsten erfolgt leider ein Modkill.
Die Rolle Coroner kann nur existieren, wenn es einen Janitor gibt.
Die Rolle Mason gibt es entweder gar nicht, oder mindestens zweimal.
Die Rolle Godfather und Mayor gibt es gar nicht oder maximal einmal.
Nicht entschlüsselbare Codes (z.B. Verschlüsselung mit Passwort) sind verboten.
Rollenhinweise des Investigators/Consiglieres
Spoiler anzeigen
Es kann sein, dass ich vor Start der Runde noch kleine Anpassungen an den Rollen/der Rollenverteilung vornehme oder die Rollenhinweise des Investigators verändere.
Mal schauen ob es geht, aber ich würde bei mir vermutlich 48 Stunden für den Tag und 24 Stunden für die Nacht ansetzen.
Ansonsten werden Regeln von Emmi übernommen.
Postet am Besten all eure Fragen, die ich beantworten soll, hier.
Rollenverteilung
Mafia
1x Godfather
4x Mafia - Random
1x Mafioso
Town
6x Citizen
1x Sheriff
1x Investigator
1x Doctor
1x Vigilante
1x Jailor
2x Town - Protective
4x Town - Random
Neutral
1x Arsonist
1x Serial Killer
5x Neutral - Random
Mafia Random: Consigliere, Consort, Framer, Janitor, Mafioso
Town Protective: Bodyguard, Bus Driver, Doctor, Escort
Town Random: Coroner, Detective, Investigator, Jailor, Lookout, Mason, Mayor, Sheriff, Veteran, Vigilante
Neutral Random: Amnesiac, Executioner, Jester, Survivor, Witch
Rolecards
Mafia
Du bist der Godfather, Boss der Mafia!
- Du kannst in der Nacht bestimmen, wen die Mafia tötet
- Du bist immun gegen den Sheriff
- Du bist immun gegen normale Angriffe (Ausnahme: Bodyguard, Jailor und Veteran)
Informationen:
- Ein zufällig gewählter Mafioso tötet dein Ziel
- Falls kein Mafioso übrig ist, tötest du direkt
- Du kannst in der Nacht bestimmen, wen die Mafia tötet
- Du bist immun gegen den Sheriff
- Du bist immun gegen normale Angriffe (Ausnahme: Bodyguard, Jailor und Veteran)
Informationen:
- Ein zufällig gewählter Mafioso tötet dein Ziel
- Falls kein Mafioso übrig ist, tötest du direkt
Du bist der Consigliere, Mitglied der Mafia!
- Du kannst jede Nacht grobe Hinweise zur Rolle einer Person erhalten (Investigator der Mafia)
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
- Du kannst jede Nacht grobe Hinweise zur Rolle einer Person erhalten (Investigator der Mafia)
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
Du bist die Consort, Mitglied der Mafia!
- Du kannst ein Ziel in der Nacht blockieren, sodass es seine Aktionen nicht durchführen kann
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
- Veteran und Amnesiac sind immun gegen dich
- Das Blockieren eines Jailors verhindert nur das Hinrichten
- Du kannst ein Ziel in der Nacht blockieren, sodass es seine Aktionen nicht durchführen kann
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
- Veteran und Amnesiac sind immun gegen dich
- Das Blockieren eines Jailors verhindert nur das Hinrichten
Du bist der Framer, Mitglied der Mafia!
- Du kannst in der Nacht eine Person framen. Die Person wird dem Sheriff für diese Nacht als Mafiamitglied/Serial Killer/Arsonist angezeigt. Investigator bleibt unbetroffen.
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
- Du kannst in der Nacht eine Person framen. Die Person wird dem Sheriff für diese Nacht als Mafiamitglied/Serial Killer/Arsonist angezeigt. Investigator bleibt unbetroffen.
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
Du bist der Janitor, Mitglied der Mafia!
- Du kannst jede Nacht ein Ziel wählen. Falls das Ziel stirbt, werden seine Rolle und sein letzter Wille nicht aufgedeckt. (2 Aufladungen)
- Du erfährst nichts über die Rolle des Ziels, allerdings seinen letzten Willen
- Immun gegen Veteran
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
- Du kannst jede Nacht ein Ziel wählen. Falls das Ziel stirbt, werden seine Rolle und sein letzter Wille nicht aufgedeckt. (2 Aufladungen)
- Du erfährst nichts über die Rolle des Ziels, allerdings seinen letzten Willen
- Immun gegen Veteran
- Du wirst zum Mafioso, falls du das letzte Mafiamitglied bist
Du bist der Mafioso, Mitglied der Mafia!
- Der Godfather bestimmt in der Nacht, wer getötet wird. Durch Zufallsprinzip wird ein Mafioso bestimmt, der das Ziel tötet.
- Falls es keinen Godfather (mehr) gibt, votest du nach Mehrheitsprinzip mit den anderen Mafiosis, wer getötet werden soll.
- Der Godfather bestimmt in der Nacht, wer getötet wird. Durch Zufallsprinzip wird ein Mafioso bestimmt, der das Ziel tötet.
- Falls es keinen Godfather (mehr) gibt, votest du nach Mehrheitsprinzip mit den anderen Mafiosis, wer getötet werden soll.
Town
Du bist der Bodyguard, Mitglied der Stadt!
- Du kannst eine Person in der Nacht beschützen. Wird diese angegriffen, sterben du und der Mörder. (Ignoriert sämtliche Immunitäten)
- Schützt nicht vorm Arsonist
- Falls die Person den Veteranen besucht (und dieser seine Fähigkeit aktiv hat) stirbst du statt dem Ziel.
- Du kannst eine Person in der Nacht beschützen. Wird diese angegriffen, sterben du und der Mörder. (Ignoriert sämtliche Immunitäten)
- Schützt nicht vorm Arsonist
- Falls die Person den Veteranen besucht (und dieser seine Fähigkeit aktiv hat) stirbst du statt dem Ziel.
Du bist der Bus Driver, Mitglied der Stadt!
- Du kannst zwei Personen in der Nacht wählen. Beide Personen werden in der Nacht vertauscht. Aktionen die #1 treffen, treffen #2. Aktionen die #2 treffen, treffen #1.
- Die Personen werden darüber informiert, dass sie vertauscht wurden.
- Falls die Witch dich manipuliert, wird niemand in der Nacht vertauscht
- Du kannst zwei Personen in der Nacht wählen. Beide Personen werden in der Nacht vertauscht. Aktionen die #1 treffen, treffen #2. Aktionen die #2 treffen, treffen #1.
- Die Personen werden darüber informiert, dass sie vertauscht wurden.
- Falls die Witch dich manipuliert, wird niemand in der Nacht vertauscht
Du bist der Citizen, Mitglied der Stadt!
- Du besitzt die mächtige Kraft am Tag für Leute zu voten
- Du besitzt eine kugelsichere Weste, die dich in der Nacht vor einem! Angriff schützt (1 Aufladung)
- Falls du der letzte Überlebende mit einem Mafiamitglied bist, gewinnt die Stadt das Spiel
- Du besitzt die mächtige Kraft am Tag für Leute zu voten
- Du besitzt eine kugelsichere Weste, die dich in der Nacht vor einem! Angriff schützt (1 Aufladung)
- Falls du der letzte Überlebende mit einem Mafiamitglied bist, gewinnt die Stadt das Spiel
Du bist der Coroner, Mitglied der Stadt!
- Du kannst die Rolle und den letzten Willen eines toten Ziels herausfinden
- Der Coroner existiert nur, wenn es einen Janitor gibt
- Du kannst die Rolle und den letzten Willen eines toten Ziels herausfinden
- Der Coroner existiert nur, wenn es einen Janitor gibt
Du bist der Detective, Mitglied der Stadt!
- Du kannst ein Ziel in der Nacht verfolgen. Du findest heraus wen das Ziel in der Nacht besucht.
- Du kannst ein Ziel in der Nacht verfolgen. Du findest heraus wen das Ziel in der Nacht besucht.
Du bist der Doctor, Mitglied der Stadt!
- Du kannst eine Person in der Nacht vor einem! Angriff schützen. Du kannst dich nicht selbst als Ziel wählen
- Du wirst informiert, falls du dein Ziel erfolgreich geheilt hast
- Wenn ein Mayor seine Identität bestätigt, kann er nicht mehr geheilt werden
- Du kannst eine Person in der Nacht vor einem! Angriff schützen. Du kannst dich nicht selbst als Ziel wählen
- Du wirst informiert, falls du dein Ziel erfolgreich geheilt hast
- Wenn ein Mayor seine Identität bestätigt, kann er nicht mehr geheilt werden
Du bist die Escort, Mitglied der Stadt!
- Du kannst ein Ziel in der Nacht blockieren, sodass es seine Aktionen nicht durchführen kann
- Veteran und Amnesiac sind immun gegen dich
- Das Blockieren eines Jailors verhindert nur das Hinrichten
- Du kannst ein Ziel in der Nacht blockieren, sodass es seine Aktionen nicht durchführen kann
- Veteran und Amnesiac sind immun gegen dich
- Das Blockieren eines Jailors verhindert nur das Hinrichten
Du bist der Investigator, Mitglied der Stadt!
- Du kannst jede Nacht grobe Hinweise zur Rolle einer Person erhalten
- Du kannst jede Nacht grobe Hinweise zur Rolle einer Person erhalten
Du bist der Jailor, Mitglied der Stadt!
- Du kannst am Tag ein Ziel bestimmen, welches in der Nacht eingesperrt wird. In der Nacht kannst du das Ziel verhören und optional hinrichten.
- Du kannst nur einmal hinrichten, aber beliebig oft einsperren
- Du kannst nur einsperren, falls am Tag niemand gelynched wurde
- Die Hinrichtung ignoriert Immunitäten
- Du kannst sogar Veteran und Amnesiac einsperren
- Du bekommst für die Nacht einen anonymen Account. Verwende diesen ausschließlich für deinen Nachtchat!
- Du kannst am Tag ein Ziel bestimmen, welches in der Nacht eingesperrt wird. In der Nacht kannst du das Ziel verhören und optional hinrichten.
- Du kannst nur einmal hinrichten, aber beliebig oft einsperren
- Du kannst nur einsperren, falls am Tag niemand gelynched wurde
- Die Hinrichtung ignoriert Immunitäten
- Du kannst sogar Veteran und Amnesiac einsperren
- Du bekommst für die Nacht einen anonymen Account. Verwende diesen ausschließlich für deinen Nachtchat!
Du bist die Lookout, Mitglied der Stadt!
- Du kannst ein Ziel in der Nacht beobachten. Du findest heraus, wer das Ziel besucht.
- Immun gegen Veteran
- Du kannst ein Ziel in der Nacht beobachten. Du findest heraus, wer das Ziel besucht.
- Immun gegen Veteran
Du bist der Mason, Mitglied der Stadt!
- Du teilst einen Chat mit anderen Masons (mindestens einer)
- Du teilst einen Chat mit anderen Masons (mindestens einer)
Du bist der Mayor, Mitglied der Stadt!
- Du kannst deine Identität bekannt geben (Nachricht an Host der Runde)
- Nach Bekanntgabe erhälst du jeden Tag 3 Votes, kannst aber nicht mehr von einem Doctor geheilt werden. Ein Bodyguard kann dich allerdings beschützen.
- Du kannst deine Identität bekannt geben (Nachricht an Host der Runde)
- Nach Bekanntgabe erhälst du jeden Tag 3 Votes, kannst aber nicht mehr von einem Doctor geheilt werden. Ein Bodyguard kann dich allerdings beschützen.
Du bist der Sheriff, Mitglied der Stadt!
- Du kannst jede Nacht eine Person überprüfen. Du erfährst ob es sich um ein Mafiamitglied, den Serial Killer oder den Arsonist handelt. (Godfather ausgeschlossen)
- Du kannst jede Nacht eine Person überprüfen. Du erfährst ob es sich um ein Mafiamitglied, den Serial Killer oder den Arsonist handelt. (Godfather ausgeschlossen)
Du bist der Veteran, Mitglied der Stadt!
- Du kannst deine Fähigkeit optional in der Nacht aktivieren. Jeder, der dich in dieser Nacht besucht, stirbt. (2 Aufladungen)
- Falls du deine Fähigkeit aktivierst, bist du in der Nacht gegen alle Attacken immun
- Ignoriert Immunitäten
- Du kannst deine Fähigkeit optional in der Nacht aktivieren. Jeder, der dich in dieser Nacht besucht, stirbt. (2 Aufladungen)
- Falls du deine Fähigkeit aktivierst, bist du in der Nacht gegen alle Attacken immun
- Ignoriert Immunitäten
Du bist der Vigilante, Mitglied der Stadt!
- Du kannst eine Person in der Nacht töten. (2 Aufladungen)
- In der ersten Nacht darfst du niemanden töten
- Du kannst eine Person in der Nacht töten. (2 Aufladungen)
- In der ersten Nacht darfst du niemanden töten
Neutral
Du bist der Amnesiac, du erinnerst dich an nichts!
- Du kannst die Rolle und Ziele einer toten Person übernehmen (ausgenommen Godfather / Mayor)
- Falls die Rolle Aufladungen hatte, übernimmst du diese, mit einem Minimum von 1
- Die übernommene Rolle wird allen mitgeteilt
- Du kannst auch gewinnen, wenn du deine Fähigkeit nicht verwendest und als letzte Person überlebst
- Du kannst die Rolle und Ziele einer toten Person übernehmen (ausgenommen Godfather / Mayor)
- Falls die Rolle Aufladungen hatte, übernimmst du diese, mit einem Minimum von 1
- Die übernommene Rolle wird allen mitgeteilt
- Du kannst auch gewinnen, wenn du deine Fähigkeit nicht verwendest und als letzte Person überlebst
Du bist der Arsonist, du verbrennst gerne Leute!
- Du kannst jede Nacht ein Ziel mit Benzin übergießen. Alternativ können alle bereits eingetränkten Ziele verbrannt werden.
- Du erfährst, wenn du dich selbst eintränkst (Witch, Busfahrer..)
- Du kannst deine Nachtaktionen auslassen um dich von Benzin zu befreien
- Du gewinnst, wenn du als Einziger überlebst. (Zusätzlich: Witch, Executioner)
- Du gewinnst in 1 gegen 1 Situationen am Ende des Spiels
- Du kannst jede Nacht ein Ziel mit Benzin übergießen. Alternativ können alle bereits eingetränkten Ziele verbrannt werden.
- Du erfährst, wenn du dich selbst eintränkst (Witch, Busfahrer..)
- Du kannst deine Nachtaktionen auslassen um dich von Benzin zu befreien
- Du gewinnst, wenn du als Einziger überlebst. (Zusätzlich: Witch, Executioner)
- Du gewinnst in 1 gegen 1 Situationen am Ende des Spiels
Du bist der Executioner, du willst einfach nur diese eine Person am Galgen sehen!
- Du bekommst am Start des Spiels ein zufälliges Ziel zugewiesen. Falls dieses gelyncht wird, gewinnst du. (das Spiel geht weiter)
- Falls dein Ziel in der Nacht stirbt, wirst du zum Jester
- Du bekommst am Start des Spiels ein zufälliges Ziel zugewiesen. Falls dieses gelyncht wird, gewinnst du. (das Spiel geht weiter)
- Falls dein Ziel in der Nacht stirbt, wirst du zum Jester
Du bist der Jester!
- Du gewinnst, wenn du am Tag gelynched wirst. Eine zufällige Person, die für dich gestimmt hat, stirbt am nächsten Tag.
- Du gewinnst, wenn du am Tag gelynched wirst. Eine zufällige Person, die für dich gestimmt hat, stirbt am nächsten Tag.
Du bist der Serial Killer!
- Du kannst ein Ziel pro Nacht töten
- Du bist immun gegen Angriffe (Bodyguard, Jailor, Veteran ausgenommen)
- Du musst als letzte Person überleben, um zu gewinnen (Du gewinnst auch mit der Witch)
- Du gewinnst in 1 gegen 1 Situationen am Ende des Spiels
- Du kannst ein Ziel pro Nacht töten
- Du bist immun gegen Angriffe (Bodyguard, Jailor, Veteran ausgenommen)
- Du musst als letzte Person überleben, um zu gewinnen (Du gewinnst auch mit der Witch)
- Du gewinnst in 1 gegen 1 Situationen am Ende des Spiels
Du bist der Survivor!
- Du musst bis zum Ende des Spiels überleben
- Du hast 3 kugelsichere Westen, die dich vor einem! Angriff in der Nacht schützen
- Du musst bis zum Ende des Spiels überleben
- Du hast 3 kugelsichere Westen, die dich vor einem! Angriff in der Nacht schützen
Du bist die Witch!
- Du kannst eine Person dazu zwingen, ihre Aktion auf ein Ziel deiner Wahl zu benutzen
- Dein Ziel wird darüber informiert, dass es manipuliert wird
- Du gewinnst, wenn du die letzte überlebende Person bist
- Du gewinnst auch mit Mafia / Serial Killer / Arsonist, falls du überlebst
- Du kannst eine Person dazu zwingen, ihre Aktion auf ein Ziel deiner Wahl zu benutzen
- Dein Ziel wird darüber informiert, dass es manipuliert wird
- Du gewinnst, wenn du die letzte überlebende Person bist
- Du gewinnst auch mit Mafia / Serial Killer / Arsonist, falls du überlebst
Regeln & Neuigkeiten
Neue Mechanik: Letzer Wille
Jeder Spieler kann den Host anschreiben und ihm seinen letzten Willen mitteilen. Dort kann er alles reinscheiben, z.B. kann der Sheriff auflisten, wen er überprüft hat und was das Ergebnis war.
Der Wille kann jederzeit geändert werden.
Beim Tod einer Person wird dieser Wille einfach mit angezeigt.
Ein Janitor sorgt dafür, dass Rolle und letzter Wille entfernt werden.
Reihenfolge der Aktionen in der Nacht
- Jailor sperrt sein Ziel ein
- Nachtdiskussionen: Mafia, Mason, Jailor Chat
- Kugelsichere Westen werden verwendet
- Zieländerungen und Blocken von Rollen (Reihenfolge: Witch -> Busdriver -> Rollenblocker)
- Framer framed jemanden, Arsonist tränkt in Benzin
- Kills treten gleichzeitig auf
- Janitor bereinigt sein Ziel
- Informationen über Rollen werden ausgegeben (Sheriff, Investigator, Consig)
- Nachtdiskussionen: Mafia, Mason, Jailor Chat
- Kugelsichere Westen werden verwendet
- Zieländerungen und Blocken von Rollen (Reihenfolge: Witch -> Busdriver -> Rollenblocker)
- Framer framed jemanden, Arsonist tränkt in Benzin
- Kills treten gleichzeitig auf
- Janitor bereinigt sein Ziel
- Informationen über Rollen werden ausgegeben (Sheriff, Investigator, Consig)
Wichtige Rulings:
Der Jailor muss während des Tages ein Ziel wählen. Er darf allerdings nur einsperren, falls am Tag niemand gelynched wurde.
Der Jailor ist in der Nacht anonym. Sein Ziel darf darf nur im Nachtchat des Jailors schreiben. Ansonsten erfolgt leider ein Modkill.
Die Rolle Coroner kann nur existieren, wenn es einen Janitor gibt.
Die Rolle Mason gibt es entweder gar nicht, oder mindestens zweimal.
Die Rolle Godfather und Mayor gibt es gar nicht oder maximal einmal.
Nicht entschlüsselbare Codes (z.B. Verschlüsselung mit Passwort) sind verboten.
Rollenhinweise des Investigators/Consiglieres
Das Ziel riecht nach Benzin: Arsonist, Bus Driver
Das Ziel arbeitet mit Messern: Serial Killer, Doctor, Jester
Das Ziel hat fast nichts an, oh nein: Escort, Consort
Das Ziel besitzt eine Pistole: Mafioso, Vigilante, Veteran
Das Ziel beobachtet gern andere Leute: Detective, Lookout, Consigliere
Das Ziel scheint ein unschuldiger Bürger zu sein: Citizen, Godfather, Mayor, Mason
Das Ziel arbeitet mit Informationen: Framer, Investigator, Jailor
Das Ziel steht in Verbindung mit den Toten: Janitor, Coroner, Amnesiac
Das Ziel ist ein Einzelgänger: Survivor, Witch
Das Ziel sucht nach Gerechtigkeit: Sheriff, Executioner, Bodyguard
Das Ziel arbeitet mit Messern: Serial Killer, Doctor, Jester
Das Ziel hat fast nichts an, oh nein: Escort, Consort
Das Ziel besitzt eine Pistole: Mafioso, Vigilante, Veteran
Das Ziel beobachtet gern andere Leute: Detective, Lookout, Consigliere
Das Ziel scheint ein unschuldiger Bürger zu sein: Citizen, Godfather, Mayor, Mason
Das Ziel arbeitet mit Informationen: Framer, Investigator, Jailor
Das Ziel steht in Verbindung mit den Toten: Janitor, Coroner, Amnesiac
Das Ziel ist ein Einzelgänger: Survivor, Witch
Das Ziel sucht nach Gerechtigkeit: Sheriff, Executioner, Bodyguard
Es kann sein, dass ich vor Start der Runde noch kleine Anpassungen an den Rollen/der Rollenverteilung vornehme oder die Rollenhinweise des Investigators verändere.
Mal schauen ob es geht, aber ich würde bei mir vermutlich 48 Stunden für den Tag und 24 Stunden für die Nacht ansetzen.
Ansonsten werden Regeln von Emmi übernommen.
Postet am Besten all eure Fragen, die ich beantworten soll, hier.
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